Sony Xperia 1 II е твърде скъп за повечето хора. Sony се насочва към създателите на съдържание, но дали дисплеят отговаря на тези високи стандарти?
Застанала здраво като голиат в мултимедийната индустрия, Sony Corporation произвежда електроника, която е добре уважавана в много различни нива и категории. От потребителско аудио оборудване до потребителски камери и професионални референтни монитори, човек би си помислил, че Sony може да направи звяр от телефон, който съчетава многобройните области на опит на компанията.
За съжаление, това не беше така за последните им няколко телефона. Въпреки че Sony постигна успех в своите отделни продуктови подразделения, изглежда, че има липса на координация, когато всичко това се обединява в един телефон. Миналата година, Прегледах дисплея в първото устройство Xperia 1 на Sony, телефон, който Sony се погрижи за създателите на съдържание. Въпреки че самият дисплей беше достатъчно приличен за гледане от повечето потребители, бях разочарован от посоката, която Sony беше поела при калибрирането. За мен е неразумно да очаквам нещо на същото ниво като Master Monitors на Sony (от които твърдят, че са вдъхновени), но очаквах поне някаква прилика с техните телевизори от висок клас. И бях разочарован, след като видях, че просто го няма.
За тези които не са чели Прегледът, дисплеят на Sony Xperia 1 нямаше истински цветови профил, съответстващ на sRGB; предоставеният режим Creator не е калибриран до бяла точка D65 и (непоследователно) е насочен към 2,4 гама мощност за цялото съдържание. Въпреки че това не води до лошо калибриран дисплей (дисплеите на телефона не трябва да са насочени към 2,4 гама мощност като начало), телефонът не може да визуализира съдържание в рамките на същия цветови стандарт, който интернет се съгласи да използва, така че устройството не може да бъде сравнено със същия стандарт като другите устройства. Sony забеляза този проблем и се радвам да видя, че успя да се справи с него в своето устройство Xperia 1 от второ поколение, Sony Xperia 1 II („Mark II“).
Акценти в прегледа на дисплея на Sony Xperia 1 II
Професионалисти
- Най-яркият дисплей без намек за цветни ивици
- Голяма точност на цветовете в "режим Creator" с предварително зададен D65
- Добро HDR възпроизвеждане
- Точен и постоянен контраст в "Стандартен" профил
минуси
- Пиковата яркост изостава от други телефони на същата цена
- Плосък контраст на картината в режим Creator
- Няма панел с висока честота на опресняване
- Консистенцията на цвета се разпада близо до минималната яркост
Всички пиксели
Sony Xperia 1 II продължава да подкрепя избора на Sony за поставяне на ултраширок 4K дисплей в техния водещ смартфон. При удобно разстояние за гледане и с размера на дисплея, разликата при гледане на 4K съдържание на панел с разделителна способност 4K е фина в сравнение с гледане на същото съдържание на панел с 1440p. За съдържание и приложения, които не са родни 4K, телефонът изобразява на 1440p, за да запази известна мощност на обработка. Поради намаляващата възвръщаемост на увеличената плътност на пикселите и по-високата мощност на 4K, това не е решение, което аз лично бих взел, ако проектирах дисплей на смартфон днес. Разбирам обаче, че Sony Xperia 1 II е нишов продукт за тези, които прекарват голяма част от времето си в наблюдение на 4K съдържание.
Намаляване на замъгляването при движение
С Xperia 1 II Sony добави нова функция на дисплея, наречена „Намаляване на замъгляването на движението“, която помага за намаляване на призрачните изображения в бързо движещо се съдържание. Повечето форми на ефективно намаляване на замъгляването при движение се постигат чрез вмъкване на черно изображение между кадрите или чрез светене на фоновото осветление на дисплея. Изглежда обаче това не работи на Sony Xperia 1 II. Sony каза Engadget Япония че Xperia 1 II „ще увеличи напрежението във времето с активирането на OLED пикселите при показване на изображение“ и че „дори ако изпратете инструкцията за активиране на пиксел, отнема известно време, за да превключите от черно към бяло, което може да доведе до това пикселът да изглежда сив." YouTuber 忍の動画 качен удобен видео който сравнява дисплея на Sony Xperia 1 II с включена и изключена функция за намаляване на замъгляването при движение:
Сравнение на замъгляването при движение / Кредит: 忍の動画
Въпреки че нямаме официално потвърждение, изглежда, че функцията на Sony има за цел да подобри времето за преход на пикселите, вместо да подобри устойчивостта на изображението. Проблемът с този ъгъл е, че времето за преход (G2G) за светещи пиксели на OLED вече е почти мигновено и това постоянство (MPRT) е основната причина за замъгляването при движение, което функцията на Sony не прави подобрявам. Въпреки това, времето за преход за черни или почти черни цветове към подобни тонове на OLED всъщност е доста бавно. Това понякога може да се види като влачеща се синя или лилава следа зад тъмни движещи се елементи на дисплея и е следствие от OLED дисплеите от самото им създаване. Бях нетърпелив да видя дали функцията на Sony изобщо е подобрила изоставането, но от моите тестове нямаше значение. Открих, че намаляването на замъгляването на движението на Sony е невдъхновяващо, неефективно и всъщност не си заслужава допълнително проучване. Прилагането на функция за намаляване на замъгляването на движението, която всъщност е ефективна, би осакатила яркостта на дисплея, а Sony Xperia 1 II няма много налично пространство за глава. Във всеки случай панелът с по-висока честота на опресняване би бил по-добра вноска всеки път.
Панел на дисплея
Хардуерът на дисплея в Sony Xperia 1 II изглежда е панел на Samsung от по-ранно поколение. Това все още е 8-битов панел, който има същите изходни възможности като миналогодишния. Типичната пикова яркост на панела е около 550-650 нита в зависимост от APL, а цветовата му гама надхвърля DCI-P3. Това се смяташе за висок клас от панелите на Samsung през 2017 и 2018 г., но сега те надминаха това – около 750-900 нита е това, което можете да очаквате от днешните панели. Предполагам, че Sony са решили да се въздържат от по-нов панел, може би защото Samsung все още не прави такива с 4K резолюция.
Екранът не изглежда толкова залепен до горната част на стъклото, колкото неговите конкуренти. Въпреки че това качество не се появява при измервания, това е нещо, което може да се забележи фино, особено под ъгъл. Ъгловото изместване на цвета на панела също не е толкова ниско, колкото нашите настоящи водещи OLED, въпреки че не е обидно по никакъв начин.
Цветни профили
Sony го поддържа опростено само с два цветни профила. Профилът "Стандартен" по подразбиране насища цветовете малко по-високо от sRGB стандарта и измества бялата точка значително студена. Профилът "Режим на създател" е профилът с точен цвят на дисплея, предназначен за създателите на съдържание, за да гледат вярно работата си. И двата профила изглежда са насочени към една и съща мощност от 2,20 гама, но както беше оценено по-късно, действителният контраст между двата профила е различен.
Профилът „Стандартен“ предлага студена бяла точка от 7800 K (вероятно насочена към D75), чиито първични цветове са между тези на цветовите стандарти sRGB и P3. В сравнение със sRGB стандартният профил е с до 21% по-голям. Червените му цветове са с до 13% по-големи, като забележимо се оцветяват към оранжево. Зелените са с до 14% по-големи, като запазват същия нюанс. Сините са с около 9% по-големи, леко оцветени към магента. Както споменахме по-рано, тоналното картографиране на профила е подобно на това на режима Creator, който е насочен към стандартната мощност на гама от 2,20.
„Режимът Creator“, предназначен да бъде „точният“ профил, първоначално пропуска знака в бялата си точка. По подразбиране профилът има бяла точка от около 7100 K, което е значително по-студено от стандартните 6504 K. В тази бяла точка точността на цвета на профила е незабележима; всички цветови тонове са изместени в синьо, но цветовите смеси изглеждат фино адаптирани към дадената бяла точка. За най-точна картина, балансът на бялото на профила трябва да бъде настроен на D65. Въпреки че това подобрява точността на цветовете, панелът и профилът на дисплея наистина трябва да са калибрирани до D65 във фабриката за максимална прецизност.
И двата профила позволяват на потребителя да регулира бялата точка и да прилага цветова корекция (PCC) към отделните RGB цветови канали. Sony също така предоставя избор на бяла точка от канонични осветители, а именно D50, D55, D65, D75 и D93. Това е страхотно допълнение, което другите OEM производители трябва да предоставят като опция, за да позволят на създателите на съдържание да виждат работата си в другите стандартни осветителни тела.
Методика за набиране на данни
Яркост
Пиковата яркост на Sony Xperia 1 II е почти непроменена спрямо оригиналния Xperia 1, ако не и малко по-слаба. Причината за намалението е, че Xperia 1 II сега изравнява яркостта на дисплея с APL на екрана, което води до почти никаква перцептивна промяна в нивото на бялото на дисплея при промяна на съдържанието. Това спомага за подобряване на точността на контраста в съдържанието, но жертва яркостта при някои условия. Както обикновено при телефоните с Android, действителната пикова яркост на дисплея е достъпна само при автоматична яркост, когато е под ярка светлина. В ръчен режим яркостта на Sony Xperia 1 II е ограничена до около 350 нита на цял екран (100% APL).
Средната яркост от 50% APL при слънчева светлина е средно около 600 нита, в сравнение с 630 на оригиналния Xperia 1. За HDR съдържание, дисплеят на Xperia 1 II леко ще повиши яркостта за малки области на бялото, достигайки 710 нита за 20% APL. Тези стойности са типични за панелите от поколение 2017-2018 на Samsung и въпреки че все още са прилични, не са конкурентни на устройства, които могат да се похвалят с яркост на цял екран от 800 нита и истински HDR акценти от 1000 нита, което трябва да очакваме от телефон в този момент цена.
Друго раздразнение, което открих с Xperia 1 II, е, че Sony все още използва линейна стойност на яркостта съпоставяния, причинявайки забележими скокове при регулиране на яркостта (ръчно или автоматично яркост) при по-ниски нива. Не е много важно, но показва известна липса на лак.
Контраст и тонално картографиране
Най-голямата разлика в дисплея на Xperia 1 II е в неговия контраст. По-новият Sony Xperia 1 II вече е насочен към стандартната гама мощност 2.2 по подразбиране, което е добре дошла промяна. Оригиналният Xperia 1 се насочи към 2,4 гама мощност, която обикновено се използва при калибриране на телевизори в тъмни стаи. Това може да бъде полезно за действителните създатели на филми (или тези, които запълват ниша), но не е подходящо за други условия и повечето съдържание, което се гледа на смартфон. При нормални условия по-високата гама дава по-рязък контраст и по-тъмни цветове. Очевидната опция тук е да се даде избор на потребителя, което Sony не прави за нито едно поколение устройства. Въпреки това, когато гледате видеоклипове в приложение за медиен плейър, тонът на дисплея вече се преобразува в гама мощност от 2,4. Би било все още би било по-добре, ако бяха предоставени опции, но решението на Sony е солидна средна позиция, която ме хвана изненада.
Що се отнася до производителността на възпроизвеждането на тонове, действителният контраст в дисплея на Sony Xperia 1 II е много проблематичен. Оценявайки го спрямо постоянен APL и модели на постоянна мощност, измерих режим Creator, за да има значително повдигнати сенки, особено при по-висока яркост. Black crush не е проблем благодарение на това, но кара съдържанието да изглежда измито. Най-подходящата гама мощност, която най-добре описва трансферната функция на Xperia 1 II, би била близо до 1,90, което е много по-ниско от стандарта от 2,20. От светлата страна повдигнатите сенки могат да подобрят четливостта на съдържанието при по-ярка светлина, но при типична употреба това просто води до по-плоско изображение. Ако изсветлените сенки наистина са предназначени за четливост на слънчева светлина, тогава тоналното картографиране трябва да е функция на околното осветление (измервам дисплеите в тъмна стая), а не само яркостта на дисплея. Контрастът на дисплея на Xperia 1 II е цели 180 от първото поколение Xperia 1, което всъщност имаше твърде много контраст за общо съдържание. За съжаление, не успях да тествам точността на мощността гама 2,40 на дисплея във видео съдържание.
От друга страна, стандартният режим изглежда има много по-точен и по-добре контролиран контраст на картината. Това е противоречиво, тъй като стандартният режим не е предназначен да бъде точен цветови профил, но въпреки това се представя много по-добре при основното възпроизвеждане на структурата на съдържанието. Все още има леко повдигане при по-ниска яркост и леко смазване при около 80% PQ яркост, но поради относителния му тон точност, бих препоръчал да използвате стандартния профил над режим Creator за тонално картографиране на сенки, докато наблюдавате наситеността на цветовете с Режим на създател.
Баланс на бялото и точност на сивата скала
Съответните средни бели точки за стандартния профил и режима Creator са съответно 7800 K и 7100 K. И двете са значително по-студени от стандарта D65 от 6504 K. Като се има предвид, че режимът Creator трябва да следва цветовите стандарти за създателите на съдържание, няма смисъл бялата точка да се калибрира толкова студено, колкото направи Sony. Въпреки това, бялата точка е регулируема и избирането на D65 предварителна настройка измества бялата точка по-близо до около 6600 K с по-малка обща цветова грешка.
Когато показва един и същ цвят при различни яркости на системата, нашият Sony Xperia 1 II показва посредствено цветово отклонение, което е по-високо от това, което би трябвало да показва флагмански дисплей. И двата профила имат стандартно отклонение на цветовата разлика, по-голямо от забележимия праг (ΔдTP > 3.0), което означава, че много цветове са извън средната измерена цветова температура. По-тъмните цветови тонове при по-ниска яркост насочват значително зеленото, което кара сенките и тъмните елементи на интерфейса да изглеждат плоски и изкривени. Производственият толеранс играе голяма роля в прецизността на по-тъмните цветове и други дисплеи на Sony Xperia 1 II може да изглеждат по-последователни (или по-лоши). Въпреки това, умереното разпространение сред дори по-светлите цветове предполага, че това може да се очаква от контрола на качеството на Sony.
Точност на цветовете
Тъй като бялата точка D65 е необходима основа за нашите стандартни цветови пространства, по-студеното калибриране на бялата точка по подразбиране на режим Creator първоначално не е точно. С бялата точка по подразбиране на профила има средна цветова грешка ΔдTP от 3,9, което е над нашия забележим праг от ΔдTP > 3,0. Избирането на предварително зададен баланс на бялото D65 значително подобрява измерванията и води до забележително калибриране на цветовете при повечето условия със средна цветова грешка ΔдTP от 2.5. Открих обаче, че има недостатъчно насищане на червените около минималната яркост, което измива външния вид на дисплея по време на нощно гледане. Предишните ми измервания на сивата скала също показаха отклонение на цвета към зелено за по-тъмните нюанси на панела и можем също да видим изместване на бялата точка към зелено за моите измервания на по-ниска яркост.
HDR възпроизвеждане
Тъй като броят на заглавията HDR10 и Dolby Vision непрекъснато се увеличава на любимите ни платформи за стрийминг услуги, можем по-често да използваме пълния потенциал на нашите дисплеи от висок клас. Възпроизвеждането на HDR съдържание в момента е най-добрата демонстрация на изходните възможности на дисплея и лесно може да бъде най-впечатляващото изживяване на дисплея за потребителя. Дисплеят на Sony Xperia 1 II има съотношение на страните, което отговаря на много кино формати, създавайки изживяване при гледане на филми без рамки, като премахва необходимостта от поставяне в пощенска кутия. Може също така да записва видеоклипове във формат HDR (макар и в HLG), който, въпреки че сме много далеч от приемането и нормализиране, въпреки това е впечатляващо и ни дава незабавен достъп до съдържание, което показва на дисплея производителност.
Sony Xperia 1 II възпроизвежда добре и близо стандартната HDR ST.2084 крива, с изключение на леко изпъкналост в почти черни цветове. Пиковата типична яркост на Xperia 1 II в HDR съдържание достига до около 710 нита, което не е съвсем подходящо стандарта от 1000 нита, но е достатъчен, за да достави убедително ярки акценти в тъмна среда за гледане. Освен това, за разлика от други телефони с Android, които съм тествал, системата за управление на цветовете HDR на Sony всъщност изглежда прилага тонално картографиране към пиковата си яркост до 75% PQ ниво на сигнала за 1000-nit HDR съдържание; други телефони с Android губят място за яркост, като намаляват до 100% ниво на PQ сигнала. Кратък преглед на наситеността на P3 гамата на дисплея в BT.2100 показва, че неговата точност на HDR цветовете е справедлива, макар и леко ненаситена в червените и зелените цветове. Също така забелязах, че режимът на HDR дисплей на Sony не отговаря на стандартната система за управление на цветовете на Android и само няколко приложения в белия списък могат правилно да изобразяват HDR видеоклипове (основно Google Снимки и Нетфликс). Много други медийни плейъри, като VLC, не поддържат правилно възпроизвеждане на HDR на Sony Xperia 1 II. Не успях да тествам производителността или съвместимостта на Dolby Vision (въпреки че се казва, че първото поколение го поддържа), но смятам, че се представя по подобен начин, заедно с HLG.
Заключение
При около $1200 щатски долара, дисплеят на Sony Xperia 1 II просто не ме удиви достатъчно, за да почувствам, че може да се изправи срещу Samsung, OnePlus или Apple. Останалата част от телефона може да е перфектна, но ако дисплеят не е достатъчно завладяващ за мен, тогава не е стартер. Като се имат предвид проблемите с тоналното картографиране в режим Creator, не мога да кажа, че той успешно запълва своята ниша като мобилен инструмент за наблюдение за всички създатели на съдържание. Сенките за картографиране на тоновете могат да бъдат много деликатни и това, което виждате на дисплея на Xperia 1 II, е просто твърде светло в сравнение с това, което би произвел истински референтен монитор. За съжаление не съм измерил изхода му при възпроизвеждане на видео Rec.709 (който трябва да е насочен към 2,40 гама мощност), но ако е нещо подобно на общото му тонално картографиране, тогава би било безполезно за режисьорите. Тъй като считам контраста за най-важния фактор за точността на картината, мога само да препоръчам използването на стандартния профил с баланс на бялото, зададен на D65 на този телефон, дори и с неговите подсилени цветове.
Mark II се подобри в областите, които попречиха на неговия предшественик да бъде считан за един от най-добрите телефони последен година, но направи две крачки назад, цяла година по-късно, когато технологията на дисплея отново направи още една крачка напред. Намаляването на замъгляването на движението няма абсолютно никакво предимство срещу панел с по-висока честота на опресняване, а 4K разделителната способност е забравима, освен ако често използвате 4K съдържание на телефона си. Тези, които искат да наблюдават HDR съдържание, също може да се разстроят да видят, че му липсват почти 300 нита място за осветяване. За обикновените потребители дисплеят е приличен без обидни проблеми в стандартен режим, но създател на съдържание или не, не мисля струва си FOMO (страх от пропускане) за това, което си струва, особено когато можете да получите по-евтини телефони с по-добри дисплеи.
Форуми за Sony Xperia 1 II
Sony Xperia 1 II
С Xperia 1 II Sony се насочва към нишата на създателите на съдържание. Докато Sony определено подобри качеството на дисплея от миналогодишния Xperia 1, има по-добри опции за създателите на съдържание. Случайните потребители и феновете на телефоните Xperia на Sony обаче няма да намерят дисплея за обиден и следователно могат да намерят Xperia 1 II за покупка, която си заслужава.
Партньорски връзки- Amazon
- Вижте в Amazon
Спецификация | Sony Xperia 1 II |
---|---|
Тип |
OLED PenTile Diamond Pixel |
производител | Samsung Display Co. |
Размер |
6,0 инча на 2,6 инча 6,5-инчов диагонал 15,3 квадратни инча |
Резолюция |
3840 × 1644 (естествен) 2560×1096 (изобразяване) 21:9 съотношение на пикселите |
Плътност на пикселите |
455 червени субпиксела на инч 643 зелени субпиксела на инч 455 сини субпиксела на инч |
Разстояние за Pixel AcuityРазстояния за току-що разделими пиксели с видимост 20/20. Типичното разстояние за гледане на смартфон е около 12 инча |
<7,6 инча за пълноцветно изображение <5,3 инча за ахроматично изображение |
Черен праг на изрязванеНивата на сигнала трябва да бъдат ограничени в черно |
<0,8% при максимална яркост <1,2% при мин. яркост |
Спецификация | Режим на създател | Стандартен режим |
---|---|---|
Яркост |
минимум:1,9 нита Пик 100% APL:602 нита Пик 50% APL:613 нита Пиков HDR 20% APL:711 нита |
минимум:1,8 нита Пик 100% APL:556 нита Пик 50% APL:564 нита Пиков HDR 20% APL:711 нита |
ГамаСтандартът е права гама от 2,20 | 1.74–2.04Средно 1.92 | 1,99–2,25 Средно 2,10 |
Бяла точкаСтандартът е 6504 K |
7067 KΔдTP = 5.2 D65:6633 KΔдTP = 1.2 |
7838 KΔдTP = 8.8 |
Разлика в цветаΔдTP стойности над 10 са видими ΔдTP стойности под 3,0 изглеждат точниΔдTP стойности под 1,0 са неразличими от перфектни |
sRGB:Средно ΔдTP = 3.9 sRGB (D65):Средно ΔдTP = 2.5Отлично |
21% по-голям гама от sRGB +13% червено насищане, леко изместено оранжево +14% зелено насищане +9% зелена наситеност, леко изместен магента |