API на WebVR и GamePad са налични в Chrome 56 Beta Channel на Android

click fraud protection

Приложните програмни интерфейси (API) на WebVR и GamePad на Google вече са достъпни за разработчици за тестване на бета версията на Chrome 56 на Android. Окончателното издание на API се очаква в началото на 2017 г.

Ако има технология, която най-добре характеризира 2016 г., това би била виртуалната реалност.

Виртуалната реалност премина отвъд скъпите слушалки, свързани с вашия компютър, към по-достъпни решения, които се комбинират с вашия смартфон. VR съдържанието по подобен начин видя експлозия в наличността и виждаме компании да работят усилено, за да предоставят VR съдържание в мрежата благодарение на проект, наречен WebVR. В основата си WebVR е експериментален JavaScript API за уебсайт, който има достъп до VR устройства като Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard и Daydream View. За първи път беше замислен през пролетта на 2014 г. от Vladimir Vukićević от Mozilla, но инициативата е видяла приноси както от Mozilla, така и от Google.

Версия 1.0 беше представен през март от тази година и

месец по-късно Samsung обяви че WebVR ще се поддържа от техните слушалки Gear VR. Ранните демонстрации от екипа на Chrome показаха, че са в състояние да поддържат рендиране с 90 FPS, демонстрирайки способността на WebVR да произвежда жизнеспособно VR съдържание. Google работи, за да направи услугата достъпна за обществеността и заявява, че е по график за пускане в началото на 2017 г. със стабилния канал на Chrome 57.

Засега обаче API е в момента ограничено до бета версията на Chrome v56. Google току-що обяви, че уеб разработчиците могат достъп до новия API, като се регистрирате за Origin Trial. Веднъж активиран, вие не само ще можете да получите достъп до API на WebVR, но също така ще имате достъп до разширението за API на GamePad.

WebVR API ще даде на разработчиците достъп до възможностите за вход и изход на устройствата за виртуална реалност, споменати по-горе. Разработчикът дори ще има достъп до позицията и ориентацията на устройството, което може да позволи на уеб приложенията да рендират стереоскопична 3D сцена на дисплея на слушалките. Разширението на GamePad API е това, от което се нуждае разработчикът, за да получи достъп до вход от контролери за движение, така че потребителят да може да взаимодейства с VR средата. Google ни напомня, че WebVR API все още се развива и че трябва да очакваме промени въз основа на отзивите на разработчиците.


Източник: Chromium Blog