Android 12 може да добави Smart Autorotate, Game Mode и Reduced Brightness

click fraud protection

Google се готви да добави шепа интересни функции в Android 12, включително интелигентно автоматично завъртане, режим на игра и намалена яркост.

Докато наближаваме пускането на първия Android 12 Преглед за разработчици, продължава да се процежда нова информация за предстоящата версия на операционната система. По-рано днес съобщихме, че Google работи върху режим с една ръка, а функция за скриване за прозорци картина в картина и много промени в потребителския интерфейс, но също така научихме, че Google разработва няколко второстепенни функции, които могат или не могат да влязат в стабилната версия на Android 12. Тези функции включват по-интелигентна функция за автоматично завъртане, режим на игри и плочка за бърза настройка с намалена яркост.

"Интелигентно автоматично завъртане"

Всички знаем колко разочароващо е екранът на телефона ви да се върти, когато не искате. Функцията за автоматично завъртане на Android разчита на жироскопа и акселерометъра на вашия телефон. Това не е особено сложна функция и когато не работи правилно, може да бъде наистина досадно. Поради тази причина много хора

използвайте приложения на трети страни или деактивирайте изцяло автоматичното завъртане, вместо това разчитайки на Android бутон за предложение за ръчно завъртане.

За щастие изглежда, че автоматичното завъртане може да бъде следващата на опашката, за да опитате AI на Google. Научихме, че Google работи върху функция за „интелигентно автоматично завъртане“ в Android 12. Въпреки че нямаме много подробности за тази функция, 9to5Google съобщи по-рано днес, че може да използва предната камера на телефона ви, за да открие позицията на главата ви, преди да промени ориентацията.

Режим на игра

Научихме също, че Google работи върху нова „услуга GameManager“ в Android 12. Това е различно от съществуващото GameManagerClient това е част от услугите на Google Play и се използва за управление на игрови сесии на Google Cast. Услугата GameManager е описана като „услуга за управление на функции, свързани с играта“. Например, услугата може да „управлява режима на игра и да запазва данните“ при рестартиране[и]. Нямаме подробности за това какво ще прави тази функция, но подозираме, че ще бъде API за игри, за да задейства основен „режим на игри“ на устройства. Този „режим на игри“ може да управлява някои основни настройки като автоматична яркост, авторотация, режим „Не безпокойте“ и други.

Отделно научихме също, че Google обединява нов Bluetooth API, който ще позволи на игрите да откриват нивото на батерията на свързаните Bluetooth контролери. Това ще позволи на играта да ви информира, когато вашият контролер е на път да умре, като ви дава време да намерите място за пауза и след това да презаредите своя контролер.

Намаляване на яркостта QS Tile

И накрая, научихме, че Google разработва нова функция, наречена „Намаляване на яркостта“. Тази функция, първоначално наречена „Намаляване на ярките цветове“ по време на разработката, е предназначена като функция за достъпност в помощ на тези с визуално увреждания. Нямаме екранна снимка преди и след, за да демонстрираме функцията, но се казва, че е част от стандартния набор от плочки за бързи настройки за новите потребители на Android 12.


Това е всичко, което можем да споделим за Android 12 за момента. Дръжте под око нашата геройна страница за Android 12 тъй като ние постоянно ще го актуализираме с всички нови функции, които открием. С първия преглед за разработчици точно зад ъгъла, непременно ще има много функции, които да покрием.