Какво е VRAM?

click fraud protection

VRAM или видеопаметта с произволен достъп е форма на RAM, използвана специално за графични процесори. VRAM се използва за съхраняване на данни, които се показват активно на екрана или е вероятно да бъдат необходими. Видеоигрите обикновено зареждат графичните текстури за цялата карта или сцена във VRAM при зареждане на област, по този начин всички текстури са лесно и бързо достъпни за изобразяване и не е нужно да чакате, докато текстурите се зареждат бавно от по-бавно съхранение или RAM.

VRAM работи малко по-различно при интегрирани и дискретни графични процесори. С интегрираните графични процесори VRAM просто се разпределя от малка част от системната RAM, това спестява разходи, но има влияние върху производителността в сравнение с това как VRAM работи на дискретни графики карти.

Съвет: Интегрираната графика е чип за графична обработка, интегриран в процесора. Интегрираната графика обикновено е с относително ниска мощност и е предназначена предимно за ежедневна употреба, като сърфиране в мрежата, а не за интензивни графични натоварвания като видео игри. Дискретните графични процесори са напълно отделен процесорен чип от процесора и се намират на графична карта, която трябва да бъде включена в дънната платка. Дискретните графични процесори обикновено са проектирани за по-високи графични натоварвания като видеоигри – всеки съвременен компютър почти определено ще има такъв.

На дискретна графична карта VRAM използва по-бърза форма на флаш памет от стандартната RAM, тъй като тя трябва да бъде достъпна възможно най-бързо. Специализираната VRAM е физически разположена точно до GPU на графичната карта, за да се сведе до минимум времето за предаване между VRAM и GPU. Съвременните графични карти обикновено използват памет GDDR6 (Graphics Double Data Rate type 6) или HBM2 (High Bandwidth Memory поколение 2), която има и по-висока честотна лента (общо количество данни, които могат да се прехвърлят в секунда) и по-ниска латентност (закъснение между отправяне на заявка и получаване на отговор) в сравнение с DDR4 (Двойна скорост на данни тип 4) RAM, използвана от останалата част от компютър. Както високата честотна лента, така и ниската латентност позволяват на графичния процесор да бъдат достъпни възможно най-много данни. Основният недостатък на тези по-бързи типове флаш памет е, че са по-скъпи за производство и имат по-ниски добиви.

Съвет: Доходността, когато се използва в контекста на компютърна памет или силиций на процесора, означава процентът чипове, които работят по предназначение. Всички процеси имат недостатъци с случайни повреди, които се идентифицират и изхвърлят по време на тестването. Най-модерните и авангардни технологии обикновено струват повече за производство и имат по-ниски добиви, което означава, че повече продукт трябва да бъде изхвърлен по време на тестването. Тъй като процесите узряват и се усъвършенстват, добивите обикновено се увеличават.