Intel Arc Graphics става една стъпка по-близо до пускането си на CES 2022

Intel сподели актуализация относно графиката Intel Arc. Сега компанията доставя референтни моели на OEM партньори.

Изложението за потребителска електроника 2022 (CES) току-що започна и Intel вече направи някои доста големи съобщения, за да даде тласък на нещата. В допълнение към новата си гама от Десктоп Alder Lake и мобилни чипове, Intel също реши да сподели актуализация за своя предстоящ потребителски високопроизводителен графичен продукт. Компанията потвърди, че вече доставя графиката Intel Arc (с кодово име Alchemist) на своите OEM партньори.

Напоследък чуваме много слухове за графиката Intel Arc и как компанията е близо до доставката на крайния продукт. Това обаче е първият път, когато получаваме официално потвърждение от Intel относно графичната разработка на Arc след нейния Ден на архитектурата през 2021 г. Intel потвърди, че се готви да пусне до 50 нови дизайна за мобилни и настолни клиенти. Той работи в тясно сътрудничество с много OEM производители, включително ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP и др. Разбира се, нямаме официален прозорец за пускане на тези дизайни. Това обаче ни дава много добра представа какво да очакваме от потребителска гледна точка, след като графичните процесори са готови за стартиране.

Не е тайна, че новата графика Arc на Intel ще донесе напреднали технологии със себе си при стартирането, включително хардуерно ускорено проследяване на лъчи, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link технология и др. Според Intel, XeSS в момента се интегрира в множество игри. Той работи в тясно сътрудничество с набор от студия, включително Kojima Productions за изключителна интеграция. Говори се, че изданието Death Stranding Director's Cut на Kojima Production за компютър включва XeSS интеграция и други оптимизации на ядрото за процесори Intel Core от 12-то поколение.

Трябва да се отбележи, че Intel също така работи с куп други издатели, включително 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft и други. Това със сигурност изглежда като обещаващо начало за XeSS технологията на Intel. Надяваме се, че ще бъде широко достъпен в куп заглавия от това поколение и ще се окаже сериозна конкуренция на DLSS технологията на Nvidia.

И накрая, Intel също потвърди, че работи в тясно сътрудничество с партньори за интегриране на технологията Deep Link за ускоряване на производителността в редица ключови работни натоварвания. DaVinci Resolve от Blackmagic Design, например, е едно от приложенията, които поддържат Deep Link Hyper Encode. Съвместимият софтуер по същество ще използва едновременно интегрирани и дискретни графични процесори, за да ускори създаването чрез едновременно кодиране на един и същ видео поток.