AetherSX2 е най-добрият начин да играете PlayStation 2 игри на вашия смартфон с Android

AetherSX2 е най-добрият начин да играете PlayStation 2 игри на вашия смартфон с Android и ние го тествахме. Вижте го тук!

бързи връзки

  • AetherSX2 е най-добрият начин да играете PlayStation 2 игри на вашия телефон
  • Настройване на Aether SX2 за оптимална производителност
  • Тествани игри
  • Как да изтеглите AetherSX2

Емулацията на PlayStation 2 е на странно място в Android от дълго, дълго време. Въпреки че е възможно да емулирате системата на вашия смартфон с помощта на определен емулатор, наличен в Play Store, твърденията за откраднат код и неетични бизнес практики означаваха, че мнозина, включително и ние, отказахме да рекламираме приложението, дори ако това беше най-добрият начин за игра тях. Сега AetherSX2 е най-добрият начин да играете PlayStation 2 игри на вашия смартфон с Android. Безплатно е, бързо е и вече можете да го изтеглите от Google Play Store. Нуждаете се само от смартфон с най-добрите спецификации.

Проведох няколко теста, за да видя кои игри работят и кои не, и резултатите са изненадващо отлични. Тествах на

OnePlus 9 Професионалист на Android 12, който беше един от най-мощните устройства на пазара за емулация по време на този преглед, превключване между Vulkan и OpenGL в зависимост от това къде играта се представи най-добре. Тествах оригинала Ratchet & Clank, Нужда от скорост подземие 2, и Симпсън: Удари и бягай. Исках и аз да тествам Sonic Heroes, тъй като въпреки че работи перфектно на предишна компилация, тя се повреди в най-новата.

Имайте предвид, че всички тези тестове също бяха проведени на частна, алфа версия на емулатора, но можете да видите колко добра е производителността. Нещата само се подобриха оттогава, както и с по-мощните смартфони, налични на пазара. Ще получите още по-добри резултати от нас тук, ако имате устройство с Snapdragon 8 Gen 1 или дори Snapdragon 8 Gen 2.

AetherSX2 е най-добрият начин да играете PlayStation 2 игри на вашия телефон

Наистина има само два алтернативни емулатора за емулация на PlayStation 2. Единият е Play!, емулатор на високо ниво, който не изисква BIOS, за да работи, а другият е в нарушение на лицензионното споразумение на PCSX2. Докато AetherSX2 използва PCSX2 код, разработчиците на PCSX2 са дали AetherSX2 техните милости, обяснявайки, че по същество неговият основен код е лицензиран за LGPLv3.

За да стартирате AetherSX2, ще ви трябва 64-битово устройство, а чипсетът трябва да има ядра с „голяма“ производителност (разработчикът препоръчва поне Snapdragon 845). Можете да играете игри с помощта на Vulkan или OpenGL, в зависимост от това кое се представя най-добре на вашето устройство, и можете да сменяте горещо между двете, докато сте в играта. Има много страхотни функции в AetherSX2, включително вътрешно мащабиране на разделителната способност, състояния на запис, множество схеми за управление и др. Както вече споменахме, тествахме го, докато все още беше в алфа версия, така че вашият пробег може да варира в зависимост от производителността. Например, Тресчотка: Гладиатор (познат като Тресчотка: блокирана в САЩ) не можеше да се играе при пускане и щеше да се срине след завършване на първата кътсцена преди по-късна актуализация.

За тези, които търсят изходен код, Tahlreth сподели в Reddit че частите на LGPL ще бъдат налични при поискване. Също така ще можете да "свържете отново комбинираната споделена библиотека, както се изисква от лиценза, с предоставения обектен файл." Няма изходен код на Java ще бъдат публикувани, според Tahlreth, и посочената причина е да се предотврати пълненето на клонинги с реклами и в приложението покупки. Като се има предвид, че вече има приложения, претендиращи да бъдат AetherSX2, този аргумент има смисъл. AetherSX2 няма реклами и дори няма достъп до интернет. Разликата между LGPL и GPL е, че в случая на LGPL разработчиците могат да заемат, променят и преразпределят този код като част от техния собствен проект, стига тази част от кода да бъде прелицензирана под LGPL. Останалата част от проекта е разрешено да бъде под друг лиценз. В случая на GPL, цяла проектът ще трябва да бъде лицензиран под GPL.

Ако сте гледали и кадри от AetherSX2, ще забележите, че няма D-Pad и има само един контролен стик. Това може да се промени по средата на игра от достъп до менюто на емулатора, за да се покажат и тези допълнителни контроли. Проблемът е, че поради намалената площ на екрана, няма причина да ги показвате през цялото време, особено след като много игри работят без тях. Единствената игра, с която имах проблеми във връзка с това, беше Тресчотка: Гладиатор тъй като вторият контролен стик е необходим, за да завъртите камерата.

Настройване на Aether SX2 за оптимална производителност

Има стъпки, които можете да предприемете, за да подобрите производителността на AetherSX2 и всъщност разработчикът го тества много на своя POCO F3 със Snapdragon 870. Има много настройки, които можете да променяте и да играете, но има само три, които всъщност съм променил.

Първата настройка, която можете да промените и която вероятно има най-голямо значение, е GPU рендърът. Можете да избирате между Vulkan или OpenGL, а производителността, която получавате, ще зависи от устройството, което използвате, и играта, която играете. Например, може да имате по-голям късмет, като използвате Vulkan на MediaTek Dimensity 9000 вместо OpenGL.

Ако не сте чували за Khronos Group Вулкан Графичен API, мислете за него като алтернатива на графичните API като OpenGL или OpenGL ES. Подкрепя се от компании като NVIDIA и Intel и има за цел да даде на разработчиците повече възможности, когато програмират междуплатформени игри. Той също така има по-ниско натоварване на процесора, което от своя страна може да доведе до по-добра производителност. Като Талрет казва, OpenGL е по-бърз само в някои игри, защото има фреймбуфер за извличане. Вашият пробег ще варира в резултат на това.

Следващата опция е понижаване, което открих, че има страхотни резултати при понижаване до 75%. Третият и последен е нова опция, добавена в най-новата актуализация на AetherSX2 към момента на писане, и това е „пропускане представяне на дублиращи се кадри." Той се опитва да открие вътрешната честота на кадрите на играта и я предпазва от представяне на дублирани рамки. Комбинирането на това и намаляването на честотата превърна игрите като Нужда от скорост подземие 2 от гранична невъзможност за игра до работа с постоянна 100% скорост.

Тествани игри

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank е моя носталгична фаворитка от PlayStation 2 и една, която бях най-развълнувана да играя на моя смартфон. Въпреки че производителността все още не е перфектна, има стъпки, които можете да предприемете, за да я подобрите. Видеото по-горе е записано на OnePlus 9 Pro с директно извадено от кутията AetherSX2 изживяване — тоест, не са направени настройки или други промени.

Нужда от скорост подземие 2

Нужда от скорост подземие 2 е една от игрите, които изискваха допълнителни настройки, за да работят. Въпреки това, при прилагане на 75% по-ниска честота и премахване на рендирането на дублиращи се кадри, скоростта премина от приблизително 50-60% до 100%. Кадрите по-горе също бяха заснети на OnePlus 9 Pro, въпреки че играта висеше в самия край на видеото. Тази игра беше проблематично за емулиране на PCSX2 в продължение на години, което го прави невероятно постижение, че работи толкова добре, колкото тук.

Симпсън: Удари и бягай

Симпсън: Удари и бягай е игра, към която се връщам често, когато тествам смартфони, защото това е игра, с която съм много запознат. Чрез AetherSX2 това определено е най-добрият начин да играете играта и работи много по-добре, отколкото чрез Dolphin Emulator. Дори го тествах на Google Pixel 6 Pro, и въпреки че имаше много графични проблеми, играта вървеше добре — по-добре, отколкото с Dolphin Emulator. Можете да видите кратък фрагмент от играта по-долу. Рендърът Vulkan не работи на графични процесори, различни от Adreno.

Как да изтеглите AetherSX2

AetherSX2 е публично достъпен в Google Play Store и вие също можете изтеглете APK също директно от разработчика. Можете също регистрирайте се за алфа версията, докато сте влезли в акаунта си в Google.

Предвид алтернативите за емулация на PlayStation 2 в миналото, AetherSX2 е фантастична стъпка напред. Поддръжката му от разработчиците на PCSX2 също е много важна и ние очакваме с нетърпение да видим как емулаторът расте и узрява в бъдеще. Аз лично съм развълнуван да видя как ще се справи новият Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Не пропускайте да опитате.