Всеки, запознат с FDM 3D печата, знае за линиите на слоевете. Те са почти винаги присъстваща заплаха, ограничаваща крайното качество на всички отпечатъци. За съжаление, това не е единственият недостатък на подхода за адитивно производство. В началото и края на всеки слой пластмасата просто не може да бъде изгладена заедно, оставяйки видим шев. В зависимост от настройките на устройството за рязане, това може да остави видим шев по цялата страна на отпечатъка. Като се има предвид, че този шев минава нагоре по оста Z, той е известен като Z-шев.
За щастие има някои неща, които можете да направите за Z-шева. Всички те се въртят около конфигурирането на мястото, където започват и завършват слоевете. Въпреки че точните опции, достъпни за вас – и техните имена – ще варират в зависимост от софтуера за нарязване, който използвате, повечето опции ще ви дадат поне два избора. Те обикновено ще бъдат наречени нещо като „най-кратък“ и „случаен“. Най-краткият задава началната точка на един слой да бъде възможно най-близо до крайната точка на предишния слой. Това означава, че в крайна сметка получавате идеално вертикален шев, който е много видим.
Случайно, произволно подбира началната точка на всеки слой, което означава, че не получавате нито един видим шев. Важно е да запомните, че все пак ще получите шева на всеки слой. Всичко, което се случи, е, че тези несъвършенства се разпространяват по целия модел, което потенциално затруднява скриването му. В зависимост от използването на вашия модел, позиционирането на единичен шев от страната на модела, който планирате да бъде скрит, или с лице към стена може да бъде предпочитаната опция.
Още разширени опции
Някои програми за рязане може да предлагат други опции, включително избор за подравняване на шева с най-острия ъгъл на модела. Това донякъде ще намали очевидността на шева в сравнение с това, че е в центъра на плоско или извито лице. Може също да можете да поставите шева върху вътрешността на модела. Това е най-ефективният метод за скриване на шева, но може да не е възможен за всички модели и не засяга най-горния или най-долния слой.
Заключение
Z-шевът е печатен артефакт, причинен от естеството на прогресивния слой, базиран на печат. Често води до един-единствен вертикален артефакт, който прилича на платен шев. По принцип може да бъде скрит вътре или поне да се разпространи върху повърхността на модела с някаква конфигурация. Ако имате други съвети за скриване на Z-шева, уведомете ни по-долу.