iPads са на път да станат много по-добри в игрите с iPad OS 16, ако това е вашето устройство за игри, което предпочитате да използвате.
iPads не са точно известни със своята мощ в игрите, но въпреки това много хора ги използват за игри. С голям екран и мощни чипсети има много смисъл. С iPad OS 16, Apple обяви на тазгодишния WWDC, че се въвеждат много специфични за игрите функции.
Първият е, че Apple въвежда Metal 3 в iPad. Metal е API на ниско ниво и ниски разходи, който съчетава функционалност, подобна на OpenGL и OpenCL в един API, за хардуерно ускорена 3D графика. Той има същото мащабиране на FX, както беше обявено за Mac.
Не само това, компанията обяви нов API, който позволява на приложенията да изтеглят големи активи във фонов режим на iPad. Това означава, че игрите, които изискват по-големи пакети с активи, могат да го правят, докато играете, така че да могат да изтеглят нови графични пакети или други важни файлове.
И накрая, Game Center ще ви позволи да играете, без да създавате нов акаунт. Можете да намирате приятели, да проследявате напредъка, можете да виждате дали приятелите ви са подобрили високите резултати, да виждате кога са онлайн и други функции също. SharePlay също така ще улесни присъединяването и играта с приятели в Game Center.
Ако сте геймър на iPad, тогава тези функции може да ви заинтересуват, въпреки че това е малко пазарна ниша. Игри като Genshin Impact и Monument Valley изглеждат фантастично на един благодарение на по-големия екран, но повечето геймъри на устройства с iOS е по-вероятно да използват iPhone. Все пак това е добро допълнение и дава на iPad преднина в отдела за игри пред конкурентите.