Преглед на Intel Arc A770: Това е само началото

click fraud protection

Имаше дуопол при потребителите графични карти твърде дълго. AMD и Nvidia имаха пазара само за себе си. Нещата стават по-мощни, но и по-скъпи. Въведете играч три, Intel, с първата си гама от специализирани графични процесори от две десетилетия. Водещата версия е това, Intel Arc A770 Limited Edition.

Ще има версии на трети страни на графичните процесори Intel Arc, но тази е първата, пусната от портите на самия производител. „Ограниченото издание“ идва с една ключова разлика в спецификациите спрямо това, което очакваме да имат партньорските карти на Intel. Този има колосалните 16GB VRAM и струва само $349. Това само по себе си е потресаващо.

Intel твърди, че този първи опит и неговата сестринска версия, A750, са в основата на RTX 3060 на Nvidia. Графичен процесор от среден клас, но все пак много способен. Този вид производителност и възможността за подбиване на цената прави привлекателно заглавие, но как всъщност се оказва на практика? Arc A770 добър ли е? И най-важното, достатъчно добър ли е, за да се състезава с големите кучета в двора?

Отговорът е да, но с някои уговорки. Но това е само началото.

Intel Arc A770 Limited Edition
Intel Arc A770 Limited Edition

Първият флагмански потребителски GPU на Inte от две десетилетия носи така необходимия трети играч на масата на невероятна цена

$350 в Newegg

Навигирайте в този преглед

  • Цени и наличност на Intel Arc A770
  • Спецификации и хардуер на Intel Arc A770
  • Спецификации на тестовия стенд
  • Intel Arc A770 производителност при игри
  • Intel Arc A770 кодиране
  • Кой трябва да купи Intel Arc A770

Относно този преглед

Този преглед е направен с помощта на извадка преди пускане на Intel Arc A770 Limited Edition, предоставена от Intel. Всички събрани данни за производителността са наши собствени и никой от Intel не е виждал или е имал принос в съдържанието на този преглед.

Цени и наличност на Intel Arc A770

Intel Arc A770 Limited Edition ще бъде наличен от Intel на 12 октомври на цена на дребно от $349. Препоръчителната цена за карти с 8GB VRAM в сравнение с наличните 16GB в Limited Edition е $329.

Intel не коментира наличието на версии на A770 от трети страни, но вече видяхме един потвърден продукт от марката Predator Gaming на Acer. Този няма цена или наличност в момента.

Спецификации и хардуер на Intel Arc A770

Спецификациите за ограниченото издание на Intel Arc A770 са показани на изображението по-горе, което също се сравнява със сродната карта, A750 (ревю очаквайте скоро). Единствената разлика между тази и другите версии на A770 е, че има 16GB VRAM. Очаква се трети страни да използват предимно 8GB. Всички останали спецификации остават същите.

По-рано разгледахме хардуера при първото ни разопаковане и е малко изненадващо колко хубав е A770. Като част от хардуерния дизайн, той е изящен. Целият дизайн е без винтове, с изключение на тези, необходими за действително фиксиране на I/O плочата към картата. Това е изтънчено и стилно, а на A770 имате RGB светлина, за да ви напомня, че сте геймър.

Това е най-добре изглеждащата графична карта от известно време

Задната плоча е интелигентна и цялата е покрита с прикрито матово черно покритие. Не съм сигурен дали е по-добро или по-лошо, че е меко на допир, но въпреки това го има. Като част от хардуера, това се усеща като нещо, което струва много повече, отколкото всъщност.

На този фронт Intel абсолютно го закова с A770 и наистина с A750. Това е може би най-добре изглеждащата графична карта, която сме виждали от известно време.

RGB се управлява чрез специално приложение на компютъра, но само ако свържете малкия кабел в кутията към USB конектор на вашата дънна платка. Това е може би единствената ми забележка към екстериора. Кабелът е почти достатъчно дълъг, за да премине през него, но това е друг кабел, който виси от предната страна на картата. Придирчив, може би, но е нещо друго, което трябва да се опитате да направите да изглежда представително. Можеше да е по-добре накрая, може би.

A770 има четири изхода за дисплей, които включват както DisplayPort, така и най-новия HDMI 2.1. То също идва с придружаващо приложение, Intel Arc Control, за управление на драйвери, наблюдение на системата и производителност настройка.

Спецификации на тестовия стенд

Колкото и изкушаващо да е да сдвоите A770 с най-скъпия, най-бърз CPU наоколо, абсолютно най-бързата памет и други подобни, това донякъде побеждава какъв вид конструкция е насочена към тази графична карта.

Ще дойде време, когато ще направим това, когато 13-то поколение Core i9-13900K е тук, ще съставим „Intel super build“, за да видим какво ще се случи там. Но A770 ще се хареса най-много на тези с по-скромен бюджет, така че за тестване го поставих в моя скромен компютър за игри, както е показано по-долу.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD

Всички тествани игри бяха заредени от Crucial MX500 SATA SSD.

Това, което тази тестова система означава, е, че засега сме фокусирани предимно върху игрите. Тъй като нямам процесор Intel от 12-то поколение под ръка, инструменти като Deep Link и Hyper Encode са забранени засега. За тях имате нужда или от 12-то поколение, или от 13-то поколение Intel CPU с интегрирана графика. Ще актуализираме рецензията според това, след като 13-то поколение падне с повече подробности за тези функции.

Също така си струва да се отбележи, че трябва да активирате лентата с възможност за промяна на размера на вашата дънна платка. Intel толкова добър, колкото казва, че A770 ще бъде боклук без него, така че преди да започнете, се потопете във вашия UEFI/BIOS. Повечето съвременни дънни платки трябва да го имат, ако не може да се наложи да инсталирате актуализация. Но съпътстващият софтуер на Intel ще ви предупреди, ако не сте го активирали, така че приемете това като прочетено, че трябва да е включен.

Intel Arc A770 производителност при игри

Когато става въпрос за игри, има нещо повече от GPU, за което да говорим. Intel също има своя собствена технология за мащабиране, известна като XeSS. С прости думи, можете да мислите за това като Nvidia DLSS или FSR на AMD. Той изобразява кадри с по-ниска разделителна способност, прекарва ги през своя двигател и ги увеличава обратно до резолюцията, на която играете. Не е доста същото като да играете с естествена разделителна способност, но идеята е, че е достатъчно близо до детайлите, като същевременно дава хубав малък тласък на вашите кадри в секунда.

XeSS също не е ексклузивен за Intel Arc и за сравнение го тествах, където е възможно, на моята Nvidia GeForce RTX 2080. Arc A770 е позициониран около RTX 3060, но уви, моето устройство има проблеми с извеждането на дисплея. Но според моя опит RTX 2080 е подобна по отношение на игровата производителност, но не е сравнение между ябълки.

XeSS няма покритието на DLSS или FSR, но вече се разпространява в няколко игри. Shadow of the Tomb Raider и Death Stranding: Directors Cut бяха актуализирани наскоро и Intel предостави достъп до ранните версии на Ghostwire Tokyo и Hitman 3, които скоро ще се присъединят към партито.

Синтетични бенчмаркове

Използвайки набора от графични показатели 3DMark, таблицата по-долу показва относителна производителност в сравнение с 2080 в показателите Fire Strike, Time Spy и DirectX Ray Tracing. Във всички тези по-високо е по-добре.

Бенчмарк

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080

Fire Strike Ultra

7,106

6,351

Времеви шпионин (DX12)

13,412

10,810

Time Spy Extreme (DX12)

6,334

5,032

DirectX Ray Tracing

31,5 FPS

20,75 FPS

Във всички тези бенчмаркове новият A770 надминава един от по-старите, но все още мощни графични процесори на Nvidia. Но не е толкова ясно, когато влезете в игрите.

XeSS игри

Нека разделим игрите с XeSS отделно от тези, които го нямат. Така че за това ще разгледаме четири заглавия: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo и Death Stranding.

Таблиците по-долу представят производителността както на референтната RTX 2080, така и на Arc A770. Всички игри бяха стартирани на съответните им най-високи графични настройки.

Игра

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Shadow of the Tomb Raider

  • 1080p (XeSS изключен) - 107 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS изключен) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (XeSS Performance) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS изключен) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (DLSS качество) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (DLSS качество) - 115 FPS

Hitman 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Дубай) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (Китай, XeSS Ultra, проследяване на лъчи) - 55 FPS
  • 1440p (Китай, XeSS Ultra w/ RT) - 42 FPS
  • 1440p (Китай, DLSS качество с RT) - 52 FPS

Ghostwire Токио

  • 1440p (XeSS Ultra, без RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra w/ RT) - 74 FPS
  • 1440p (DLSS качество) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding Режисьори Cut

  • 1440p (XeSS изключен) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (DLSS качество) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

Има някои неща, които трябва да се вземат предвид с тези резултати, не на последно място, че изглежда, че XeSS все още е в процес на работа. Death Stranding е очевидно отклонение, при моето тестване дава по-ниска средна честота на кадрите с включен, отколкото когато играете без него. Резултатите, които дава на RTX 2080, също са силно впечатляващи, но не и без своите проблеми. Arc A770 изглежда много по-подходящ за XeSS, способен да работи във всичките четири от тези заглавия при своята настройка за ултра качество без разкъсване и по-малко артефакти, отколкото при RTX 2080. Картата на Nvidia също имаше много разкъсвания на екрана (с изключен Vsync).

В крайна сметка DLSS, където е наличен, все още изглежда има предимство и ако имате карта на Nvidia, вероятно винаги трябва да изберете нея. Но на Arc A770 (най-вече) си струва да го активирате. Той дава добри печалби в някои игри, Hitman 3 особено, и помага достатъчно, че можете действително да опитате и да използвате проследяване на лъчи.

XeSS все още е чисто нов и ще продължи да се подобрява, но в комбинация с A770 е впечатляващ. При ултра настройки наистина трябва да се вгледате добре, за да забележите проблеми с качеството на изображението. При 1440p той изглежда за небрежното око също толкова добър, колкото и когато е изключен. Слезте до настройките за производителност и ще забележите още няколко проблема, като странно трептене или леки артефакти, но бих казал, че печалбите си заслужават.

Игри без XeSS

Засега XeSS дори не е напълно необходим на Arc A770. 1080p производителност е изключителна и когато преминете към 1440p, вие все още сте в състояние да увеличите максимално графиката и да се насладите на добри кадрови честоти. Отново с някои уговорки, които ще разгледаме по-долу.

В този раздел разглеждаме Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered и World War Z Aftermath.

Игра

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Marvel's Spider-Man Remastered

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (с RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: Подобрено издание

  • 1080p (нормална RT) - 69 FPS
  • 1440p (нормална RT) - 61 FPS
  • 1080p (нормален RT, DLSS изключен) - 61 FPS
  • 1440p (нормален RT, DLSS изключен) - 53 FPS

Z-та световна война

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) - Не е наличен
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

Arc A770 блестеше особено добре във Forza Horizon 5 и Metro Exodus: Enhanced Edition. Последният дори няма да работи на GPU без възможности за проследяване на лъчи и всъщност работи по-добре от моята Nvidia карта. Spider-Man също може да се играе перфектно при 1440p, странно при подобни FPS до 1080p, с графиката максимално, но ако добавите проследяване на лъчи към микса, ще видите петно ​​на замръзване и около 20 FPS изпускайте.

World War Z беше единственият истински провал, с ужасно представяне на DX11 и по някаква причина невъзможност да се избере Vulkan. Arc A770 поддържа Vulkan на хардуерно ниво и работи перфектно в други заглавия като Doom. Intel обаче е наясно с проблемите, които съм виждал, и търси корекции. Control Ultimate Edition също е странност. Arc A770 поддържа както DX12, така и DXR проследяване на лъчи, но играта отказа да го активира, дори когато ръчно стартира DX12 изпълнимия файл. Ако играта работеше в режим DX11, това поне щеше да обясни доста лошото представяне. Но ще има проблеми с никнене на зъби.

Без хардуерна поддръжка на DX9 всеки може да гадае как ще играят вашите игри

DX11 и дори DX9 е мястото, където A770 започва да изглежда малко по-малко впечатляващо. Вече знаехме преди стартирането, че Intel изтегля хардуерната поддръжка за DX9, вместо това разчитайки на негова емулация на DX12. Но ранните тестове в средата на 2022 г. също изразиха опасения относно производителността на DX11. Освен гореспоменатия WWZ, не съм попадал на никакви абсолютни разбивачи на игри, които да работят на DX11, но можете да усетите разликата в сравнение с играта на DX12 или Vulkan.

Вземете The Witcher 3, например. A770 ще ви позволи да го постигнете максимално при 1440p и ще получите кадрови честоти между 80-90 FPS. Но също така е доста непоследователен, коригиран или чрез намаляване на графиката, или чрез налагане на ограничение от 60 FPS. DX9 е мястото, където влакчето в увеселителен парк прави нов завой, защото сега разчитате не на Intel, а на Microsoft, за да работи изобщо.

Пускането на Borderlands 2 беше добре, макар и отново с изключително непоследователни честоти на кадрите. И не толкова бързо, колкото бихте си помислили от по-стара игра. Но работи и е напълно годен за игра. Същото обаче не може да се каже за Batman: Arkham Asylum. Нещата започват добре, но няколко минути след началото на играта получавате сложно съобщение за грешка и пълен срив.

Изводът е, че трябва да сте добре в DX11 игри, може би дори DX9 игри. Но не е гарантирано. Липсата на поддръжка на DX9 е разбираема, все пак е много стара. Но все още има много популярни игри, използващи DX11 и се надявам, че Intel ще продължи да подобрява това. Ако една игра поддържа DX12 или Vulkan, значи сте в страхотни ръце с Arc A770. Производителността е изключително добра за карта от $349 в по-новите игри. И може би това е най-важното.

Настройка на производителността

Всички бенчмаркове, извършени по-горе, бяха с Arc A770 в неговите стандартни настройки. Когато го включите за първи път, ограничението на мощността ще бъде зададено на 190 W и няма настройка. Разбира се, можете да се занимавате с това сами, като използвате Arc Control. Определено има малко повече производителност на масата, но дали си заслужава или не, не съм толкова сигурен.

Разбира се, виждате някои печалби в синтетичните бенчмаркове. Чрез повишаване на лимита на мощност до 225 W, за който е класиран A770, можете да повишите малко резултата си за Fire Strike Ultra. Използвайте плъзгача за повишаване на производителността и го поставете до 20, можете да го увеличите с няколкостотин точки. Но също така увеличавате потреблението на енергия, макар че трябва да се каже, че не топлина. Arc A770 има звукови термични параметри и най-много, до което успях да го докарам, е 75C с тези леки настройки на производителността. Абсолютната граница е 90C, така че има място за игра, ако нямате нищо против нещата да са малко препечени.

В игрите можете да получите 10-15 FPS тласък със същите тези настройки. Hitman 3 без включено проследяване на лъчи отговори най-добре, докато печалбите в Shadow of the Tomb Raider бяха минимални. Това ще бъде на база игра по игра, но ако имате нужда от ръка, която да получи няколко допълнителни фрейма, тя е там за вземане.

Intel Arc A770 кодиране

Едно от големите предимства на Arc GPU за мнозина е включването на хардуерно AV1 кодиране. Това се отнася дори за началното ниво Arc A380. Като се има предвид тяхната цена, един или двама създатели на съдържание със сигурност хвърлят око в посока на Intel.

AV1 обаче все още е много ново дете в блока. Софтуер като DaVinci Resolve вече поддържа хардуерно AV1 кодиране на A770 и се включва и в OBS. Arc може също да използва технологиите Deep Link и Hyper Encode на Intel, които позволяват на GPU да работи в хармония с интегрираната графика на вашия Intel CPU. За това ви трябва 12-то поколение или по-високо, което в момента нямам, така че ще трябва да изчакаме няколко седмици, за да го изпробваме.

Технологията е здрава и изглежда работи. В DaVinci Resolve изобразих 4 минути и 30 секунди 4K60 клип при 40 000 битрейт, използвайки хардуерния AV1 енкодер за малко под 7 минути и използвах 10 GB от тези 16 GB VRAM. Полученият файл изглеждаше толкова добър, колкото кодиран h.264, но физически се оказа с около 200 MB по-малък. При моето, разбира се ограничено, тестване в Resolve, AV1 не предложи много увеличение на скоростта при AV1 кодиране спрямо h264 с помощта на Quick Sync.

Имаме а пълно обяснение защо AV1 е голяма работа и определено трябва да го прочетете. Nvidia следва плътно зад себе си с хардуерно AV1 кодиране на серията RTX 40, но Intel е почти първи на масата. Въпреки че, ако броите и Arc A380, Intel наистина беше първи. Ако има значение за вас, A770 е добър избор.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Този примерен клип е записан в OBS при настройки за качество на Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 битрейт) с помощта на A770. Настройките са малко неудобни, но използването на хардуерния QSV енкодер изглежда води до качествени кадри, като същевременно премахва тежестта от останалата част от системата. Gamecaster на XSplit също има поддръжка за AV1, но докато не можете реалистично да стриймвате с него, приложенията са ограничени за геймърите. Все пак няма нищо лошо в това да сте готови за бъдещето.

Кой трябва да купи Intel Arc A770?

И така, въпросът за милиони долари: Трябва ли да си купите такъв? Това е малко по-сложно от просто да или не.

Трябва да купите, ако

  • Създавате компютър за игри с по-малък бюджет
  • Търсите AV1 кодиране
  • Търсите карта с много VRAM

Не трябва да купувате, ако

  • Проследяването на лъчите е важно
  • Искате да играете по-стари игри
  • Не сте подготвени за проблеми с никнене на зъби

От една страна, най-накрая има трети играч на пазара на GPU. И Intel се стреми да направи каквото може, за да помогне за намаляване на цените. Ако вече мечтаете за $1600 RTX 4090, това няма да се доближи до това. Но това е в по-важно пространство, това е в частта от пазара, която масите купуват.

Обещаха ни нива на производителност RTX 3060 и в по-голямата си част Intel изпълни това обещание. Имате покритие до 1440p с висока честота на кадрите, високи детайли и като цяло добро прекарване в по-новите игри. Това е GPU, създаден за бъдещето, а не за миналото. И въпреки че може да се справи с проследяване на лъчи, понякога с удивителни резултати, това е карта от среден клас. Ако проследяването на лъчи е важно, все пак наистина ще искате да похарчите повече.

Като такъв, ако имате библиотека от по-стари игри, вашият пробег ще варира значително. AMD и Nvidia определено имат предимство тук, но тези компании също имат много, много години опит. Това е година първа за Intel Arc и не можете наистина да критикувате Intel твърде много за това, че гледа напред, а не назад.

Все пак ще трябва да сте отворени към подобни проблеми и други проблеми с никненето на зъби. По време на този преглед Intel вече актуализира драйвера два пъти и всички признаци сочат, че ще има още много след пускането на пазара. Като оставим настрана няколко груби ръба, не беше толкова лошо, колкото някои кътчета на интернет го предричаха.

Трудно е да се каже, че определено трябва да избързате и да си купите такъв, въпреки че твърдо вярвам, че си заслужава. Първо, ако сте ядосани, че изборът обикновено е между AMD и Nvidia, излезте и подкрепете новия човек. Без подкрепа никога няма да има успех. Но Arc A770 не е лоша графична карта. Изглежда невероятно в моя компютър и производителността е точно за това, което обикновено искам от GPU. Не играя по-висока от 1440p и докато изглежда добре и е стабилна, аз съм доволен.

Ако това звучи като вас, тогава опитайте. За продукт от първо поколение, Arc A770 е адски добър, особено за $349. И това е само началото. Добре дошъл на партито, приятел.

Intel Arc A770 Limited Edition
Intel Arc A770 Limited Edition

RTX 3060-подобна производителност, проследяване на лъчи, XeSS, DisplayPort 2.0 и HDMI 2.1 в спретнат малък пакет за $349. О, и има 16 GB VRAM.

$350 в Newegg