Google I/O не е само лъскав нов хардуер с някои доста спретнати функции, идващи в Chromebook много скоро. Ето ниската точка.
Google I/O не е само нещо ново телефони и смарт часовници, все пак това е конференция за разработчици. Това означава, че софтуерът получава своя дял от вниманието, включително Chrome OS. Google описа подробно някои от функциите, които идват в Chromebook в близко бъдеще, с редица подобрения на качеството на живот, които се насочват към нас.
Някои дебютираха в основната бележка на първия ден, като например да мога приложения за поточно предаване на съобщения от вашия смартфон с Android 13. Също така ще можете да интегрирате ролката на камерата на телефона си във вашия Chromebook, като можете да изтегляте всички скорошни снимки през Phone Hub. Но има много повече от това, което идва по линията. Бързото сдвояване също ще види пълна интеграция в Chrome OS за тази връзка с едно докосване до поддържани безжични аксесоари.
Изглежда приложенията и начина, по който се обработват са голям фокус и вече успяхме да видим първите етапи от това. Новият стартер на приложения вече не е чудовище на цял екран, вместо това се ограничава до долния ляв ъгъл в по-традиционен подход, подобен на десктоп. Освен това стартовият панел на Chrome OS скоро ще има интегрирано търсене на игри както за облачни игри, така и за игри в Google Play. Ако все още не сте го изпробвали, можете да го активирате с флага #productivity-launcher на вашия Chromebook.
Google Play също ще види някои подобрения, като се фокусира върху това да помогне на потребителите на Chromebook да намерят приложения за Android, които работят най-добре на техните машини. Google не е доволен от настоящия начин, по който се препоръчват удобни за настолен компютър приложения и затова работи върху изцяло нова повърхност за откриване. С машинното обучение надеждата е, че с течение на времето препоръките ще станат по-персонализирани и новата повърхност за откриване ще помогне на потребителите и при инсталирането. Google всъщност предполага, че това няма да се отнася само за Play Store.
Има и някои други интересни моменти, обсъждани под идеята за „безпроблемно изживяване с приложения“. Работата с файлове ще получи добър ритник в панталоните, като поддръжката за отваряне на файлове с предпочитани уеб приложения скоро ще се присъедини към съществуващата функционалност за приложения за Android. Google също така казва, че „потребителите ще могат да архивират локални файлове към техния предпочитан доставчик на облачно хранилище през 2022 г.“, без да отиват много по-далеч от това. Възможно ли е това да е подходяща поддръжка за доставчици на облачно хранилище извън Google в приложението Файлове, без да е необходимо приложение за Android?
Разработчиците на игри също се насърчават да подготвят своите заглавия за Chrome OS, независимо дали създават за облак, Android или Steam. Алфата на Steam е ограничена само до малък брой Chromebook в момента, но ако дадено заглавие е родно за Linux или работи добре с Proton, Google казва, че ще работи добре на Chromebook. Базираният на Arch контейнер има усещане за Steam Deck, а преносимият компютър на Valve е живото доказателство за това колко успешни могат да бъдат игрите от най-високо ниво на Linux.
Разработчиците на игри за Android се насърчават да експортират x86 компилация на своите заглавия, за да осигурят най-добрата съвместимост с Chromebook. Като допълнителен подсладител Google и Unity работят заедно, за да направят това по-лесно от всякога. Започвайки с Unity 2019 LTS и нататък опциите за изграждане на x86 и x86-64 за Chrome OS са налични под целта за изграждане на Android.
Chromebook може да са грабнали заглавията повече с някакъв блестящ нов хардуер – въпреки че ни е казано да очакваме общо 75 нови Chromebook тази година — идват много страхотни неща, които да са от полза както за потребителите, така и за разработчиците. Можете да проверите посветения Chrome OS и Игри с Chrome OS сесии от Google I/O, за да се потопите по-задълбочено в новите неща.
източник: Google