Разработчиците най-накрая могат да правят персонализирани плочки за смарт часовници Wear OS

click fraud protection

Google каза, че библиотеката Jetpack Tiles вече е в алфа версия, което най-накрая позволява на разработчиците да създават персонализирани Tiles на Wear OS смарт часовници.

Google обяви, че разработчиците най-накрая могат да създадат свои собствени персонализирани плочки за устройства с Wear OS. Първоначално гигантът за търсене пуснаха функцията Tiles през 2019 г като начин за потребителите да видят информация с един поглед, но само приложения на първи страни от Google или OEM производители имаха достъп до функцията.

Google каза, че библиотеката Jetpack Tiles е в алфа версия, позволявайки на разработчиците да създават персонализирани Tiles на Wear OS смарт часовници. Тези персонализирани плочки ще станат достъпни за потребителите тази пролет, когато Google пусне съответната актуализация на платформата Wear OS, каза компанията.

„Плочките могат да бъдат проектирани за много случаи на употреба, като проследяване на напредъка на ежедневната дейност на потребителя, бързо стартиране на тренировка, стартиране на наскоро пусната песен или изпращане на съобщение до любим контакт,” Google каза. „Докато приложенията могат да бъдат потапящи, Tiles се зареждат бързо и се фокусират върху непосредствените нужди на потребителя. Ако потребителят желае повече информация, плочките могат да бъдат докоснати, за да се отвори свързано приложение на часовника или телефона за по-дълбоко изживяване.“

Разработчиците могат да започнат да създават своите първи Tiles в Android Studio като част от тяхното приложение Wear OS. Google каза, че можете да започнете, като добавите зависимостите на Wear OS Tiles. Можете да видите инструкциите точно тук.

Google също сподели списък с най-добри практики за създаване на Tiles за Wear OS.

  • Плочките са предназначени за информация, която потребителите могат да прочетат за няколко секунди. Показвайте само най-важното съдържание с ясна информационна йерархия.
  • За да предпазите батерията на потребителя, избягвайте елементи, които изискват често повторно изобразяване.
  • Запазете силно интерактивни преживявания за вашите дейности. Можете обаче да се свържете с тези дейности от вашата плочка.
  • Избягвайте текст като „преди x минути“ или „след x минути“ за минали или бъдещи събития, тъй като това изисква чести актуализации. Вместо това покажете действителния начален или краен час или използвайте израз като „в миналото“.
  • Избягвайте продължителна асинхронна работа, когато предоставяте оформление и/или ресурси на Tile. Вашият Tile код трябва да се изпълни бързо.
  • Помислете дали да позволите на потребителя да докосне плочки, за да научи повече и да предприеме действие в наслагване, където има поддръжка за богата интерактивност и потребителят може да превърта за повече информация.
  • Ако имате голямо приложение, което поддържа потребителя с множество задачи, помислете за създаване на плочка за всяка задача. Например приложение за фитнес може да има плочка за цели и плочка за тренировъчна дейност.

В миналото разработчиците успяха успешно да създадат Tiles чрез неофициален API. Но разчитането на неофициален API е рискован бизнес, поради което днешните новини са толкова вълнуващи. Надяваме се, че това означава, че ще видим разработчиците да се включат, за да въведат нови Tiles в Wear OS.