Преглед на дисплея на LG V40 ThinQ: Underdog най-накрая навакса

click fraud protection

LG V40 ThinQ е най-новият водещ смартфон на LG с най-новата pOLED технология на LG Display. Прегледахме качеството на дисплея на V40 и бяхме впечатлени.

През последните няколко години всички погледи бяха насочени към LG Display (LGD) с надеждата те да произвеждат конкурентна OLED верига за доставки, която може да ограничи монопола на Samsung Display върху мобилните OLED пазар. За първи път получихме информация за това потенциално възпитание в началото на 2017 г., когато Google предложи да инвестира близо 1 милиард долара в LG Display с надеждата да осигури стабилна доставка на гъвкав OLED за това, което ще бъде Pixel 2 XL. Няколко месеца по-късно цялото изпитание изглежда стана с порядък по-сериозно, когато Apple скочи на борда и съобщава, че е инвестирал 2,7 милиарда долара в южнокорейския производител на дисплеи в замяна на пускането на нова OLED производствена линия изключително за Apple. Настъпи есента и трябваше да видим ранен преглед на това, което предстои с първия мобилен OLED на LG Display на потребителски смартфон на LG V30 и Pixel 2 XL. Ранните приеми на панелите бяха изключително негативни (което съм имал и преди

покрити в дълбочина), накара мнозина да повярват, че LGD не е OLED спасителят, на който се надявахме, и дори разгневи мнозина потребителите до точката, в която биха нападнали производителите на оригинално оборудване, че дори обмислят да снабдяват своите дисплеи от LGD.

Половин година по-късно, LG Display подписан като втори доставчик на OLED на Apple и скоро след това, премина серия от строги тестове за качество на Apple. По този начин LG Display отново привлече вниманието ни и ние очаквахме с нетърпение пускането на LG V40 ThinQ и Google Pixel 3, тъй като се говореше, че и двата ще използват мобилен OLED от следващо поколение на LGD. Дисплеят на Pixel 3 беше потвърден произхожда от LGD, и ние го прегледахме да бъде цялостно забележимо подобрение спрямо Pixel 2 (дисплей на Samsung) и особено Pixel 2 XL от миналата година. Въпреки това LGD панелът на Pixel 3 все още имаше някои от проблемите, които отбелязахме от Pixel 2 XL, но в по-малка степен. Въпреки че все още е приличен панел и ясно подобрение, дисплеят на Pixel 3 все още не беше точно ловецът на Samsung, на който се надявахме.

Това обаче не е съвсем краят на пътя за това поколение. Все още трябва да разгледаме добре най-новия флагман на LG, LG V40 ThinQ.

Форуми за LG V40 ThinQ

Резюме на ефективността

LG V40 ThinQ разполага с гъвкав OLED отпред, който закръгля рамките към страните. Закръгляването започва точно от ръба на видимия екран, което го прави труден кандидат за добре прилягащи протектори за екран. 3D предното стъкло също е виновно за кухата предна част на телефона, което се наблюдава и при 3D стъклото на Pixel 2 XL.

Естествената разделителна способност на екрана поддържа до 3120×1440 пиксела, но дисплеят е настроен на 2340×1080 по подразбиране. При тази разделителна способност той е забележимо по-малко ясен, отколкото в естествената си разделителна способност, особено при гледане на текст. При естествената си разделителна способност, пикселите на екрана са неразрешими над 9,1 инча, което трябва да изглежда доста остро за типичните разстояния за гледане на смартфон (~12 инча) с видимост 20/20, с малко свободно място за хора с по-добро зрение острота.

По отношение на яркостта на дисплея, дисплеят на LG V40 ThinQ е сравним с дисплеите на Apple и Samsung в неговия автоматичен режим при силна околна светлина, измерване на максимално ниво на бялото от 556 нита при 100% APL, 781 нита при 50% APL и пик при 914 нита при излъчване на малка бяла област на екрана при 1% APL.

Извън кутията LG V40 ThinQ е насочен към студен и наситен цветови профил, който е с около 25% по-наситен от нашето стандартно RGB цветово пространство. В профилите Auto и Expert е възможно да се промени общата цветова температура на дисплея (макар и по грешен начин) и да се променят относителните червени, зелени и/или сини нюанси. Слушалката предлага 6 други цветови профила и предоставя профили, които побират P3, Adobe RGB и sRGB цветови пространства. И трите референтни цветови профила обаче имат зеленикаво-бяла точка и само уеб профилът (който е насочен към sRGB цветовото пространство) съвпада компетентно с целта си (въпреки че както се вижда в нашия Анализ на дисплея на Pixel 3, панелите на LGD са напълно способни да имат почти перфектна точност на цветовете с по-умело калибриране). Освен това нито един от цветовите профили не поддържа управлението на цветовете на Android, въведено в Android 8.0 Oreo, а дори и да беше, това няма да означава много, тъй като почти няма приложения за Android подкрепете го.

Цветните тонове са средно адекватно оцветени. Сенките може да изглеждат малко по-светли от стандартните, а средните тонове изглеждат малко прекалено тъмни със средна стойност получена гама от 2,25 за калибрираните цветови профили и около 2,3 за широките нестандартни профили, включително Авто.

По отношение на мощността на дисплея, ние измерихме, че дисплеят LG V40 ThinQ излъчва с 25% повече светлинен интензитет на ват от дисплея на LG на Pixel 3 при 100% APL и 8% повече при 50% APL. Данните за енергийна ефективност за дисплея на LG V40 са по-високи от повечето други OLED дисплеи, но е малко вероятно това да направи значителна разлика в живота на батерията на телефона.

добре

  • Отлична яркост на дисплея
  • Много ниски и еднакви ъглови отмествания — най-доброто, което сме измервали
  • Поддържа ярки цветове и много широка естествена гама
  • Добра точност на цветовете в sRGB-калибриран уеб цветови профил
  • Dolby Vision и HDR10

лошо

  • Зеленикава бяла точка в стандартни калибрирани цветни профили
  • Горно стъкло с усещане за кухина
  • Яркостта и отговорът на тона варира в зависимост от APL
  • Профилите Cinema и Photo могат да бъдат калибрирани по-добре
  • Няма автоматично управление на цветовете

XDA DISPLAYGRADE

а-

Методика

За да получим количествени данни за цвета от дисплея, ние поставяме специфични за устройството входни тестови модели към слушалката и измерваме получената емисия на дисплея с помощта на спектрофотометър i1Pro 2. Тестовите модели и настройките на устройството, които използваме, се коригират за различни характеристики на дисплея и потенциални софтуерни реализации, които могат да променят желаните от нас измервания. Анализите на дисплея на много други сайтове не ги отчитат правилно и следователно техните данни може да са неточни. Първо измерваме пълната скала на сивото на дисплея и отчитаме грешката при възприемане на цвета на бялото, заедно с неговата корелирана цветова температура. От показанията ние също извличаме гамата на дисплея, като използваме метода на най-малките квадрати на теоретичните гама стойности на всяка стъпка. Тази гама стойност е по-смислена и вярна на опита от тези, които отчитат гама отчитането от софтуер за калибриране на дисплея като CalMan, който усреднява теоретичната гама на всяка стъпка вместо. Цветовете, към които се стремим за нашите тестови модели, са вдъхновени от. Графиките с абсолютна точност на цветовете на DisplayMate. Цветовите цели са разположени приблизително равномерно в цялата скала за цветност на CIE 1976, което ги прави отлични цели за оценка на пълните възможности за възпроизвеждане на цветовете на дисплея. Отчитанията за сивата скала и точността на цвета се вземат на стъпки от 20% спрямо тези на дисплея. възприятие (нелинеен) диапазон на яркост и осреднен за постигане на едно отчитане, което е точно спрямо цялостния външен вид на дисплея. Друго индивидуално четене е взето при нашата справка 200. cd/m² което е добро ниво на бялото за типични офис условия и вътрешно осветление. Основно използваме измерването на цветовата разлика. CIEDE2000 (съкратено до. ΔE ) като метрика за хроматична точност. ΔE е индустриалният стандартен показател за цветова разлика, предложен от. Международна комисия по осветление (CIE) който най-добре описва еднаквите разлики между цветовете. Съществуват и други показатели за цветова разлика, като разликата в цвета. Δu′v′ по скалата за цветност на CIE 1976, но е установено, че такива показатели са по-ниски по отношение на еднаквостта на възприятието при оценка за визуално забележимост, тъй като прагът за визуална забележимост между измерените цветове и целевите цветове може да варира значително между цветовата разлика метрика. Например разлика в цвета. Δu′v′ от 0,010 не се забелязва визуално за синьо, но същата измерена цветова разлика за жълто се забелязва с един поглед. Забележи, че. ΔE не е перфектен сам по себе си, но се превърна в най-емпирично точния показател за цветова разлика, който съществува в момента. ΔE обикновено взема предвид грешката на осветеността в своите изчисления, тъй като осветеността е необходим компонент за пълно описание на цвета. Въпреки това, тъй като човешката зрителна система интерпретира цветността и осветеността поотделно, ние поддържаме нашите тестови модели при постоянна осветеност и компенсираме грешката на осветеността от нашата. ΔE стойности. Освен това е полезно да се разделят двете грешки, когато се оценява производителността на дисплея, защото, точно както нашата визуална система, това се отнася до различни проблеми с дисплея. По този начин можем по-задълбочено да анализираме и разберем ефективността на дисплея. Когато измерената цветова разлика. ΔE е над 3.0, разликата в цвета може да се забележи визуално с един поглед. Когато измерената цветова разлика. ΔE е между 1,0 и 2,3, разликата в цвета може да се забележи само при диагностични условия (напр. когато измереният цвят и целевият цвят се появява точно до другия на дисплея, който се измерва), в противен случай разликата в цвета не се забелязва визуално и се появява точен. Измерена цветова разлика. ΔE от 1,0 или по-малко се казва, че е напълно незабележим и измереният цвят изглежда неразличим от целевия цвят, дори когато е в съседство с него. Консумацията на енергия на дисплея се измерва чрез наклона на линейната регресия между изтощаването на батерията на слушалката и осветеността на дисплея. Изтощаването на батерията се наблюдава и се осреднява за три минути при 20% стъпки на яркост и се тества многократно, като се минимизират външните източници на изтощаване на батерията.

Яркост

Нашите таблици за сравнение на яркостта на дисплея сравняват максималната яркост на дисплея на LG V40 ThinQ спрямо други дисплеи, които сме измервали. Етикетите на хоризонталната ос в долната част на диаграмата представляват множителите за разликата във възприеманата яркост спрямо дисплея на LG V40 ThinQ, който е фиксиран на „1ד. Големината на яркостта на дисплеите, измерена в кандели на квадратен метър или нитове, е логаритмично мащабирана според мощността на Стивън Закон, използващ степента на модалност за възприеманата яркост на точков източник, мащабирана пропорционално на яркостта на дисплея на LG V40 ThinQ. Това се прави, защото човешкото око има логаритмичен отговор на възприеманата яркост. Други диаграми, които представят стойностите на яркостта в линейна скала, не представят правилно разликата във възприеманата яркост на дисплеите.

Когато измервате производителността на дисплея на OLED панел, е важно да разберете как неговата технология се различава от традиционните LCD панели. LCD дисплеите изискват подсветка, за да пропускат светлината през цветни филтри, които блокират дължини на вълните на светлината, за да произведат цветовете, които виждаме. Един OLED панел е в състояние всеки от отделните му субпиксели да излъчва собствена светлина. Това означава, че OLED панелът трябва да споделя определено количество мощност за всеки светещ пиксел от максималното му разпределение. По този начин, колкото повече субпиксели трябва да бъдат осветени, толкова повече мощността на панела трябва да бъде разделена върху осветените субпиксели и толкова по-малко мощност получава всеки субпиксел.

APL (средно ниво на пиксели) на изображение е средният дял на отделните RGB компоненти на всеки пиксел в цялото изображение. Като пример, напълно червено, зелено или синьо изображение има APL от 33%, тъй като всяко изображение се състои от пълно осветяване само на един от трите субпиксела. Пълните цветови смеси циан (зелено и синьо), магента (червено и синьо) или жълто (червено и зелено) имат APL от 67%, а напълно бяло изображение, което напълно осветява и трите субпиксела, има APL от 100%. Освен това изображение, което е наполовина черно и наполовина бяло, има APL от 50%. И накрая, за OLED панелите, колкото по-висок е APL на общото съдържание на екрана, толкова по-ниска е относителната яркост на всеки от светещите пиксели. LCD панелите не проявяват тази характеристика (с изключение на локалното затъмняване) и поради това те са склонни да бъдат много по-ярки при по-високи APL от OLED панелите.

Дисплеят LG V40 ThinQ, точно като този на Samsung, поддържа по-висока пикова яркост при автоматична яркост, в сравнение с ръчна, когато е при силно околно осветление. Беше измерено, че бяло изображение на цял екран при максимална яркост на дисплея на LG V40 ThinQ излъчва 556 нита, което изглежда само с около 7% по-слабо от 640 нита на Samsung и Apple на съответния флагман дисплеи.

Въпреки това, при 50% APL, което е по-добро представяне на повечето съдържание, дисплеят на LG V40 ThinQ се представя изключително добре, измервайки ниво на бялото от 781 нита. Това измерва по-високо от най-новите телефони на Apple и е неразличимо от пиковите емисии на Samsung при тази APL. При малък 1% APL, дисплеят на LG V40 достига 914 нита.

При най-слабото си осветление LG V40 ThinQ може да достигне до 2,3 нита, което го поставя около същата минимална яркост като повечето OLED за Android. Най-новите OLED дисплеи на Apple обаче измерват до 1,8 нита, което забележимо изглежда малко по-слабо (от около 12%).

Що се отнася до динамичната реакция на яркостта на OLED към APL на екрана, изглежда, че LG са положили усилия да контролират нивото на бялото при различни APL (извън високите режим на яркост), измерване на максимална делта на осветеност от 8% между най-високото ниво на бялото и най-ниското ниво на бялото между 100% и 10% APL, което е отлично. Това се изисква, за да има последователна гама и точност на цветовете на дисплея при различни яркости и APL. Ние обаче открихме че LG все още има различна резултатна гама при различни APL дори с опитен динамичен контрол на яркостта, което е срам.

Изрязването на черното, неофициално наричано „смазване на черното“, е когато по-тъмните цветови тонове изглеждат идентични с изобразяването на чисто черно на дисплея („нивото на черното“ на дисплея). Измерихме нашия дисплей LG V40, за да има праг на изрязване на черното за нива на задвижване от 2,7% или по-ниски, което е наравно с това, което сме измерили за Galaxy Note 8 и Galaxy Note 9. Дисплеят на LG на Pixel 3 има праг на черното от 6,0%, с „по-високо качество“ Панел на Samsung на Pixel 3 XL с праг на черното от 4,7%, което допълнително подкрепя това черно изрязване на техните панели, дори на Pixel 2 XL, се дължи на калибрирането на панела им (в допълнение към други поддържащи данни), а не на дисплея на LG, както някои имат критикуван. LG се справя много добре тук.

Цветови профили

LG V40 ThinQ осигурява невероятно седем различни цветови профили за избор, като по подразбиране е Auto.

По подразбиране Автоматичен цветният профил е профил с разтягане на цветове с широка гама, който най-много съответства на цветовото пространство P3. Той има умишлено по-студена бяла точка при 7282K, с по-дълбоко синьо и малко по-наситено зелено от основните на P3. LG, в прессъобщение, казаха ни че Auto може „автоматично да анализира текущо съдържание, като видео, игра, снимка или уеб, и да оптимизира дисплея настройка при намаляване на консумацията на енергия“, но не можах да накарам това да се случи дори на изображения с вграден ICC профили. В този профил са налични линейни RGB настройки, както и плъзгач за промяна на цветовата температура.

LG V40 ThinQ цветова температура RGB баланс

За съжаление на LG, който и да отговаряше за плъзгача на цветовата температура, се провали гръмко в това, тъй като стойностите на „Cooler“ всъщност намалява корелираната цветова температура на бялата точка, а стойностите „По-топли“ я увеличават, обратно на интуиция. Това, което направи LG, е да намали зелените нива на задвижване и да увеличи нивата на червено задвижване, когато плъзгачът се приближи до „По-топло“, докато едва докосва сините нива на задвижване. Всички корекции правят много сходни корелирани цветови температури, което е чудесен пример за това как подобни корелирани цветови температури могат да изглеждат много различно. Ето защо бяла точка с корелирана цветова температура, близка до 6504K, не винаги се счита за точна, което скоро ще видите, че е случаят с дисплея на LG V40 ThinQ.

The Кино профилът е насочен към цветовото пространство P3, което е цветовото пространство, към което обикновено се насочва филмовата индустрия. Тъй като профилът се опитва да насочи дисплейна гама от 2.2, той е насочен към това, което сега разговорно се нарича Дисплей P3, За разлика DCI-P3, който е насочен към дисплейна гама от 2,6. Той има бяла точка от 6477K, много близо до целта на D65 от 6504K.

The Спорт профилът изглежда подобен на автоматичния цветови профил, с изключение на малко по-малко наситено синьо и много по-студена бяла точка при 8297K. Нямам представа какво общо има това със спорта.

The Игра профилът е почти идентичен със спортния профил, с изключение на бяла точка, която е между профилите Auto и Sports на 7877k. Този профил също няма смисъл.

The снимка профилът изглежда се опитва да насочи цветовото пространство на Adobe RGB, което обикновено е насочено от цветни профили, наречени „Снимка“ (както при устройствата на Samsung). Съвпада с правилните първични червени и сини, които се споделят със sRGB, но изглежда, че е по-ниска от основната зелена. Той има бяла точка от 6478K, много близо до целта на D65 от 6504K.

The Мрежа профилът е насочен към цветовото пространство sRGB, стандартното цветово пространство „по подразбиране“ на световната мрежа и повечето съдържание. Това ще бъде профилът с точен цвят за почти всички обстоятелства, с изключение на случаите, когато съдържанието е описано в други цветови пространства, които все още е малко и рядко в екосистемата на Android с забележителното изключение на HDR медиите на определени платформи като YouTube и Netflix. Има бяла точка от 6489K, много близо до целта на D65 от 6504K.

The Експерт профилът по подразбиране е идентичен с автоматичния профил, с линейна настройка на RGB и плъзгачи за цветова температура. Налични са и допълнителни плъзгачи, които могат да променят наситеността, нюанса и изкуствената острота на екрана.

Контраст и гама

Гамата на дисплея определя общия контраст на изображението и яркостта на цветовете на екрана. Стандартната за индустрията гама, която трябва да се използва на повечето дисплеи, следва функция на мощност от 2,20. По-високите гама мощности на дисплея ще доведат до по-висок контраст на изображението и по-тъмни цветови смеси, каквито е филмовата индустрия напредва към, но смартфоните се гледат при много различни условия на осветеност, където по-високите мощности на гама не са подходящо. Нашите гама графика по-долу е логаритмично представяне на яркостта на цвета, както се вижда на дисплея на LG V40 ThinQ спрямо свързаното с него ниво на входно задвижване: Измерени точки които са по-високи от линията Standard 2.20 означава, че цветният тон изглежда по-ярък и по-нисък от линията Standard 2.20 означава, че цветният тон изглежда по-тъмен. Осите са мащабирани логаритмично, тъй като човешкото око има логаритмичен отговор на възприеманата яркост.

Повечето модерни водещи дисплеи на смартфони сега идват с калибрирани цветови профили, които са хроматично точни. Въпреки това, поради свойството на OLED да намалява средната яркост на цветовете на екрана с увеличаване на APL на съдържанието, основната разлика в пълната точност на цветовете на съвременните водещи OLED дисплеи сега е в получената гама на дисплей. Гамата на дисплея съставлява ахроматичното (компонент в сивата скала) изображение или структурата на изображението, която хората са по-чувствителни при възприемането. Поради това е много важно получената гама на дисплея да съвпада с тази на съдържанието, което обикновено следва индустриалния стандарт 2.20 мощност функция.

LG използва трансферна функция, която започва бавно (γ < 2,2) до около 30% ниво на задвижване, след което ускорява (γ > 2.2) преди почти превишаване на 90% ниво на задвижване, при което се прегъва към 95%, след което накрая се запълва до 100%. Това не е идеално и е очевиден намек за борба с калибрирането, но е по-добре, отколкото общата гама да е твърде висока или твърде ниска. Това, което LG прави, е да поддържа сенките четливи, като започва с ниска, по-лека гама в сенките, но тя продължава през средните тонове и функцията за трансфер трябва да компенсира чрез ускоряване. Темпото на функцията за прехвърляне обаче не изглежда да се изравнява на 100%, така че те въвеждат „поправка“ на по-високите нива на задвижване. В резултат на това сенките изглеждат малко по-ярки от стандартните на LG V40 ThinQ, с по-тъмни средни тонове, а светлите части може да бъдат изрязани — някои по-високи нива на задвижване всъщност се измерват като леко по-тъмно отколкото нивата под него.

Цветна температура

Цветовата температура на източник на бяла светлина описва колко „топла“ или „студена“ изглежда светлината. Цветът обикновено се нуждае от поне две точки, за да бъде описан, докато корелираната цветова температура е едноизмерен дескриптор, който пропуска съществена информация за цветността за простота.

Цветовото пространство sRGB е насочено към бяла точка с цветна температура D65 (6504K). Насочването към бяла точка с цветова температура D65 е от съществено значение за точността на цветовете, тъй като бялата точка влияе върху външния вид на цветовите смеси. Имайте предвид обаче, че бяла точка с корелирана цветова температура, която е близо до 6504K, може да не изглежда непременно точна! Има много цветови смеси, които могат да имат една и съща корелирана цветова температура (наречени iso-CCT линии) — някои дори не изглеждат бели. Поради това цветната температура не трябва да се използва като метрика за точността на цвета на бялата точка. Вместо това, ние го използваме като инструмент за предаване на грубия външен вид на бялата точка на дисплея и как тя се измества върху яркостта и сивата скала. Независимо от целевата цветова температура на дисплея, в идеалния случай неговата корелирана цветова температура от бялото трябва да остане постоянно на всички нива на задвижване, което ще се появи като права линия в нашата диаграма По-долу. Като наблюдаваме диаграмата на цветовата температура при минимална яркост, можем да добием представа как панелът на LG V40 ThinQ се справя с ниски нива на задвижване, преди евентуално да изреже черното.

В широките профили за разтягане на цветовете на LG V40 консистенцията на бялата точка изглежда предимно отлична. Изглежда обаче, че има рязка промяна при по-ниски температури при нива на задвижване от 10% и по-ниски, което може да накара тъмните фонове да изглеждат с различна температура с нарастваща тежест при по-ниска яркости. Същото ще важи и за калибрираните цветови профили, които изглеждат по-назъбени по цялата крива с постепенно изместване към по-ниски температури под 50% нива на задвижване.

Точност на цветовете

Нашите графики за точност на цветовете предоставят на читателите приблизителна оценка на цветното представяне и тенденциите при калибриране на дисплея. По-долу е показана основата за целите за точност на цветовете, нанесени върху скалата за цветност на CIE 1976, като кръговете представляват целевите цветове.

Графики за точност на основния цвят

В графиките за точност на цветовете на LG V40 ThinQ по-долу, белите точки представляват измерения цвят, както е показано на дисплея, начертан в диаграмата на CIE. Свързаният цвят на края представлява сериозността на цветовата грешка: Зелените следи означават, че измерената цветова разлика е много малка и че цветът изглежда точно на дисплея, докато жълтите следи показват, че разликата в цвета може да се забележи с един поглед и дори при по-голяма тежест с оранжево и червено пътеки.

Графики на точността на LG V40 ThinQ sRGB: Уеб профил

Започвайки от профила с най-важното цветово пространство за насочване, уеб профилът върши добра работа при възпроизвеждането на sRGB цветовото пространство. Въпреки това, както е показано на диаграмите за точност на цветовете по-горе, бялата точка има забележимо изместване на цветовата грешка към зелено, което също се наблюдава на диаграмата в жълт, циан и циан-син цвят смеси. Чистите червени също са леко пренаситени, но не толкова забележимо. Като цяло профилът има средна цветова грешка ΔE от 1,7 и максимална цветова грешка ΔE от 3,1 при 100% циан-синьо и 25% жълто, което е предимно точно и приемливо за sRGB цветна работа на ниво любители в снимки и видео.

Графики на точността на LG V40 ThinQ P3: Кино профил

Профилът Cinema обаче не е толкова точен и съдържа много повече цветове с по-големи цветови разлики. Почти всички цветове, с изключение на основните цветове (100% червено/синьо/зелено), са пренаситени и има забележима грешка в червените, червено-жълтите, жълтите и зелените цветове. Бялата точка, споделена с уеб профила, също е твърде зелена. Профилът има средна цветова разлика, която се счита за едва забележима (ΔE = 2.3), с максимална грешка ΔE от 4.2 навсякъде около червено-жълто-зелената област. Бих искал да повторя, че този профил е предназначен за съдържание, което е насочено към цветовото пространство P3, и ежедневната му употреба ще доведе до цветове на съдържанието, които ще изглеждат пренаситени.

LG V40 ThinQ Графики за точност на цвета на Adobe RGB: Профил на снимки

Фото профилът също не е много добър, като се започне със зеления излъчвател на дисплея, който не може да достигне пълната цветност на Adobe RGB зеления първичен; разликата в 100% зелен цвят обаче не се забелязва. Под 100% зелено насищане обаче има забележима цветова грешка с висока цветова грешка ΔE от 5,0 при 25% зелено. Жълтите също показват много забележими грешки, няколко други едва забележими цветови разлики са разпръснати в цялата гама. Профилът има обща средна цветова грешка ΔE от 2.1 (което технически е най-точно точно), но големите цветови грешки, които съдържа профилът, го правят неподходящ за критична за цвета работа в цветовото пространство на Adobe RGB.

Преглед на дисплея

Спецификация LG V40 ThinQ Бележки
Тип AMOLED, PenTile Diamond Pixel
производител LG дисплей
Размер 5,8 инча на 2,7 инча6,4-инчов диагонал15,6 квадратни инча
Резолюция 3120×1440 пиксела Реалният брой пиксели е малко по-малък поради заоблени ъгли и изрез на дисплея
Съотношение 19.5:9 Да, това също е 2:1. Не, не трябва да се пише така
Плътност на пикселите 537 пиксела на инч По-ниска плътност на субпикселите поради PenTile Diamond Pixels
Плътност на субпикселите 379 червени субпиксела на инч537 зелени субпиксела на инч379 сини субпиксела на инч Дисплеите PenTile Diamond Pixel имат по-малко червени и сини субпиксели в сравнение със зелените субпиксели
Разстояние за Pixel Acuity <9,1 инча за пълноцветно изображение<6,4 инча за ахроматично изображение Разстояния за току-що разделими пиксели с видимост 20/20. Типичното разстояние за гледане на смартфон е около 12 инча
Пикова яркост 411 нита (ръчно) / 556 нита (автоматично) при 100% APL405 нита (ръчно) / 781 нита (автоматично) @ 50% APL454 нита (ръчно) / 914 нита (автоматично) @ 1% APL
Максимална мощност на дисплея 1,49 вата за 411 нита при 100% APL Мощност на дисплея за 100% APL пиково ръчно излъчване на яркост
Ефективност на дисплея 2,67 кандела на ват при 100% APL4,99 кандела на ват при 50% APL

върху повърхността от 15,6 квадратни инча

добре
Нормализира яркостта и площта на екранаNit = кандела за единица квадратен метърКандела = SI единица за интензитет на светлината
Ъглово изместване -27% за промяна на яркосттаΔE = 6.3 за промяна на цветаΔE = 9,4 обща смяна Измерено при наклон от 30 градуса
Черен праг 2.7%добре Минималният интензитет на цвета, който трябва да бъде изрязан черен, измерен на 10 cd/m²
Спецификация Мрежа Кино снимка Бележки
Гама 2.25Не правИзглежда добре 2.27Не правИзглежда добре 2.26Не правИзглежда добре В идеалния случай между 2.20–2.30
Средна цветова разлика ΔE = 1.7за sRGBИзглежда точен ΔE = 2.3за P3 ΔE = 2.1за Adobe RGB ΔE стойности под 2,3 изглеждат точниΔEстойности под 1,0 изглеждат идеални
Разлика в цвета на бялата точка 6492KΔE = 4.4Изглежда зеленикаво 6497KΔE = 4.1Изглежда зеленикаво 6480KΔE = 4.5Изглежда зеленикаво Стандартът е 6504K
Максимална цветова разлика ΔE = 3.1при 25% жълтоза sRGBдобре ΔE = 4.2при 50% червено-жълтоза P3 ΔE = 5.0при 25% зеленоза Adobe RGBбеден Максимална грешка ΔE под 5.0 е добре

Последни мисли за дисплея LG V40 ThinQ

От „най-лошите ъгли на видимост“ на OLED със синьото изместване на Pixel 2 XL, дисплеят на LG V40 ThinQ има най-добрите ъгли на видимост, които съм виждал на мобилен дисплей, и напълно без дразнещите червени/зелени миниизмествания, които се виждат от много ъгли дори на най-добрите дисплеи на Samsung. Това е нещо, което вече отбелязах, че не присъстваше на дисплея на Pixel 2 XL и LG V30, и направих силен прогноза, че поради начина, по който LGD се справя с ъгловите промени, те ще надминат Samsung много скоро в този отдел и те имат. Вече имаше няколко късметлии (включително и аз) с устройства Pixel 2 XL, които имаха много малко „синьо изместване“ и бяха сравними с следващото поколение LG V40. По отношение на яркостта на дисплея, LG V40 ThinQ е сравним с най-добрите от най-добрите в OLED, обикновен и прост. Що се отнася до точността на цветовете, най-вероятно LG Mobile е виновен за калибрирането, тъй като точността на цветовете на LGD панела на Pixel 3 е феноменална.

Едно от последните подобрения, които Samsung направи в своите OLED DDIC, е техният динамичен контрол на яркостта, който позволява калибриран дисплей профили за насочване към конкретен гама дисплей много по-точно, което води до вярна цветова тоналност и дори по-голяма хроматичност точност. Това се прави чрез или ограничаване на напрежението на TFT на дисплея, независимо от APL/напрежение, до неговия капацитет при 100% APL TFT натоварване на напрежение, или увеличаване на приложеното напрежение при по-високи APL. Тъй като пиковата яркост на дисплеите на Samsung при 100% APL не се е увеличила, изглежда, че са приложили бившият. Това беше аспект, който не очаквах LG Display да внедри толкова скоро, но е очевидно, че те имат в LG V40 чрез тяхната пикова яркост показания при различни APL. Samsung не внедри това до Galaxy S9, а панелът на Samsung и DDIC в Pixel 3 XL използват същото техн. Това обаче не беше очевидно в направения от LGD OLED на Pixel 3, така че все още не е известно дали това е собствената DDIC технология на LGD или те ще го доставят с техния панелен пакет.

Въпреки привидно високия брой „лоши“, посочени за неговия дисплей, LG V40 ThinQ все още получава оценка A- тъй като лошите са много придирчиви и не са в голяма вреда за цялостното удоволствие от гледането на LG V40 дисплей. Вместо това, подобряването на някои от тези последни, трудни за перфектиране характеристики е това, което е необходимо, за да получите наистина A+ или дори S клас, разделящ доброто от най-доброто от най-доброто – които засега са запазени за iPhone X-серията дисплеи.

LG си навлече много враждебност през последните няколко години, особено в техните телефони. Първоначалната значима OLED поява на техния отдел за мобилни дисплеи на LG V30 и Pixel 2 XL пожъна още по-лоша репутация на LG. Месец след месец обществеността продължаваше да пренебрегва и снизходително техните мобилни OLED усилия, въпреки значителните инвестиции от Google и Apple, с подигравки като „дисплеите на LG са поне 5 поколения назад“ и че „те ще никога да можем да настигнем Samsung.“

Е, изглежда, че вече имат.


Ако се интересувате от LG V40 ThinQ, препоръчваме ви да се абонирате за форумите на XDA за устройството. Там ще намерите други собственици на устройството, които са споделили съвети, трикове, ръководства, модификации и др.

Форуми за LG V40 ThinQ

Ако искате да научите повече за другите аспекти на LG V40, трябва да разгледате нашия писмен преглед и нашите видео преглед. Устройството е налично за продажба в Съединени щати и най-скоро, Индия.

(Индия) Купете на Amazon.in(САЩ) Купете от Best Buy, B&H