Sony Xperia 1 има 6,5-инчов екран, но това, което го прави специален е, че е 4K OLED и има съотношение 21:9. Ето нашия преглед на дисплея на Xperia 1.
Дизайнът на смартфоните напоследък стана доста интересен. Докато някои смятат, че е станал прагматично остарял, 2019 г. продължава да показва фактори на формата на екрана, които никога не сме виждали досега. Миналата година имахме първия си поглед към истински пакет с дисплей на цял екран с Vivo NEX и OPPO Find X, използвайки моторизирани изскачащи предни камери. Много потребители обаче са против моторизираните части поради техния допълнителен слой на потенциална повреда и биха предпочели стационарна предна камера. През 2019 г. се сдобихме с дисплеи с перфорация, които са дисплеи на цял екран с дупка в екрана за предната камера. Мнозина твърдят, че това не е по-добро от прорез, но това е лично предпочитание.
Въпреки че всички тези подобрения са опити за максимизиране на площта на екрана за телефона, размерите на корпуса на телефона остават като цяло подобни. Страничните рамки вече са доста минимални от известно време, така че производителите на дисплеи се опитват да минимизират горната и долната рамка, наречени съответно „челото“ и „брадичката“. Тъй като челото и брадичката са минимизирани на едно и също тяло на телефона, съотношението на екрана на дисплея става по-дълго. Преминахме от стандартното съотношение 16:9 на 18:9 и сега повечето дисплеи на цял екран - независимо дали има прорез, изскачащ камера или перфоратор - имат съотношение на екрана около 19,5:9, като същевременно запазват подобни размери и аспект на тялото на телефона съотношение.
Sony Xperia 1 променя това.
![Sony Xperia 1](/f/1ab0875d246b4630bf6d71df12b092d8.jpeg)
Общ преглед на дисплея на Sony Xperia 1
Sony издигна увеличаването на съотношението на екрана на следващото ниво. Дисплеят на Xperia 1 има a дълго Съотношение на страните на екрана 21:9, което отговаря на съотношението на страните на много кино филми. За да се постигне това, тялото на самия телефон трябваше да бъде направено по-дълго от типичните за телефона размери на неговата ширина. Корпусът на телефона е с ширината на модерен компактен/неголям телефон като Galaxy S10, но с дължината на телефон с голям размер (като OnePlus 7 Pro). Sony също не е задължително да търси най-високото съотношение екран към тяло тук; без прорез или дупка, просто a много време безпрепятствен екран с малка брадичка и чело. Sony включва функция, наречена „Side sense“, която помага за използваемостта на Xperia 1 – докоснете два пъти или плъзнете по страничния панел на телефон, за да изведете меню или да извикате действие, като например режим с една ръка при плъзгане надолу (ако не използвате това, използвате телефона грешно).
За Xperia 1 Sony го взе на Samsung Display за производството на този уникален панел. Sony Xperia 1 има първия мобилен 4K OLED панел и разликата определено е забележима при консумация на 4K съдържание. Дисплеят обаче изобразява потребителския интерфейс на Android само при 1080p (2560 × 1096), но все още изглежда доста остър поради начина, по който подреждането на OLED PenTile подсемплира пикселите при толкова висока естествена плътност на субпикселите. Само при възпроизвеждане на истинско 4K съдържание Sony Xperia 1 ще изобразява в естествената си 4K (3840×1644) резолюция. Във всеки случай Sony Xperia 1 има най-резкия мобилен OLED дисплей на пазара.
Цветови профили
![](/f/dfffef11964527db80e345ad1d63f3ff.jpg)
Цветова гама за Sony Xperia 1
Sony го поддържа опростено само с два профила на екрана: стандартен режим и режим Creator. Sony дори включва описание на предназначението на профилите, което повече телефони наистина трябва да правят.
Стандартен режим е профилът по подразбиране на Xperia 1 и въпреки етикета "стандартен", Sony ясно дефинира профила за "разширяване на оригиналната цветова гама". Профилът всъщност проектира цветовата гама sRGB върху цветовата гама P3, но самият профил също поддържа (донякъде счупено) автоматично управление на цветовете. За приложения, които поддържат широка цветова гама, Sony отбелязва, че автоматично ще покаже оригиналните цветове, така че широките цветови гами не се разширяват допълнително, а само sRGB. Профилът е насочен към стандартна гама 2,20, но тъй като Sony позволява OLED динамична яркост, гамата има тенденция да варира и да бъде по-висока, отколкото би трябвало.
Режим на създател твърди, че „осигурява вярно възпроизвеждане на предвидената визия на създателя“, което е по-неясно от описанието за Стандартен режим, но това ни кара да вярваме, че профилът трябва да бъде „точният“ профил, който следва индустрията стандарти. Това означава, че очакваме да се насочи към sRGB стандартната цветност, бяла точка и трансферна функция за стандартни цветове и да следва характеристиките на вградените цветови профили. Но както ще покажем по-късно, това не е точно така. Основните цветови пространства са насочени от CMS на Android, но самият профил постоянно е насочен към трансферната функция BT.1886, която следва права гама от 2,40 за OLED дисплеи. Това е индустриалният стандарт за трансферна функция за Rec. 709 и видео за домашно кино, което Sony изглежда се грижи за профила "Creator mode". За случайно медийно съдържание и почти всичко останало правата гама от 2,20 все още е стандарт, така че намираме по-високата гама на профила за неподходяща като основна трансферна функция на профила.
И двата профила споделят една и съща бяла точка, която се регулира на Sony Xperia 1 в „Дисплей -> Баланс на бялото“. Има три предварително зададени настройки: „Среден“, който е по подразбиране, „Топъл“ и „Студен“. Има и опция "Custom", която позволява индивидуални корекции на RGB за фина настройка.
Яркост
Конкурентни с най-ярките OLED; UHD HDR съвместим — B+
![Яркост на дисплея на Sony Xperia 1](/f/fe73534f96f510677b9eeb461e0af139.jpg)
Референтна таблица за яркост на телефона
Точно както при разделителната способност, Sony изглежда не се въздържа и тук. Xperia 1 е конкурентен на най-ярките OLED при 100% APL, а остротата на дисплея остава очевидна на открито. Мобилните OLED все още имат начини да постигнат видимост на слънчева светлина, но Sony Xperia 1 натиска това, което е възможно в момента. Sony също така използва динамична яркост, която е типична за OLED дисплеите, увеличавайки допълнително яркостта при по-ниски коефициенти на излъчване чрез издърпване в част от наличния ток от несветещи светодиоди. При 100% APL, което е напълно бяло изображение, пиковата яркост на Sony Xperia 1 е 631 гниди. Но за 50% APL, което може да е тежък за картината поток, нивото на бялото може да се повиши до 734 нита. Динамичната яркост на OLED може наистина да бъде полезна при показване на HDR съдържание, където е необходима наистина висока яркост за огледални акценти в малък регион. The UHD Alliance изисква пикова яркост от поне 540 нита за OLED дисплеи (нива на черно <0,0005 нита), за да бъдат сертифицирани, и добре охарактеризираната динамична крива на яркостта помага на OLED дисплея да направи тези огледални акценти възможно най-интензивни по време на HDR възпроизвеждане. Sony Xperia 1 добре преминава този праг от 540 нита, дори при 100% APL.
Точност на цветовете и управление на цветовете
Цветността е относително точна; няма D65 стандартна бяла точка; системата за управление на цветовете е бъркотия — C+
Най-големият проблем с дисплея на Sony Xperia 1 е, че той няма предварителна настройка, която да съответства на D65 (6504 K) бяла точка. Това наистина затруднява измерванията на точността на цветовете. Предварителната настройка на баланса на бялото "Среден" по подразбиране е доста студена с цветна температура на бялата точка около 7300 K и висока ΔEот 7.3. Ясно се вижда, че цялата гама е изместена към синьо и това силно влияе върху точността на цветовете. Режимът Creator в предварително зададения баланс на бялото "Medium" по подразбиране има средна стойност ΔE от 2,9 за sRGB гама, което е високо за водещите стандарти. Само около 43% от гамата изглежда точна (ΔE < 2,3) и ΔE стойностите могат да достигнат до 7,5 за циан нюанси. Това е ужасно за опцията за режим Creator по подразбиране и Sony наистина трябва да прецизира профила, за да има база D65 като „среден“ баланс на бялото, поне за режим Creator.
Предварителната настройка на баланса на бялото "Warm" намалява бялата точка до около 6900 K, което все още е твърде студено. Въпреки това, с тази предварително зададена настройка на баланса на бялото, средното ΔEна режим Creator се подобрява до 1,6, а максималните цветови грешки се намаляват до a ΔEот 3.9, което не е толкова лошо. Около 79% от sRGB гамата изглежда точна, което е огромно подобрение, но все още липсва в сравнение с други флагмани и все още не е оптимална за чувствителна към цветове работа.
Нещата започват да стават странни със системата за управление на цветовете на Sony (и Google). За този преглед използвах Google Photos, за да поставя моите P3 тестови модели след него сега поддържа P3 (и само P3) управление на цветовете. Проблемът е, че Sony налага режим на HDR дисплей винаги, когато сте в Google Photos, вероятно като хак за възпроизвеждане на HDR, записан на Sony видеоклипове от собственото си приложение за камера, но когато преглеждате която и да е снимка в Google Photos, Xperia 1 превключва на P3 HDR дисплей режим. Режимът на HDR дисплей има различно калибриране на бялата точка, както и различен гама режим, който деактивира динамичната яркост в цялата система. Калибрирането на бялата точка има увеличен зелен сигнал, който всъщност кара цветната температура да е малко по-топла (7150 K). В резултат на това нашите измерени P3 цели са малко по-точни от нормалните ни sRGB цели със средна стойност ΔEот 2.1. Около 64% от гамата P3 изглежда точна, но максималната грешка все още е твърде висока ΔE= 7,0 за силно наситено циан-синьо. Още веднъж, използването на предварителна настройка на баланса на бялото „Warm“ спомага значително за подобряване на точността на цветовете.
Тъй като Sony Xperia 1 позволява ръчни настройки на RGB, е възможно да се коригира бялата точка. Въпреки това, правилното калибриране за вашия собствен Xperia 1 изисква ваш собствен инструмент за измерване на цветовете. Ако нямате такъв, можете да използвате моите настройки, които забележително подобриха моя Xperia 1 до 6600 K обща средна бяла точка със средна ΔE от 1.0 и 97% sRGB точност на гамата.
Контраст и тонална реакция
Хубава права гама; Режимът Creator използва BT.1886 вместо gamma 2.20; динамичната яркост влияе върху гамата — б
![Гама на дисплея на Sony Xperia 1](/f/c3f7dc21c50ace21f1d4dbc202a09cb7.jpg)
Гама скала за Sony Xperia 1
Както беше отбелязано по-рано, функцията за прехвърляне в режим Creator не следва стандартна гама от 2,20, а вместо това е насочена трансферната функция BT.1886 за модерно домашно кино, която по същество е права гама от 2,40 за OLED дисплеи. Функцията за прехвърляне BT.1886 е чудесна за видеоклипове в тъмна среда, но телефоните се използват във всякакви по-ярки среди и се използват за много повече от гледане на цифрови филми. Базовата гама от 2,20 все още е най-практичната цел за дисплей на телефон, докато производителите на телефони не могат да внедрят подходяща динамична гама система, базирана на околната светлина.
![](/f/169c7234304ebab3e492543a6c1f3b97.jpg)
Постоянно известие за режим Creator
Самият профил обаче се нарича Режим на създател, така че не е точно предназначен да се използва от средния ви потребител в типична офис среда. Обикновено снимките и видеоклиповете се обработват професионално при много слабо осветление, за да се сведе до минимум светлинното замърсяване и да се поддържа постоянна околна среда. При слабо осветление хората имат по-висока контрастна чувствителност, поради което се използват по-високи гама на дисплея за увеличен контраст и динамичен обхват. Като добро правило, гама на дисплея от 2,40 при околна светлина от 0 лукса изглежда възприемано подобно на гама на дисплея от 2,20 при 200 лукса. Когато финализирате снимка или видеоклип, целевата аудитория трябва да бъде оценена от мастера, за да се определи изходната гама на съдържанието. Ако изображението или видеоклипът трябва да бъдат небрежно публикувани онлайн, като в социални медии или YouTube, те трябва да бъдат изведени с гама 2,20, така че съдържанието да изглежда правилно в повечето среди. Ако това е филм, който трябва да се гледа предимно в тъмна среда, той се изобразява с гама 2,40. Профилът Creator не е насочен към обикновения човек, а към тези, които желаят да овладеят съдържание в тъмна среда. Профилът твърди, че осигурява „вярно възпроизвеждане на предвидената визия на създателя“, което, както обясних, обикновено се прави при слаба светлина, където се използва по-висока гама.
Измерих режимът Creator да има средна гама от 2,49, варираща от 2,41 до 2,58, така че повечето съдържание ще изглежда с по-висок контраст от стандартния в този профил. Цветовете също ще изглеждат по-тъмни от стандартните. Малко по-големият диапазон на гама се дължи на динамичната яркост на OLED, която подобрява яркостта за по-ниски емисионни съотношения/APL, но влияе отрицателно върху калибрирането на гамата, като го кара да се увеличава колкото по-висок е дисплеят яркост. В идеалния случай динамичната яркост трябва да бъде деактивирана за профили на дисплея, които са насочени към постоянна гама.
Интересното е, че всъщност има грешка в Sony Xperia 1, която деактивира динамичната яркост. Всичко, което трябва да направите, е да видите HDR съдържание и динамичната яркост е деактивирана за цялата система, дори след излизане от HDR съдържание. Това е интересен бъг, тъй като динамичната яркост вероятно е деактивирана, за да възпроизведе точно функцията за прехвърляне на HLG/PQ на HDR съдържанието и Sony вероятно е забравила да я активира отново при излизане. Без динамична яркост, дисплеят на Sony Xperia 1 няма почти никаква промяна в яркостта при по-високи или по-ниски APL. Когато измервате гамата на режим Creator без динамична яркост, средната гама пада до 2,42, с тесен гама диапазон от 2,40 до 2,43, пасващ много по-добре на целевия трансфер BT.1886 функция.
Стандартният режим, който Sony иска да използват техните типични потребители на телефони, е насочен към цветовото пространство Display P3 с много по-стандартна гама 2.20. Измерих профила, за да получа средна гама от 2,32, варираща от 2,23 до 2,41. Отново високата дисперсия се дължи на динамичната яркост на OLED. Когато динамичната яркост е деактивирана, гамата варира само от 2,23 до 2,27 и средно до 2,25. Тъй като профилът не е непременно предназначен да бъде точен, дисперсията и малко по-високата гама не са толкова важни проблеми.
Баланс на шофиране
Цветовете са предимно постоянни - B+
![](/f/8fe2bdcddefcdaf1ad7b3ed5f3c85ca0.jpg)
Диаграма на баланса на устройството за Sony Xperia 1, среден баланс на бялото
Балансът на задвижването на Sony Xperia 1 OLED е почти идентичен между двата профила на дисплея. Предварителната настройка на баланса на бялото „Среден“ е фабричната калибровка по подразбиране, както и базовата линия за корекциите на RGB. Освен по-ниските нива на задвижване, дисплеят е сравнително добре балансиран, като червеният и зеленият OLED остават постоянни почти навсякъде. При по-ниски нива на задвижване, синият OLED излита и измества тъмните нюанси към синьото. Промяната обаче е постепенна и визуално незначителна, така че градиентите изглеждат добре с минимални цветни ивици.
Възпроизвеждане на HDR10 на Sony Xperia 1
Limited Rec. 2020 покритие; Няма поддръжка на истински 10-битов цвят; Неточна бяла точка — Б-
![Sony Xperia 1 HDR възпроизвеждане](/f/8abf86b4656f02f27004bc633140208c.jpg)
HDR тонална крива (PQ) за Sony Xperia 1
Настоящите дисплеи на смартфони не са точно подготвени, за да бъдат стриктно оценени спрямо стандартите HDR10, но Sony влезе ол-ин предлагайки истинско кинематографично 4K HDR изживяване с Xperia 1. Sony твърди, че Xperia 1 поддържа BT.2020 и 10-битова дълбочина на цвета. OLED панелът на Sony Xperia 1 обаче всъщност не е 10-битов панел, а 8-битов с 2-битов дитъринг по време на възпроизвеждане на HDR10. The Лист със спецификации на Xperia 1 на уебсайта на Sony отбелязва това в своите бележки под линия, както и че дисплеят не покрива пълната гама BT.2020. В по-голямата си част изглежда, че има същите HDR10 възможности като всеки друг флагман извън неговата 4K резолюция и неговото „кинематографично“ съотношение 21:9.
![](/f/9ebf6c52d1dd546662be140aff88b428.jpg)
HDR тонална крива (PQ) за Google Pixel 3 XL
Динамичният диапазон във филма е един от ключовите аспекти, за да изглежда картината реалистична. UHD Alliance "Mobile HDR Premium" Спецификацията изисква пикова яркост от най-малко 540 нита за OLED дисплеи и ние измерихме Sony Xperia 1 за извеждане на до 720 нита за HDR съдържание при техните типични нива на съдържание (20% APL). Тествах дисплея на Sony Xperia 1 спрямо стандартната функция за абсолютен трансфер на HDR PQ и го прави просто добре. Нищо необикновено. Дисплеят последователно намалява по цялата крива, така че картината не е толкова ярка, колкото би трябвало да бъде. Sony Xperia 1 изрязва най-ниските нива на код, което представлява най-тъмните цветове в сцена. Освен това, Sony Xperia 1 също почти изрязва своите акценти при пикова яркост, тъй като не прилага крива на преобръщане близо до пиковата яркост на дисплея. Вдясно е Google Pixel 3 XL възпроизвеждане на PQ кривата, което върши по-добра работа при рендиране на HDR съдържание. Вместо това превишава сенките, което е много по-добре от изрязването им, и се отклонява от кривата близо до пиковата яркост.
![Графики за точност на цветовете на Sony Xperia 1](/f/c0aac3bfd1415fc577e31b6e8cb04e98.jpg)
Rec. Графики за точност на цветовете за 2020 г. за Sony Xperia 1
Докато дисплеят на Sony Xperia 1 не покрива пълния Rec. 2020 гама (няма настоящи мобилни OLED), тя все още може да се поддържа с помощта на управление на цветовете — дисплеят просто не може да възпроизведе най-наситените цветове на гамата. Тук маркетингът на Sony може да изглежда подвеждащ, но е технически валиден. Повечето съдържание, овладяно в Rec. 2020 не се очаква напълно да се възпроизвеждат на дисплеи с пълен Rec. 2020 г., поне не за още няколко години. Независимо от това, изправихме дисплея на Sony Xperia 1 срещу гамата, подготвена за бъдещето, и той се справи по-добре, отколкото очаквах. Освен бялата точка, наситеността на гамата се проследява доста добре, особено червените цветови смеси. Пиковият червен интензитет всъщност се простира доста след P3 към Rec. 2020 г., а пиковият интензитет на синьото е доста близо до Rec. 2020 синьо. Пиковият интензитет на зелено е мястото, където той значително не достига, а зелените цветови смеси са силно подрязани. Освен бялата точка, Sony Xperia 1 върши прилична работа тук. Точността на цветовете определено ще се подобри с бяла точка D65, която Sony фалшиво твърди, че поддържа.
Преглед на дисплея на Sony Xperia 1 – окончателна присъда
Sony Xperia 1 е изключително амбициозна комбинация от хардуер и софтуер. Sony предлага своя дисплей като най-доброто кинематографично изживяване, както и инструмент за наблюдение от професионален клас. Хардуерът без съмнение е с изключително качество — дисплеят на Sony Xperia 1 е панел от най-висок клас, който се конкурира с най-добрите по гама и яркост и в момента е лидер на пазара по острота. Ъглите на видимост, черното изрязване и черното петно са съобразени със собствените на Samsung. Въпреки това, липсата на D65 бяла точка, заедно с липсата на профил, напълно съответстващ на sRGB, е напълно противоположно на кампанията на Sony към създателите на съдържание. В по-голямата си част единствените лоши неща за дисплея са редукторите специално към създатели на съдържание, колористи и маниаци. Стандартният режим е отличен профил за случайни потребители, които не се интересуват от точността на цветовете и просто искат живи цветове на екрана. Въпреки това не е необичайно потребителите да искат точен цветен режим за редактиране на снимки, а режимът Creator на Sony не е напълно подходящ за редактиране на снимки. Панелът е определено способен на вярно професионално калибриране, както на цвета, така и на тона. Едно просто регулиране на баланса на бялото RGB може да доведе до точен по отношение на цветността дисплей, а грешка в софтуера показва, че панелът може точно да проследява права гама. И двете трябваше да бъдат включени в Sony Xperia 1 на първо място и тогава може би да го наречем „професионално ниво“ не би било толкова претенциозно.
добре
|
лошо
|
XDA ДИСПЛЕЙ КЛАС B+ |
Спецификация | Sony Xperia 1 |
---|---|
Тип | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
производител | Samsung Display Co. |
Размер | 6,5-инчов диагонал6,0 инча на 2,6 инча15,3 квадратни инча |
Резолюция | 2560×1096 пиксела (изобразяване по подразбиране)3840×1644 пиксела (естествен)21:9 съотношение на пикселите |
Плътност на пикселите | 455 червени субпиксела на инч643 зелени субпиксела на инч455 сини субпиксела на инч |
Разстояние за Pixel AcuityРазстояния за току-що разделими пиксели с видимост 20/20. Типичното разстояние за гледане на смартфон е около 12 инча | <7,6 инча за пълноцветно изображение<5,3 инча за ахроматично изображение |
Ъглово изместванеИзмерено при наклон от 30 градуса | -26% за промяна на яркосттаΔE = 5,8 за промяна на цвета |
Черен праг на изрязванеНивата на сигнала трябва да бъдат ограничени в черно. Измерено при 10 cd/m² | <2,0% за режим Creator<1,2% за стандартен режим |
Спецификация | Режим на създател | Стандартен режим |
---|---|---|
Яркост |
100% APL:630 нита (автоматично) / 378 нита (ръчно) 50% APL:735 нита (автоматично) / 423 нита (ръчно) Много добре 20% отклонение с APL |
100% APL:626 нита (автоматично) / 378 нита (ръчно) 50% APL:732 нита (автоматично) / 425 нита (ръчно) Много добре >20% отклонение с APL |
ГамаСтандартът е права гама от 2,20 |
2,41–2,58 Средно 2,49 Твърде висока гама Вариация леко висока |
2,23–2,41 Средно 2,32 Дисперсията е леко висока |
Бяла точкаСтандартът е 6504 K |
Среден:7290 KΔE = 7.3 Топло:6879 КΔE = 3.4 Студ:8041 КΔE = 9.6 |
Среден:7259 КΔE = 7.5 Топло:6899 КΔE = 3.6 Студ:8009 KΔE = 9.3 |
Разлика в цветаСтойностите на ΔE под 2,3 изглеждат точниΔE стойности под 1,0 изглеждат неразличими от идеалните ΔC измерва разликата само в наситеността спрямо sRGB цветовете ΔH измерва разликата в нюанса спрямо sRGB цветовете |
Среден / sRGB:Средно аритметично ΔE = 2,9 ± 1,8 Максимум ΔE = 7,5 при 25% циан Неточно (43%)Максималните грешки са високи Среден / P3:Средно аритметично ΔE = 2,1 ± 1,0 Максимум ΔE = 7,0 при 100% циан-синьо Не е много точен (64%)Максималните грешки са високи Топло / sRGB:Средно аритметично ΔE = 1,6 ± 0,9 Максимум ΔE = 3,9 при 100% циан-синьо Прилично точен (79%) |
Средно аритметично ΔC = 7.7 червен ΔC = 10.7 / ΔH = 0,6 към магентазелено ΔC = 12.2 / ΔH = 5,5 към цианСиньо ΔC = 2.6 / ΔH = 0,4 към магента Разширява се до P3 гама |
Форуми за Sony Xperia 1 XDA ||| Ревю на Sony Xperia 1 XDA ||| Продуктова страница Sony Xperia 1