Sony показва ключови части от новото потребителско изживяване на PlayStation VR2

Потребителското изживяване на PlayStation VR2 (PS VR2) е подчертано от Sony и се фокусира върху някои ключови характеристики, включително излъчване.

на Sony PlayStation VR2 (PS VR2) не се очаква известно време, но днес имаме възможност да разгледаме още вътре в слушалките. На фокус в тази последна актуализация е потребителското изживяване. Sony показа част от това, което играчите могат да очакват, когато се свържат с PS VR2, включително нов прозрачен режим и изискан начин за излъчване на вашите VR гейминг приключения към света.

За всеки, който е изпитал модерни VR слушалки като Мета мисия 2, част от това няма да изглежда твърде новаторско. Оригиналният PSVR беше за времето си доста невероятен, но пространството се раздвижи и очевидно Sony го навакса.

Прозиращ изглед

Благодарение на предните камери, монтирани на новите слушалки PS VR2, Sony въвежда режим, който ви позволява да виждате заобикалящата ви среда. Това е режим само за гледане, няма запис, но е страхотна функция за VR, за да сте сигурни, че вашата зона за игра е все още чиста. Или да проверите в коя посока сте обърнати, тъй като е лесно да се дезориентирате.

Достъпът до него е толкова лесен, колкото натискане на функционалния бутон на слушалките или използване на картата в Центъра за управление (на снимката по-горе). Картата също така осигурява бърз достъп до други функции, като например регулиране на размера на вашата зона за игра.

Излъчване на себе си с помощта на камерата на PS5

Каква полза от горещите VR игри, ако не можете да ги покажете на света, нали? За PS VR2 Sony вдига нещата нагоре, като позволява на играчите да излъчват себе си, както и играта си.

Функцията ще използва HD камерата на PS5 и ще ви позволи да записвате себе си заедно с играта си. В края на краищата, ако никой не те види да се мяташ във въздуха, какъв е смисълът? Но важното е, че отваря идеята за висококачествено излъчване за тези, които нямат място или бюджет за настройка на VR стрийминг. И това много ни харесва.

Персонализирана зона за игра

Както при други VR слушалки като Meta Quest 2, PS VR2 ще поддържа напълно адаптивна зона за игра. Използвайки монтираните отпред камери, играчите ще могат да начертаят безопасно пространство около стаите си, като гарантират, че няма препятствия.

Това може да се коригира по всяко време по време на игра, но ако се приближите твърде близо до границите, ще се появи невидима стена, за да ви предупреди, че се отклонявате твърде близо до опасната зона. Игралната зона ще бъде запазена, за да се използва отново, ако останете в същата стая. Естествено, ще трябва да извършите процеса отново, ако се преместите.

VR и кинематографски режими

Както при оригиналния PSVR, ще има режим Cinematic, наличен за преглед на PS5 UI и не-VR игри на виртуален екран. Съдържанието ще се доставя при разделителна способност 1920 x 1080, с поддръжка на HDR и при 24, 60 или 120 Hz.

VR съдържанието естествено ще получи пълната мощност на системата. Тук пълната разделителна способност ще бъде 4000 x 2040 (2000 x 2040 за око) с пълен 360-градусов изглед. Това съдържание може да бъде между 90 Hz и 120 Hz.


Все още всъщност не знаем кога ще стартира PS VR2, но колкото повече научаваме, толкова по-добре звучи. Поколенческият скок спрямо оригинала със сигурност го поставя наравно със съществуващите VR слушалки, с допълнителния бонус от някои големи хитове в библиотеката на PlayStation.