Благодарение на предстоящите промени в ядрото на Linux, устройствата с Android ще получат подобрена поддръжка за удивителния PS5 контролер на Sony (DualSense).
Не е тайна, че Android работи върху ядрото на Linux, което означава, че всеки път, когато има нова функция на ядрото на Linux, тя (трябва) в крайна сметка да премине към устройства с Android. Докато PS5 контролерът — официално наречен DualSense Wireless Controller — работи извън кутията на много устройства с Android двете му най-добри характеристики (т.е. неговата усъвършенствана система за тактилна обратна връзка и адаптивни тригери) не се поддържат от ядрото на Linux и от разширение Android. Въпреки това ядрото на Linux все пак ще добави поддръжка за повече функции на PS5 контролера.
В края на миналата година, форониксзабелязан а нов драйвер за ядрото на Linux представен от инженерите на Sony, който добавя поддръжка за контролера за игри DualSense, когато е свързан чрез USB или Bluetooth. Драйверът на ядрото добавя цялата ключова функционалност на контролера, включително светодиоди, сензори за движение, тъчпад, отчитане на нивото на батерията, светлинна лента и тътен. Според
Въпреки това драйверът на ядрото беше обединено в Linux 5.12 и е в процес на пренасяне към общото ядро на Android. Той вече е обединен към android12-5.4 и android12-5.10 клонове, така че водещите устройства Snapdragon 888 работят Android 12 трябва да вземете новия драйвер. Предстоящата серия Pixel 6 на Google вероятно ще стартира с Ядрото на Linux версия 5.10, така че и то вероятно ще има новия драйвер на ядрото на Linux за контролера PS5. Драйверът също се прехвърля обратно към android-4.9-q, android-4.14-стабилен, и android-4.19-стабилен клонове, давайки на производителите на оригинално оборудване опцията да избират корекциите.
Ако все още не сте имали възможност да изпробвате контролера DualSense, горещо ви препоръчвам да опитате. Той бързо се превърна в любимия ми контролер за игри на всички времена. Той е много ергономичен, има страхотна обратна връзка с бутоните и неговата тактилна обратна връзка, когато се прилага правилно, се чувства невероятно потапящ. „Когато е внедрено правилно“ е ключовият проблем, тъй като дори не е възможно приложенията за Android да вибрират DualSense контролера толкова прецизно, колкото може една PS5 игра. Android също не поддържа функцията за адаптивно задействане на контролера, която може да добави малко съпротивление при натискане на бутони на рамото и разпознава по-добре наполовина стискане от пълно натискане. В Windows потребителите могат да инсталират програма, наречена DS4Windows, за да активират поддръжка за повече функции на контролера, като поддръжка на тътен и светлинна лента, но към днешна дата само новата Подобрено издание на Metro Exodusможе да се възползва напълно на усъвършенстваната система за хаптична обратна връзка на контролера и адаптивни тригери.
В бъдеще се надявам, че пълната поддръжка за контролера PS5 ще дойде в Android, за да можем да получим едно и също игрово изживяване дистанционно и у дома.