Facebook тества показването на реклами в рамките на Oculus Quest, защото, разбира се, ще го направят

click fraud protection

Facebook скоро ще започне да тества реклами в слушалките на Oculus Quest, нарушавайки обещанието на съоснователя на Oculus Палмър Луки.

Когато Facebook придоби Instagram през 2012 г., Марк Зукърбърг обеща да запази независимостта на приложението за споделяне на снимки. „Трябва да внимаваме за запазването и изграждането на силните страни и функции на Instagram, вместо просто да се опитваме да интегрираме всичко във Facebook,“ той написа в изявление по това време. След това, след придобиването на WhatsApp през 2014 г., съоснователят на WhatsApp Ян Кум каза, „WhatsApp ще остане автономен и ще работи независимо... Нямаше да има партньорство между нашите две компании, ако трябваше да направим компромис с основните принципи, които винаги ще определят нашата компания, нашата визия и нашия продукт." Днес добре осъзнаваме колко безсмислени са тези твърдения. Но тогава хората имаха известна надежда, че Facebook няма да се намеси в операциите на тези компании.

Ето защо, когато Facebook придоби Oculus по-късно през 2014 г., някои потребители повярваха на обещанието на съоснователя Палмър Луки за независимост на Oculus под чадъра на Facebook. по това време,

Лъки беше обещал че Oculus никога няма да изисква от потребителите или разработчиците да имат акаунт във Facebook и няма да прокарва реклами "или да направи нещо инвазивно." Facebook наруши едно от тези обещания през август миналата година, когато обяви, че ще го направи изискват потребителите на Oculus да влизат с акаунт във Facebook от октомври 2020 г. Сега гигантът на социалните медии нарушава другото обещание, тъй като скоро ще започне да тества VR реклами в слушалките.

В скорошен туит Андрю Босуърт, вицепрезидент на Facebook Reality Labs, разкри, че компанията ще започне да тества реклами в слушалките с няколко разработчици през следващите седмици. Идеята на Facebook зад този ход е да „помогнете на разработчиците да генерират приходи и помогнете на хората да намерят страхотни изживявания на по-добри цени.“

В блог пост по въпроса Oculus допълнително разкрива, че рекламният експеримент в слушалките ще започне с Blaston от Resolution Games. Ще добави няколко други разработчици през следващите седмици. „Засега това е тест с няколко приложения – след като видим как върви този тест и включим отзиви от разработчиците и общността, ще предоставим повече подробности за това кога рекламите могат да станат по-широко видими в платформата Oculus и в мобилното приложение Oculus, както и насоки за фирми и разработчици, които се интересуват от рекламиране на Окулус," публикацията добавя.

Публикацията също така подчертава как Oculus и Facebook планират да използват данни, генерирани от рекламите в слушалките, за да предоставят насочени реклами на потребителите. В него се посочва, че компаниите ще използват само информация, събрана от вашето взаимодействие с конкретни реклами, и няма да обработва вашите данни от Oculus за насочени реклами. Освен това добавя, че няма да използва следните данни от Oculus за насочване на реклами:

  • Ние не използваме информация, обработена и съхранена локално на вашите слушалки, за насочване на реклами. Обработването и съхраняването на информация на устройството означава, че то не напуска вашите слушалки или достига до сървърите на Facebook, така че не може да се използва за реклама. Примери за данни, които се обработват на устройството, включват необработени изображения от сензорите на Quest и изображения на вашите ръце (ако изберете да активирате проследяване на ръцете), които се презаписват незабавно. Примери за данни, които се съхраняват локално на устройството, включват информация за тегло, височина или пол, която решите да предоставите на Oculus Move.
  • Ние вземаме допълнителни предпазни мерки относно използването на данни за движение, като минимизиране на това, от което се нуждаем, за да предоставим безопасно и завладяващо VR изживяване – например, за ви предпазва от блъскане в обекти от реалния свят и от това да накарате аватара си да се скрие, докато играете на игра – и нямаме планове да използваме данни за движение, за да насочваме реклами.
  • И накрая, ние не използваме съдържанието на вашите разговори с хора в приложения като Messenger, партита и чатове или вашите гласови взаимодействия за насочване на реклами. Това включва всеки звук, който вашият микрофон улавя, когато използвате нашата функция за гласови команди, като „Хей, Facebook, покажи ми кой е онлайн“.

Постът допълнително разкрива, че Oculus също инвестира в ненатрапчиви реклами за VR и нови рекламни формати, специфични за платформата. Те обаче са в ранен етап на разработка, така че скоро няма да ги видите на вашите VR слушалки.

Какво е вашето мнение за експеримента с реклами в слушалките на Oculus? Смятате ли, че ходът на Oculus да прокара реклами на толкова скъп хардуер е оправдан? Споделете мислите си в секцията за коментари по-долу.