Актуализацията на GDK на Microsoft през юни освобождава още малко памет, така че разработчиците да могат да прокарат графичните граници на Xbox Series S.
Днес Microsoft пусна подробности за своя комплект за разработка на игри (GDK) за юни. Има много подобрения, много от които са резултат от директна обратна връзка от настоящите разработчици. Най-важната част от новата актуализация е, че Microsoft ще отключи повече памет за разработчиците, за да прокара още повече графиките на Xbox Series S.
Ако не сте запознати, GDK е набор от инструменти, който дава на всеки възможността да кодира игри за настоящи и бъдещи платформи за игри на Microsoft. Първото и вероятно най-критичното подобрение в GDK е, че разработчиците ще получат достъп до допълнителна памет, която може да се използва за натискане на графиките на конзолите Xbox Series S. Microsoft заявява, че вече ще има "стотици" допълнителни мегабайти, достъпни за разработчиците кодиране за Series S и че допълнителната памет може да подобри "графичната производителност при ограничения условия."
Заедно с тези промени, GDK ще предлага автоматично синхронизиране в облак, опростен потребителски модел, проверки за актуализация на игри, отстраняване на грешки и други. Ще има и промени с DLC и възрастови оценки. DLC вече ще имат своя собствена независима възрастова оценка и няма да имат оценка, прикрепена към оригиналната игра. Освен това ще има подобрения в начина, по който се обработва съхранението, тъй като разработчиците вече могат да активират контрол на съхранението от играта. Това означава, че играчите могат да деинсталират DLC на играта от менютата в играта, минимизирайки времето, прекарано извън играта. Този вид контрол ще се прилага само за DLC за това конкретно заглавие. Въпреки че има още много актуализации, това са само няколко, но за пълния списък, моля, вижте видеоклипа по-горе.
Когато Xbox Series S беше първоначално обявен, той беше рекламиран като изцяло цифровия по-малък брат на Xbox Series X, предлагащ CPU от следващо поколение, мощен GPU, 10GB GDDR6 памет и 512GB SSD памет. Освен това обещаваше 1440p игри при 120fps, и добре, не е доставено. 10GB GDDR6 памет може да изглеждат много, но са доста по-малко в сравнение с Xbox Series X, който има 16GB. Освен това експертите установиха, че серия S се бори главно благодарение на паметта си, ограничавайки потенциала му да достигне своя връх. Въпреки че новото разпределение на паметта не изглежда много, да се надяваме, че е достатъчно за разработчиците, за да внесат подобрения в конзолата.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 Спестете $100
Xbox Series S с 512 GB
Източник: Microsoft Game Dev (YouTube)
Чрез: На ръба