Бъдещите версии на Android може да поддържат контроли за движение DualShock 4 навреме за нови приложения за PlayStation

Нов ангажимент намеква за бъдеща версия на Android, добавяща поддръжка за контролите за движение DualShock 4 на Sony PlayStation 4 и може би нови приложения за PlayStation.

Смартфоните, ориентирани към игри, станаха много популярни през последните няколко години. Asus въведе своята марка ROG (Republic of Gamers) в индустрията на смартфоните, Razer купи OEM наречен Nextbit и пусна Razer Phone, Nubia пусна Red Magic, Xiaomi пусна Black Shark и т.н. На. Дори някои телефони да не включват марката „игри“ в името си, всички скорошни флагмани са идеални способни да възпроизвеждат графично интензивни заглавия, благодарение на непрекъснато напредващата система върху чипове и графична обработка единици. По подразбиране Android не включва много функции за оптимизиране на играта, за да направи изживяването при игра по-добро за потребителите. Но това се променя от доста време насам.

Миналата година Android Pie донесе родна поддръжка на картографиране на ключове за DualShock 4 на Sony PlayStation 4. Преди това клавиатурните карти по подразбиране за контролерите DualShock присъстваха само в устройства Sony Xperia и други устройства, чиито OEM производители си направиха труда да ги включат. Функцията беше много търсена през годините, така че инженерите на Google и Sony най-накрая изпълниха нашите желания в Android Pie. Нов

ангажирам (чрез 9to5Google's Стивън Холв Android Open Source Project предполага, че родната поддръжка на DualShock 4 контролер може да стане още по-добра. Ангажиментът има за цел да накара Android да работи с контролите за движение на DualShock 4.

Ако все още не сте знаели, всички контролери DualShock 4 имат вграден жироскоп и акселерометър, които са достатъчно чувствителни, за да открият наклони, завъртания и други движения на контролера. Виждам колко полезно би било в състезателни игри, където естествената реакция на човек е да накланя тялото си, докато върти кола по време на игра. Като се има предвид, че тази корекция беше представена за първи път през декември 2017 г., не искахме да спекулираме дали и кога ще влезе в Android. Въпреки това ангажиментът е актуализиран многократно през последната година, като последният коментар е направен на 8 февруари 2019 г.

Първоначално смятахме, че Android Q ще поддържа контролите за движение на DualShock 4, но инженер от Google държави все още има неща за обсъждане относно прилагането на тази функция. Следователно ангажиментите няма да бъдат обединени, тъй като функцията не е одобрена за Android Q.

По отношение на Android Q, очевидно Sony е добавила куп код, свързан с DualShock 4, включително „Bluetooth fixes, драйвер на ядрото, бутон за въвеждане/картиране на стик.“ Има и коментари относно естеството на сензорите вътре контролер. Родерик Коленбрандър, директор хардуерно и системно инженерство в PlayStation, обяснява това тъй като тези сензори са динамични, системата не трябва да предоставя техните параметри по подразбиране. По-скоро приложенията могат да извлекат необходимата информация чрез функциите „getName()“ и „getVendor()“.

Г-н Colenbrander също така обсъжда възможни начини за предаване на входовете към устройството. Има две възможни решения. Първият е официален, поддържан нативно Сензорна рамка който вече е вграден в Android. Той помага на разработчиците да придобият необработени сензорни данни с класове и интерфейси като „SensorEvent“, „SensorManager“ и др. Тези API дават на разработчиците достъп до списък със сензори, слушатели, информация за ориентация, времеви отпечатъци на събития и др. Вторият начин е използването на evdev (устройство за събития), интерфейс в ядрото на Linux, който има почти същата цел за четене и запис на входни събития. Инженерът казва, че след среща в Маунтин Вю екипът е решил да използва Sensor Framework по очевидни причини, като поддръжка от първа страна. Коментарът му също така споменава приложения за PlayStation, които Sony очевидно възнамерява да пусне тази година, за които в момента нямаме информация.

Това е почти всичко, което можем да ви кажем за това, върху което Sony и Google очевидно работят. Поддръжката на контроли за движение на контролерите DualShock 4 е хубава, но съм по-заинтригуван от възможността за нови приложения за PlayStation. Като се има предвид позицията на инженера в Sony (разработването на хардуерна и софтуерна технология за облачни игри сървъри и облачна инфраструктура), надяваме се, че те ще използват тези платформи за стрийминг на PlayStation игри Android. Това са само спекулации, тъй като няма официална информация за нови приложения на PlayStation за Android. Ще ви държим в течение, ако научим нещо ново.