POCO X2 е толкова добър, колкото POCO F1 и дори по-добър в много отношения, въпреки че не е негов истински наследник. Прочетете нашия преглед, за да разберете как!
Xiaomi и нейната отделна марка Redmi винаги са поставяли достъпността пред всичко останало. През петте и повече години пребиваване в Индия Xiaomi промени радикално динамиката на смартфон индустрията в страната. Тази склонност да направи смартфоните достъпни и достъпни за потребителите все още блести ярко във визията на компанията, въпреки огромния растеж и покровителството, на което се радва. Дори срещу високата стойност, която смартфоните на Xiaomi могат да предложат, POCO F1 се открои като въплъщение на практичност. Въпреки че не беше перфектен, POCO F1 беше маяк на надежда за потребителите, ужасени от нарастващите цени на водещите смартфони. Телефонът беше посрещнат с голямо търсене и събра ентусиазирани последователи, а от пускането му на пазара потребителите настояваха за наследник със също толкова висока стойност. Въпреки че POCO все още не е пуснал наследник дори след 18 месеца, най-новият POCO X2 на марката е претендент, който може да постигне същото признание.
За разлика от POCO F1, който беше по-функционален над формата, POCO X2 е проектиран да се хареса и е оборудван както за забавление, така и за игри. Голямо подобрение може да се види по отношение на камерата, благодарение на новия 64MP сензор на Sony. Но как се сравнява POCO X2 с POCO F1, когато става дума за производителност и, добре, почти всичко останало? Ще разгледаме всичко това в този преглед на POCO X2.
POCO X2 форумиКупете POCO F1 на Flipkart (от ₹15 999)
Имахме 8GB/256GB вариант на POCO X2, който ни беше даден назаем около 4 дни преди пускането в Индия. Ето нашия преглед на POCO X2 след почти месец употреба.
Спецификации на POCO X2
Спецификации на POCO X2
Спецификация | POCO X2 |
---|---|
Размери и Тегло |
|
Дисплей |
|
SoC |
|
RAM и съхранение |
|
Батерията се зарежда |
|
Задна камера | снимка:
|
Предна камера |
|
Други функции |
|
Версия на Android | MIUI 11, базиран на Android 10 |
Прочетете още
Дизайн
POCO X2 е дебел и масивен, а екстравагантните му цветове му придават смел външен вид. Тежестта на телефона е несъмнена: теглото надминава границата от 200 g, което прави телефона неудобен за потребители с малки ръце като моите. Това усещане за дискомфорт остана с мен от моето първи впечатления от POCO X2. Как мислите за теглото на смартфона се свежда до лични предпочитания, така че докато някои потребители го свързват с дискомфорт, други го виждат като осигуряващ издръжливост и здравина. За тези, които е вероятно да прекарат голяма част от времето си в игри на новия POCO X2, тежестта може да бъде потенциална болезнена точка.
POCO вече е независима марка, но тясната й връзка с Xiaomi и Redmi не може да бъде подценена. Самият POCO X2 очевидно е резултат от поддръжката на Xiaomi, така че POCO X2 е по същество същото устройство като Redmi K30 4G в Китай, както отбелязах в моя първи впечатления от POCO X2. Версията на POCO на историята е, че екипите от Redmi и POCO колективно са проектирали устройството и следователно споделят претенции към оригиналния дизайн. Вярно е, че Redmi K30 5G привлича основното внимание на Redmi в Китай: не само поддържа 5G, но също така разполага с по-новата и по-мощна мобилна платформа Qualcomm Snapdragon 765G. Междувременно POCO X2 засега е ограничен до Индия, където дори изпитанията и разпределението на спектъра за 5G все още не са започнали и тази празнина гарантира страхотен пазар за новия POCO.
POCO X2 използва различен подход от стриктно ориентирания към производителността POCO F1, когато става въпрос за дизайн. Ослепителните покрития и на трите налични цвята изискват и привличат вниманието. Стъкленият гръб има холографски дизайн и в зависимост от това как го гледате, неговата отражателна способност се променя. Когато се гледа директно, гърбът изглежда отразяващ и блестящ, докато когато се гледа под ъгъл от около 30º от плоската повърхност, той създава илюзията за копринена и сатенена повърхност. Освен стъкления заден панел, голямото изпъкналост около камерата – с изпъкнала огледална повърхност – също привлича вниманието ви. На социално събиране тези елементи, особено кръгът, могат буквално да поставят вашето устройство в светлината на прожекторите. Това се дължи на склонността на споменатия кръг да отразява изобилно светлината. Ивица с форма на капсула в центъра на издатината на камерата също отразява светлината по същия начин като ограждащия кръг. Задното стъкло, също като дисплея, е защитено с Gorilla Glass 5.
В първите си впечатления от POCO X2 отбелязах разположението на бутоните и портовете на смартфона. Любопитно е, че странично монтираният скенер за пръстови отпечатъци е поел голяма част от вниманието, което обърнах на дизайна на телефона. Според екипа на POCO, страната на смартфона е по-лесно достъпно място за скенера за пръстови отпечатъци, отколкото задната част, особено за широко устройство като POCO X2. Въпреки че не мога да споря с удобството, което предлага странично монтиран физически скенер, се сблъсках с предизвикателство да свикна с височината на бутона. За разлика от бутона за сила на звука, който е на няколко милиметра над повърхността на рамката, плоският бутон за захранване усеща се, че е почти изравнено с повърхността, което изисква да се приложи значително повече сила, за да се натисне бутон. Ако желаете да избегнете това, MIUI за POCO също ви дава опцията да отключите телефона само чрез докосване на бутона (както при обичайния/общ/общ набор от капацитивни скенери за пръстови отпечатъци), но според моя опит това доведе до нежелано отключване, тъй като десният ми палец небрежно лежи точно върху пръстовия отпечатък скенер. Времето ми с телефона беше доброволно разделено между използването на двата различни начина за отключване. Въпреки че използвам телефона от няколко седмици, отключването на телефона с пръстов отпечатък все още се чувства като предизвикателство.
Вместо да е удобно, разположението на скенера за пръстови отпечатъци точно под естествената позиция на палеца го прави доста неубедително за нормална употреба. По този начин разчитах най-вече на софтуерното лицево отключване, докато използвах телефона. За съжаление, тъй като POCO бяха уверени в поставянето на скенера за пръстови отпечатъци на POCO X2, те се отърваха от IR-подсиленият механизъм за отключване на лице от POCO F1, който работеше еднакво добре през нощта, както и по време на ден. Текущата система за отключване с лице не работи добре без подходящо осветление, така че не е напълно надеждна, което ви принуждава да се върнете към зависимост от скенера за пръстови отпечатъци. Определено има крива на обучение със странично монтирания скенер за пръстови отпечатъци, но това обучение кривата не е толкова стръмна, колкото кривата за монтиран отзад капацитивен или оптичен пръстов отпечатък в дисплея скенери.
Холистично погледнато, стъкленият сандвич дизайн може да направи POCO X2 обемист, но също така го прави много по-премиум и привличащ вниманието от POCO F1. За разлика от F1, в момента няма солидна информация за калъфи или кожи от марката. Ако искате да защитите POCO X2, без да криете красивия му дизайн, можете да изберете Калъф Ringke Fusion-X. Като алтернатива, ако искате абсолютна защита, без да се тревожите твърде много за това каква част от дизайна на гърба се вижда, KAPAVER Здрав случай може да е идеален. Твърди се, че и двата случая са тествани при падане спрямо военните стандарти.
Дисплей
Дисплеят на POCO X2 е масивен. Той се простира на 6,67 инча по диагонал и има разделителна способност от 2400 x 1080 пиксела, което води до съотношение на страните 20:9. Поради големия отпечатък, плътността на пикселите на екрана е около 386 ppi, което е по-ниско от стойностите над 400, с които се хвалят много конкуренти. Технологията на дисплея е LCD и това води до по-нисък контраст и наситени цветове в сравнение с AMOLED дисплеите.
POCO твърди, че дисплеят на POCO X2 достига максимална яркост от 500 нита, което все още е 100 нита (~17%) по-малко от заявената пикова стойност на AMOLED дисплея на Redmi K20/K20 Pro. По отношение на наситеността на цветовете дисплеят покрива 84% от NTSC цветовата гама. Можете да изберете по-наситен цветови профил от настройките на дисплея на MIUI, но той все още няма да достигне AMOLED дисплеите.
Gorilla Glass 5 прави дисплея много отразяващ и въпреки че е четлив дори на открито, може да ви създаде проблеми при пряка или слънчева светлина.
Учейки се от миналите си грешки, POCO сертифицира POCO X2 с лиценз Widevine L1 за възпроизвеждане на DRM съдържание в приложения като Netflix, Amazon Prime и др. Докато POCO F1 го направи получавате Widevine L1 чрез OTA, телефонът все още не поддържа HD възпроизвеждане в Netflix. По договор POCO X2 поддържа възпроизвеждане на Full HD видео в Netflix и Amazon Prime Video. Освен това, дисплеят е сертифициран за HDR10 точно като POCO F1 и това води до по-добър контраст при гледане на HDR съдържание в Amazon Prime Video. POCO X2 не поддържа HDR съдържание в Netflix, но на тази цена това е недостатък, с който можем да живеем.
Качествено, LCD на POCO X2 може да не е толкова добър, колкото OLED дисплеите, но представлява голямо подобрение спрямо POCO F1. Цветовете и яркостта на дисплея се чувстват много по-равномерни и проблемите с кървенето на ръбовете са сравнително сведени до минимум. Освен това, няма никакви проблеми с призрачното докосване, които са засегнали някои потребители на POCO F1. Въпреки това, скандалният бъг със скрийншот с три пръста все още е много присъстващ дори след две итерации на MIUI. Ако плъзнете три пръста надолу по екрана, за да направите екранна снимка, екранът продължава да регистрира докосване на един пръст дори след като вдигнете трите пръста нагоре и се нулира само след като докоснете екрана отново. Това обикновено се нарича "призрачно докосване". Въпреки че е малко вероятно това да повлияе много на ежедневната ви употреба, може да бъде неприятно за сериозните геймъри.
Когато гледате ярки цветове, дисплеят има еднаква цветова температура. Възможно е обаче да забележите някои вариации, когато гледате по-тъмно съдържание. Обърнете внимание, че промяната на цветовата температура не е толкова драстична, колкото се вижда на изображенията по-горе: те са направени с време на експозиция, зададено на приблизително 3 секунди. В изображенията можете също да забележите, че докато перфораторът с двоен отвор изглежда като единичен изрез, той всъщност се състои от два отделни отвора за всяка предна камера.
Можете дори да зададете формата на изреза на два отвора вместо един, като зададете „Най-малка ширина“ от опциите за разработчици на 381dpi на Redmi K30. Тази техника обаче не работи на POCO X2 и все още не сме намерили друго решение. Видеото по-долу показва как POCO X2 реагира на промяната в стойността на „Най-малка ширина“.
Както демонстрира видеоклипът, можете или да превърнете фона на лентата на състоянието в черен, или напълно да изключите областта, за да направите изрезката с перфоратор малко по-малко видима. Тъй като това не е AMOLED дисплей, черната част на екрана все още е слабо видима.
Най-голямата причина, поради която POCO избра LCD пред AMOLED, е, че може да позволи на потребителите да се насладят на 120Hz честота на опресняване на тази цена. Тъй като дисплеят се опреснява 120 пъти всяка секунда (т.е. на всеки 8,3 ms), той се чувства много по-плавен от класически 60Hz дисплей, който отнема два пъти повече време (~16,7 ms) за опресняване. При ежедневна употреба анимациите или превъртането на дисплей със 120Hz честота на опресняване ще изглеждат много по-плавни в сравнение с тези на 60Hz дисплей. По-високите честоти на опресняване са привлекателни за производителите на дисплеи за настолни компютри от няколко години и са насочени предимно към геймърите. С POCO X2 компанията също така цели да се насочи към потребители, които сериозно се занимават със смартфон игри. Очевидно 120Hz LCD панел е по-икономичен от 90Hz AMOLED или Super AMOLED (както се вижда на OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 серия и т.н.) или 120Hz Super AMOLED (присъства на ASUS ROG Phone II и Samsung Galaxy S20 серия).
За да се използва ефективно честотата на опресняване от 120Hz, телефонът трябва да е достатъчно мощен, за да рендира приложения със 120fps. Това зависи не само от самите приложения, но и от процесора, графичния процесор, процесора на дисплея и услугата за Android, наречена DisplayFlinger. Дори ако SoC е достатъчно мощен, за да обработва съдържание достатъчно бързо, за да осигури постоянен поток от кадри, които трябва да бъдат подавани към дисплея, не всички приложения са оптимизирани, за да отговорят напълно на това изискване. Когато скоростта, с която се изобразяват кадрите, е по-ниска от 120 кадъра в секунда, вие непременно ще видите трептене (или подкосяване) на дисплея и това със сигурност ще съсипе визуалното ви изживяване. Освен това, за разлика от настолните дисплеи, дисплеите на смартфони не могат да регулират самостоятелно честотата на опресняване на съвпадат с кадровата честота на съдържанието (това свойство се нарича V-Sync) и това увеличава тяхната чувствителност към джанк.
POCO безспорно взе амбициозно решение, като представи 120Hz дисплей вместо 90Hz. Обикновено смартфон с флагмански процесор, като ASUS ROG Phone II или триото Galaxy S20, няма да има проблеми с изобразяването на съдържание толкова бързо, но Snapdragon 730G може да се почувства неадекватен при пъти. Изпитвал съм забавяне или трептене на дисплея, особено при зареждане на тежки сайтове в браузъра Google Chrome или при превъртане на емисията в приложения за социални медии като Instagram, Facebook или Snapchat. Неприятността става още по-очевидна, когато плъзгате наляво или надясно върху тези приложения, за да отидете в друга секция на приложението. За щастие, POCO X2 също поддържа игри със скорост до 120 кадъра в секунда и докато списъкът с поддържани игри е доста кратък (дори по-кратък от списъка, показан на събитието за стартиране), можем да очакваме тази функция да впечатли мобилните устройства геймъри. Ще обсъдя способността на POCO X2 да създава постоянни кадрови честоти по време на игра в раздела за производителност.
Настройката от 120 Hz води до по-висока консумация на батерията, така че POCO добави опция за превключване обратно към 60 Hz. Честотата на опресняване автоматично се връща до 60 Hz в режим за пестене на батерията. Когато превключите на 60Hz, промяната се усеща веднага, но ако продължите да използвате телефона за няколко минути, връщането към 60Hz опресняване спира да ви притеснява. За мен 120Hz (или дори 90Hz) честота на опресняване е по-скоро лукс, отколкото необходимост.
Що се отнася до цялостната производителност на дисплея, той е достатъчно ярък и ясен за използване на закрито, но може да ви накара да поискате повече на слънчева светлина. Ако текущият ви телефон разполага с LCD дисплей и не сте съгласни да се придържате към LCD в името на по-висока честота на опресняване, тогава изборът на POCO X2 е безсмислен. Освен това голямата площ прави гледането на онлайн видео доста ангажиращо и забавно. Дисплеят може да не е в състояние да възпроизведе същото качество на цветовете като AMOLED дисплей, но ако планирате да закупите телефона предимно за игри, този дисплей ще ви служи добре. И накрая, 120Hz е полезна функция и се надяваме да поддържа много повече приложения и игри в бъдеще. Междувременно Redmi също е тестване на режим 144Hz за дисплея и бихме могли или да видим това, или може би мод за овърклок на дисплея от милостта на общността на разработчиците тук в XDA.
производителност
POCO X2, точно както 4G Redmi K30, се захранва от Snapdragon 730G на Qualcomm мобилна платформа. Това съобщение беше малко разочароващо за феновете, които очакваха водещ процесор във втория телефон на POCO, точно като Qualcomm Snapdragon 845 на POCO F1. Очевидно POCO X2 принадлежи към по-бюджетно ориентиран сегмент и не е истинският наследник на POCO F1. POCO има намерение да пусне повече премиум устройства (да се надяваме POCO F2), но все още няма солидна информация, която да подкрепя съществуването му. Като се има предвид цената, Snapdragon 730G е една от най-добрите опции за SoC от среден клас, налични на пазара. Суфиксът G означава, че Snapdragon 730G е предназначен за игри. Въпреки че SoC е почти идентичен със Snapdragon 730, той идва с по-добра графична производителност благодарение на овърклокната GPU. Миналия месец ние направи преглед на Realme X2, който също идва със същия чипсет и следователно се очаква да има подобна производителност.
При използване в реалния живот Snapdragon 730G е приличен изпълнител и може да се справи с повечето задачи и игри доста лесно. Както е предвидено, той може да се справи с повечето игри с лекота, въпреки че е склонен да се нагрява при продължителна употреба. POCO X2 се предлага с течно охлаждана камера за изпарения, която помага за разсейването на топлината, като отвежда топлината към долните части на телефона. Поликарбонатната пластмаса е по-добър изолатор на топлина от стъклото, така че топлината от вътрешността на телефона е по-вероятно да се усети на повърхността в сравнение с телефон с пластмасов панел. Въпреки че това означава, че ще почувствате повече топлина, топлината също ще се излъчва в околната среда – и ще направи телефона по-хладен – много по-бързо от пластмасата.
POCO X2 бенчмарк резултати
Моето устройство за преглед POCO X2 има 8 GB RAM и 256 GB UFS 2.1 памет. Резултатите от синтетичните бенчмаркове по-долу отговарят на спецификациите. Освен тях, смартфонът се предлага в конфигурации 6GB/64GB и 6GB/128GB, като съответните им резултати от бенчмарка може да са по-ниски. За сравнение, ще поставя POCO X2 срещу Realme X2, Redmi Note 8 Pro и Redmi K20 (известен също като Xiaomi Mi 9T), тъй като всички тези телефони са на цена под $300 и са предназначени да успокоят потребителите, които изискват страхотна производителност. Има няколко точки за сравнение: процесорът на Snapdragon 845 SoC включва ядра Kryo 385, базирани на Cortex-A75 и A55 на ARM, подредени в 4+4 конфигурация с 2.8GHz и 1.7GHz честоти съответно за производителността и енергийно ефективните ядра, докато Snapdragon 730G използва по-нова Kryo 470 ядра. Snapdragon 845 също е базиран на 10nm производствен процес.
SoC |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730G |
MediaTek Helio G90T |
---|---|---|---|
процесор |
|
|
|
GPU |
Adreno 630 @ до 710MHz |
Adreno 618 @ 575MHz |
Mali G76 MP4 @ 800MHz |
Geekbench 5
Започвайки с резултатите от Geekbench 5, едноядрените и многоядрените резултати на POCO X2 са доста сравним с Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T), както и с Realme X2, защото и трите имат еднакви ПРОЦЕСОР. Redmi Note 8 Pro изостава и в двете сравнения, а доста интересно е и POCO F1 с неговата мобилна платформа Snapdragon 845. Въпреки че Snapdragon 845 беше водещият процесор през 2018 г., той датира от поне година преди пускането на пазара на Snapdragon 730/730G. Snapdragon 845 е базиран на по-стари ядра Kyro 385 и се произвежда по 10nm процес, който е по-малко ефективен от 8nm леярския процес, използван за производството на Snapdragon 730G.
Цена: Безплатно.
4.3.
AnTuTu v8
Преминавайки към AnTuTu v8, POCO X2 и Realme X2 извеждат сравними резултати и и двата изостават от Redmi Note 8 Pro, който има по-добри резултати по отношение на памет и UX. Трябва да се отбележи, че по-високата честота на графичния процесор Mali G76 на MediaTek Helio G90T, захранващ Redmi Note 8 Pro, му помага да предложи по-добра производителност на графичния процесор.
PCMark Work 2.0
След това, в резултатите на PCMark Work 2.0, POCO X2 превъзхожда POCO F1 във всички тестове. В сравнение с Realme X2, POCO X2 има по-висок общ резултат и има по-добри резултати в три от пет теста. Всички тези устройства изостават от Redmi Note 8 Pro, който надхвърли границата от 10 000 точки през Преглед на телефона на Arol. Въпреки това, тъй като POCO X2 и Redmi Note 8 Pro имат разлика от само 300 точки, те ще имат сравнима производителност в рутинните задачи за продуктивност, които PCMark симулира.
Цена: Безплатно.
3.4.
GPU бенчмаркове
Не успях да стартирам нито един от двата известни синтетични бенчмарка, ориентирани към GPU – 3DMark и GFXBench – тъй като POCO X2 продължаваше да издава неясна грешка при свързване и в двата случая, което не успяхме да отстраняване на неизправности.
Цена: Безплатно.
4.1.
Цена: Безплатно.
3.3.
AndroBench
И накрая, използваме AndroBench, за да измерим колко бързо е съхранението на всяко от тези устройства. Трябва да се отбележи, че всички те идват с UFS 2.1 NAND чипове за съхранение. Както се очакваше, всички други телефони с изключение на POCO F1 имат подобни скорости на последователно и произволно четене. Междувременно поддръжката на двуканален трансфер в чиповете от серията Snapdragon 800 позволява на POCO F1 да има по-висока скорост на последователно четене в сравнение с останалите. Освен това, и двете POCO устройства водят по отношение на скоростите на последователен запис, докато POCO X2 има най-високата скорост на случаен запис от групата.
Дроселиране на процесора
Високата производителност също прави смартфона по-податлив на нагряване. Така че, за да предотвратят повреда на компоненти поради прегряване, компаниите за смартфони често използват алгоритми за дроселиране или ограничаване на производителността на телефона с повишаването на вътрешната температура. POCO X2 също се предлага с вътрешна парна камера с течно охлаждане за разсейване на топлината, отделяна от SoC. За да тествам ефективността на радиатора и термичното дроселиране на POCO X2, използвах приложение, наречено CPU Throttling Test, което използва еднонишкови и многонишкови бенчмарк тестове, написани на C и Java. Следните резултати се случиха, когато телефонът не беше използван и докато телефонът се зареждаше.
Изненадващо, POCO X2 показа забележимо количество дроселиране и в двата случая. С течение на времето спадът в производителността става видим. След 15-минутен тест е установено, че производителността на процесора е намаляла до 83% от пиковата производителност. Докато се зарежда, пиковата производителност вече е намалена с 18%, а на всичкото отгоре процесорът се намалява до 88% от пиковата производителност на сесията. Като съберем това заедно, производителността е ефективно ограничена до около 72% от пиковата производителност без зареждане. Това показва, че POCO X2 наистина пада в производителността, когато се нагрее. За разлика от това, Realme X2 почти не показа никакви признаци на забавяне, когато същият тест беше използван за тестване на дроселиране на този телефон.
Цена: Безплатно.
4.3.
Игри
Когато става въпрос за игри, POCO X2 е много добре оборудван. Qualcomm се насочва към Snapdragon 730G като под-флагмански процесор, а POCO X2 го предлага на най-ниската цена сред известните марки. Едно от предимствата, които POCO X2 има пред своите конкуренти в този ценови диапазон, е 120Hz честота на опресняване на дисплея, което означава, че ще можете да играете определени игри с до 120fps. В момента само няколко игри поддържат 120fps игра на телефона. Играх всяка от следните игри за около 15 минути, за да тествам колко последователно POCO X2 позволява игри над 60 кадъра в секунда. Производителността беше измерена с помощта на GameBench Pro, инструмент, който ви позволява да сравните производителността на игрите в реалния свят.
Имайте предвид, че всички тези игри са играни с активиран вграден бустер за игри на MIUI.
Мъртъв тригер 2
Започвайки с втората игра за зомби апокалипсис в серията Dead Trigger, POCO X2 рендира средно от 114 кадъра в секунда. Честотата на кадрите беше предимно над марката от 100 кадъра в секунда, докато беше в играта, но спадна значително по време на изрязани сцени и екрани за зареждане, което доведе до индекс на променливост от 7,13 кадъра в секунда. По-голямата част от спада на честотата на кадрите по време на игра може да се забележи, когато зомби се приближи твърде близо и започне да ви атакува или има внезапна промяна на фона. Тъй като играта не е много взискателна по отношение на използването на графичния процесор, FPS плава над марката от 100 кадъра в секунда постоянно.
Цена: Безплатно.
4.6.
Hitman GO
Hitman GO е версията на настолната игра на класическото заглавие, разказващо за живота на договорен убиец, идентифициран като Агент 47. Играта е отдих от редовното насилие и дивотия и предлага много плавен геймплей на POCO X2. Честотата на кадрите се поддържа около 115 кадъра в секунда по време на мисиите и пада до около 85 кадъра в секунда на екраните за зареждане. Тъй като мисиите в играта са много малки, стабилността на FPS е само 78%, но средната стойност от 116 кадъра в секунда показва колко добре POCO X2 може да управлява играта. Няма голям спад на рамката, докато играете играта.
Цена: 5.99.
4.6.
Dub Dash
Dub Dash е доста интересна игра и трябва да управлявате колело и да го избягвате от препятствия, докато се търкаляте по сферична повърхност. Движенията, предназначени за избягване на препятствията, са прекрасно синхронизирани с набори от електронни ритми, въведени в играта. На POCO X2 Dub Dash работи без усилие и лесно създава постоянна кадрова честота от около 115 кадъра в секунда. Играта обаче има реклами, които се движат с 30 кадъра в секунда, което води до спад на стабилността на FPS с всяка игра.
Цена: Безплатно.
4.1.
Battlelands Royale
Battlelands е като миньон версия на онлайн Battle Royal Shooter, но вместо близкия изглед от трето лице, вие получавате изглед от въздуха, което го прави по-трудно и по този начин по-ангажиращо. Докато играете играта на POCO X2, тя започва със среден FPS от около 105 кадъра в секунда. Но по време на играта, тъй като безопасната зона става все по-малка и по-малка и конкуренцията става по-жестока, честотата на кадрите пада до около 70 кадъра в секунда. По този начин, въпреки добрия старт, средната скорост на кадрите е само 87 кадъра в секунда, докато стабилността на FPS е само 67%.
Приключението на Алто
Alto's Adventure е може би най-леката игра сред всички изброени тук. По същата причина POCO X2 може да генерира постоянна – и най-висока сред всички тествани игри – кадрова честота със средна скорост от 119 кадъра в секунда и стабилност на FPS от 96%. Единствените падания на рамката се виждат, когато Алто падне от сноуборда и се зарежда следващата игра.
Цена: Безплатно.
4.3.
Трябва да се отбележи, че докато Alto's Odyssey също се очаква да работи със 120 кадъра в секунда, играта не върви над 60 кадъра в секунда.
Лара Крофт GO
В Lara Croft Go главният герой от класическата поредица Tomb Raider си проправя път през поредица от препятствия и трябва да я насочвате в движение стъпка по стъпка, докато всичко това се показва от изометричен перспектива. Въпреки че има подобна концепция на Hitman GO, броят на детайлите прави играта много графично взискателна – и това се вижда, докато я играете на POCO X2. От самото начало честотата на кадрите остава ниска – около 90-95 кадъра в секунда – и има тенденция да спада само в хода на играта. С течение на времето скоростта на кадрите намалява до около 85 кадъра в секунда – което не е лошо, но не е толкова добро, колкото това, което изобразиха някои от по-леките игри по-горе.
Цена: 5.99.
4.7.
Тщеславие.
Ако някога сте играли League of Legends на компютър или Arena of Valor на мобилно устройство, ще откриете, че Vainglory е много подобен. Не само това, играта е визуално много стимулираща, което я прави доста ангажираща – и следователно, графично взискателна. Докато навигирате в менюто на играта, POCO X2 може лесно да постигне честота на кадрите в рамките на 115 кадъра в секунда. В действителната игра обаче скоростта на кадрите се движи между 85 и 100 кадъра в секунда. В хода на мач 5 на 5 честотата на кадрите пада постепенно, когато телефонът започне да се нагрява. 10 минути след началото на мача честотата на кадрите пада под 80 кадъра в секунда и в крайна сметка пада под 60 кадъра в секунда до края. В резултат на това стойността на стабилността на FPS е само около 71%. Освен това има значителни спадове на рамката, когато много съюзници и врагове се бият заедно с крайни ходове. Трябва да се отбележи, че телефонът също става много горещ след интензивна сесия 5v5, която може да продължи до 25-30 минути.
Цена: Безплатно.
3.5.
Чудесен избор за игри
POCO X2 до голяма степен оправдава своята реклама, когато става въпрос за игри. Може да възпроизвежда някои визуално стимулиращи заглавия с висока честота на кадрите, като същевременно успява да ви позволи да възпроизвеждате много по-популярни заглавия като COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile и др. при максимални графични настройки. Очакваме да видим повече опции от 120 кадъра в секунда в бъдеще и хората, които купуват POCO X2 точно сега, ще бъдат възхитени от своя избор. Дотогава те могат да продължат да се хвалят с плавните анимации и скролиране, на които телефонът е способен.
Фотоапарати
Сред най-големите подобрения на камерите на POCO X2 спрямо POCO F1 са новата конфигурация с четири камери на гърба и двойните камери за селфита отпред. Настройката на гърба е много специална, тъй като това е един от първите смартфони, които имат 64MP Sony IMX686 сензор. С размер на сензора от 1/1.7", 64MP сензорът на Sony е малко по-голям от 1/1.72" сензора Samsung ISOCELL Bright GW1, който видяхме на телефони като Realme X2 и X2 Pro. И двата сензора използват малки 0,8 μm заедно с групиране на пиксели 4 в 1, което води до 16MP снимки. Можете обаче да заснемате и 64MP изображения и в двата случая. Сензорът на Sony е съчетан с обектив с апертура f/1.9.
Наред с 64MP основния сензор, POCO X2 има 8MP камера с фиксиран фокус и 120º зрително поле, 2MP макро камера с PDAF (автофокус с откриване на фазата) и 2MP сензор за дълбочина. Всички тези камери са подредени в една линия по протежение на центъра на смартфона и вътре в огромна издатина на камерата. Двойна LED светкавица се намира под издатината на камерата, изравнена със стъкления гръб.
Взех фотоапарата за пътуване до един от най-старите паметници в Делхи, за да изпробвам как се справя, докато улавям светлината, отразена от архаичната архитектура. Започвайки с основната камера, Sony IMX686 отговаря на очакванията, поставени от предшественика – 48MP Sony IMX586 – който беше хит сензор за камера през 2019 г. Количеството детайли в 16MP изображенията, направени с основната камера, е невероятно. С помощта на групиране на пиксели камерата улавя достатъчно количество светлина както на закрито, така и на открито. Освен това цветовият тон е неутрален без никакво пренасищане – за разлика от телефоните Realme.
Както споменахме преди, сензорът на Sony може също да прави изображения с пълна разделителна способност, т.е. при 64MP. Има специален 64MP режим в приложението за камера MIUI на POCO X2 точно до режима Photo. Получените 64MP изображения са доста големи, като всяко заема около 25MB памет. При сравнение едно до друго, 16MP изображенията изглеждат значително по-отчетливи от 64MP изображенията. Освен това 16MP изображенията са по-добре осветени и имат по-голям контраст. През нощта изображенията са доста сходни и няма да забележите голяма разлика, особено след като и двете страдат от липсата на яснота почти еднакво.
Обработката на 64-мегапикселови изображения отнема секунда или две и това изисква да поддържате телефона много стабилен или много лесно ще размажете изображението. Единственото видимо предимство от заснемането на изображения с 64 MP е, че може – до известна степен – да запълни празнината, създадена от липсата на телефото камера.
Образци на камера POCO X2, изрязани до около 10% от кадъра; 16MP изображения отляво и 64MP изображения отдясно
Ако изрежете малка част от изображенията и ги сравните едно до друго, ще забележите, че 16MP изображенията имат по-ярки сенки и светлини. Въпреки това, когато приближите твърде близо определен далечен обект, можете лесно да видите, че остротата от 16MP изображенията се превръща в шум. Въпреки че изображенията от 64 MP не са толкова ясни, те имат относително по-малко структурен шум.
Преминавайки към снимане при слаба светлина, нощният режим на POCO X2 използва множество снимки при различни ISO нива и ги съединява за ярко изображение, вместо да използва метода на дълга експозиция за снимане през нощта изстрели. Нощният режим на POCO X2 усилва акцентите в изображенията, докато сенките остават повече или по-малко запазени. Изображенията с включен нощен режим обаче са малко по-шумни, отколкото без него.
Що се отнася до широкоъгълната камера на POCO X2, тази настройка изглежда доста подобна на Redmi K20 Pro (известен също като Xiaomi Mi 9T Pro). 8MP сензорът е съчетан с обектив с апертура f/2.2, което води до малко по-малко светлина в сравнение с основната камера. При паралелно сравнение можете да видите, че широкоъгълната камера щраква повече HDR-ish изображения, които имат по-ниска яркост в сравнение с основната камера. Това създава впечатлението, че изображенията имат по-голяма наситеност, но в действителност това е просто механизъм за справяне с по-лошата експонация. Количеството детайли е очевидно по-ниско, докато има повече шум в сравнение с основната камера. На закрито и при слаба светлина, широкоъгълните изображения са склонни да имат повече структурни изкривявания.
POCO X2 също така получава 2MP макро камера, която поддържа автофокус, което му позволява да заснема ясни изображения на обекти, които са на разстояние до 2 см. Въпреки че цветовете не са толкова живи, колкото при основната камера, нивото на детайлност е забележително.
Смартфонът също така използва 2MP сензор за дълбочина за точно улавяне на краищата на предния план, за да се разграничи от фона. В този случай на употреба POCO X2 се справя доста добре както при външно, така и при вътрешно осветление.
И накрая, за селфита, POCO X2 разполага с двойни камери отпред. Основната камера отпред заснема 20MP изображения, докато вторичната камера е 2MP сензор за дълбочина за по-точно откриване на ръбове. Основната селфи камера улавя ясни детайли на лицето в селфита, но има леко изглаждане на кожата дори когато режимът за разкрасяване е изключен. За разлика от основната камера, предната камера не поддържа групиране на пиксели, но въпреки това селфитата се оказват достатъчно осветени. Освен това разпознаването на ръбове също е много добро и MIUI позволява функции като сценично осветление и цветно изпъкване, за да акцентират върху лицето или обекта на преден план.
Когато става въпрос за видеоклипове, задната основна камера поддържа 4K запис, но само до 30 кадъра в секунда. Той обаче заснема 1080p видео при скорост до 60 кадъра в секунда. Освен основната камера, можете също да използвате широкоъгълна и макро камера за заснемане на видеоклипове. Докато широкоъгълните видеоклипове са ограничени до 1080p при 30 кадъра в секунда, можете също да заснемате 720p видеоклипове при максимум 30 кадъра в секунда, като използвате макро камерата. POCO X2 също така получава други функции на камерата на MIUI, като забавени видеоклипове с до 960 кадъра в секунда, докато EIS се поддържа и за видеоклипове, заснети с основната и широкоъгълната камера.
Като цяло, настройката на 64-мегапикселова четирикамерна камера на гърба и настройката на двойната камера на предната страна изглежда като полезен пакет за ентусиастите на смартфон фотография. Единственото ограничение на тази камера е липсата на поддръжка за 4K видеозапис при 60fps. Надяваме се скоро да видим мод на Google Camera за POCO X2 с поддръжка за всички камери.
Батерия
POCO X2 е оборудван с 4500mAh батерия, която може лесно да издържи цял ден при умерено натоварваща употреба. Според моя опит батерията лесно издържа 24+ часа с включена настройка на екрана от 120Hz. На екранните снимки по-долу можете да видите, че батерията на POCO X2 издържа около 30 часа с 5,5 часа SOT (време на екран) и около 23,5 часа със 7 часа SOT. Това е забележително за телефон с толкова голям дисплей като POCO X2.
POCO X2 се предлага с 27W зарядно устройство, което е класифицирано за Qualcomm Quick Charge 3.0. Докато презареждате с 27W зарядно устройство, POCO X2 отнема само около 65 минути, за да премине от 10% до 100% с включен телефон НА. За разлика от това, като използвате 18W зарядно устройство Xiaomi, доставено заедно със серията Redmi K20 (или POCO F1), пътуването от 10% до 100% батерия отнема около 100 минути.
За сравнение, зарядното устройство VOOC 4.0 на Realme с мощност 30 W отнема около 70 минути, за да презареди 4000mAh батерията на Realme X2 от 10% до 100%. Това означава, че въпреки по-ниската мощност, POCO X2 се зарежда по-бързо от Realme X2.
Свързаност
POCO X2 се предлага със стандартни опции за свързване като Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, и LTE-Advanced, което предполага, че телефонът поддържа агрегиране на оператори на поддържан телеком оператори. Освен това POCO X2 поддържа следните LTE ленти:
- TDD: B40/41 (120MHz)
- FDD: B1/B3/B5/B8
Тъй като POCO X2 се продава само в Индия, неговата поддръжка за LTE ленти е доста ограничена. Освен това смартфонът поддържа двоен LTE за безпроблемно превключване между SIM карти за свързаност на данни заедно с двойна VoLTE и VoWiFi поддръжка за HD разговори.
За позициониране POCO X2 поддържа GPS, GLONASS и BeiDou. Redmi K30 4G също получава поддръжка на Galileo, но тази спецификация липсва на страницата със спецификации на POCO X2. Трябва да се отбележи, че телефонът липсва двучестотно позициониране и не поддържа NavIC на Индия система за позициониране.
По отношение на физическата свързаност, POCO X2 има 3,5 мм жак за слушалки и USB 2.0 Type-C порт. Както жакът за слушалки, така и USB-C портът могат да се използват за аудио възпроизвеждане.
POCO X2 XDA форуми, отключване на буутлоудъра и персонализирани ROM/разработка на ядро
POCO F1 получи огромна подкрепа от общността на разработчиците в XDA и се надяваме, че същото може да се случи и с POCO X2. Като начало POCO обеща ден нула версии на изходния код на ядрото, което означава, че източниците на ядрото ще се актуализират с всяка нова актуализация в деня на пускането на актуализацията. Освен това периодът на изчакване за отключване на буутлоудъра на POCO X2 също е 72 часа (3 дни) за разлика от обичайния период от 168 часа на изчакване за други устройства на Xiaomi.
POCO X2 XDA форуми
На всичкото отгоре POCO също е изпращане на POCO X2 единици на няколко известни разработчици в общността, които ще използват устройството за тестване и фина настройка на персонализирани ядра, персонализирани ROM и други модификации като неофициалните Порт на Google Камера. Това вероятно ще постави основната рамка за здравословна персонализирана екосистема за разработка на POCO X2. Ако вече притежавате POCO X2, не забравяйте да разгледате нашите POCO X2 форуми. Буутлоудърът на телефона в момента не може да бъде отключен, но POCO ни уверява, че това е само временно грешка, върху която работят, за да бъде коригирана -- буутлоудърът на телефона скоро ще може да се отключва достатъчно.
POCO X2: носещ венец от тръни
Ако погледнем цената му, стойността, която POCO X2 предлага, е в съответствие с други устройства в екосистемата на Xiaomi. POCO X2 замества POCO F1 и е по-добър от последния в почти всеки смисъл със своите по-големи и по-гладък дисплей, подобрена и по-гъвкава настройка на камерата, по-добра производителност, по-голяма батерия и т.н На. Въпреки това, той избягва да бъде истински наследник на POCO F1 и липсата на осезаем POCO F2 доведе до чувство на недоволство сред феновете, които с нетърпение очакваха поредния флагман-убиец от POCO.
Няма ясно обещание за POCO F2, но марката планира да пусне повече премиум устройства през годината. Въпреки това, докато POCO F2 стартира, POCO X2 ще бъде сравняван с POCO F1 отново и отново.
В изолация от POCO F1, POCO X2 е много изгодно устройство и един от най-добрите избори в своя ценови диапазон. Всички негови характеристики, като 64MP камера, 120Hz дисплей, стъклен дизайн, голяма батерия с 27W бързо зареждане и опции до 8GB RAM и 256GB памет, се добавят, за да направят ценен пакет. В много отношения чипсетът Snapdragon също може да канибализира продажбите на Redmi Note 8 Pro. POCO ще продължи да използва мрежата на Xiaomi за продажби и следпродажбено обслужване, за да може ефективно да разпространява и обслужва POCO X2 устройства.
И накрая, възможностите за персонализирана разработка за POCO X2 го правят още по-вълнуващ, отколкото е. Можете да очаквате скоро да чуете повече от нас за предстоящи модификации, персонализирани възстановявания, ядра и персонализирани ROM.
Купете POCO F1 на Flipkart (от ₹15 999)