Интегрирането на Google+ най-накрая ще бъде премахнато от Google Play Games през февруари 2017 г. Вместо това разработчиците ще използват API за влизане в Google.
Извън няколко нишови теми (и няколко доста големи дискусионни кръга за Android), Google+ не успя да се наложи като платформа за социални медии.
Ето защо Google е (по-скоро досадно) натискат Google+ където и когато могат. За тези от вас, които се оплакват, че са принудени да се регистрират в платформа за социални медии, за щастие Google се отказа от принудителното интегриране на Google+ във всички свои услуги. Миналата година компанията обяви, че ще го направят вече не изисква коментари в YouTube да се правят през Google+. В началото на тази година Google обяви, че всяка нови акаунти в Play Games ще има идентификатори на играчи, които не са свързани с Google+. Вчера обаче компанията оповести публично това всички интеграции на Google+ ще спрат да функционират от февруари 2017 г.
Играйте игри без Google+
Тъй като Google Play Games беше
обявен в средата на 2013 г, услугата позволи на потребителите да преглеждат статистически данни за играчи, с които сте свързани чрез кръгове в Google+. Функции като социални класации, подаръци и мултиплейър в реално време разчитаха на връщането на списък с приятели във вашия профил в Google+, за да направят игрите с Android по-социални. Това обаче, разбира се, изисква потребителите действително да настроят своя акаунт в Google+, което може да бъде трудно да се задържи, ако никой от вашите приятели не използва платформата.От февруари 2017 г. всички игри, които изискват Google+ социални данни, ще връщат празни списъци. Google повече няма да използва акаунти в Google+ като back-end за социална интеграция на Play Games. Вместо това компанията се движи към приемането на API за вход в Google за удостоверяване. Тази промяна обединява техния подход в различните им платформи и вече няма да изисква от геймърите с Android да създават профил в Google+. Геймърите могат да продължат да използват съществуващия си акаунт в Google, който се използва много по-широко на устройства с Android.
Източник: Блог за разработчици на Android