Google Pixel 4a Performance Review тества Snapdragon 730 на телефона

Ето ранен поглед върху производителността на Google Pixel 4a и неговия Qualcomm Snapdragon 730 спрямо Pixel 4, Pixel 3a XL и Pixel 3 XL.

Ако нямаше глобална пандемия, за която да се притеснявате, тогава Google щеше да издържи годишната си конференция за разработчици, Google I/O, в Маунтин Вю, Калифорния тази седмица. На миналогодишния I/O, Google представи първите си Pixel устройства от среден клас, Pixel 3a и 3a XL. Тази година очакваме Google да последва нов смартфон Pixel от среден клас, наречен Pixel 4a. Не знаем кога точно ще бъде обявен този Pixel от среден клас за 2020 г., но благодарение на изтичането на информация знаем почти всичко, което трябва да знаем за него. Преди обявяването на Google Pixel 4a, можем да дадем подробности за производителността на телефона благодарение на сравнителни тестове, извършени на предварителен хардуер.

Към днешна дата най-съществените течове на Pixel 4a идват от кубински YouTuber Хулио Лусон който управлява TecnoLike Plus канал. Миналата седмица той сподели множество снимки, които е направил от своя предварителен Pixel 4a, като ни даде

ранен поглед към работата на камерата на Pixel от среден клас на Google за 2020 г. Днес той публикува видеоклип в канала си в YouTube, показващ представянето на този предстоящ смартфон в различни приложения за сравнителен анализ. Той сподели необработените резултати с нас, преди да публикува видеоклипа, което ни позволи да компилираме и анализираме данните в таблиците и диаграмите по-долу. Обърнете внимание, че тъй като той извърши тези сравнителни тестове на предварителен хардуер, изпълняващ предварителен софтуер, има шанс, че търговските единици може да се представят малко по-добре в бенчмаркове, ако Google допълнително оптимизира производителност.

Форуми за Google Pixel 4a

Видеото на Хулио по-долу го показва как работи с Pixel 4a през множество бенчмаркове и дори предлага няколко погледа на игри като The Legend of Zelda: The Wind Waker за Nintendo GameCube (чрез Dolphin Emulator) и PUBG Mobile работи на устройството. Видеоклипът обаче е на испански, така че продължете да четете по-долу, ако се интересувате от сравнителните резултати, които събрахме.

Тестови устройства – Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL и най-новият QRD

Google Pixel 4a се захранва от Qualcomm Snapdragon 730 мобилна платформа, която е произведена от Samsung с помощта на 8nm LPP процес. Snapdragon 730 има осемядрен CPU, състоящ се от 2 клъстера: 2 ARM Cortex-A76 базирани CPU ядра с тактова честота при до 2.2GHz и 6 ARM Cortex-A55 базирани CPU ядра с тактова честота до 1.8GHz. Графичният процесор е Adreno на Qualcomm 618.

Snapdragon 730 вече не е най-добрият процесор от среден клас на Qualcomm, тъй като тази корона отива при Snapdragon 765, но 730 все още е значителен скок в сравнение с Snapdragon 670 намерени в Pixel 3a и 3a XL. Можем да очакваме забележими неравности в производителността на процесора поради разликата в архитектурата между ядрата на процесора „Performance“. Можем също така да очакваме Snapdragon 730 в Pixel 4a да бъде по-енергийно ефективен от Snapdragon 670 в Pixel 3a поради по-модерния производствен процес, въпреки че нашите бенчмаркове няма да отразят това подобрение. По отношение на производителността в реалния свят, Google Pixel 4a трябва значително да надмине Pixel 3a поради по-добрия процесор, по-добрия GPU, по-големия капацитет на паметта и по-бърза технология за съхранение.

За добра мярка добавихме и сравнителни резултати от Google Pixel 4 (захранван от Qualcomm Snapdragon 855), Google Pixel 3 XL (задвижван от Qualcomm Snapdragon 845) и най-новото референтно устройство на Qualcomm (захранван от Qualcomm Snapdragon 865). Събрахме повечето от тези сравнителни резултати през декември, когато сравнихме Snapdragon 865. Доста сме сигурни в предстоящото Google Pixel 5 няма да включва Snapdragon 865, но си помислихме, че все пак би било интересно да видим каква разлика в производителността има между Pixel от среден клас на Google 2020 и най-добрия хардуер, който можете да намерите на всяко устройство с Android. Вместо това се очаква Pixel 5 да включва Snapdragon 765, но все още нямаме устройство с този процесор на наше разположение, тъй като малко устройства с тази платформа се предлагат извън Китай.

Референтно устройство на Qualcomm (QRD)

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Google Pixel 4a

Google Pixel 3a XL

Име на устройството

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Софтуер

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Дисплей

2880x1440 при 60Hz

2280x1080 при 60Hz

2960x1440 при 60Hz

2340x1080 при 60Hz

2160x1080 при 60Hz

памет

12GB LPDDR5

6GB LPDDR4X

4GB LPDDR4X

6GB LPDDR4X

4GB LPDDR4X

Съхранение

128GB UFS 3.0

64GB UFS 2.1

64GB UFS 2.1

64GB UFS 2.1

64GB eMMC 5.1

Ето преглед на спецификациите за Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 и Qualcomm Snapdragon 670.

Спецификации на Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 и 670

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

процесор

  • 1 Kryo 585 'Prime' (базиран на ARM Cortex-A77), до 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 'Performance' (ARM Cortex-A77-базиран), до 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 „Ефективност“ (ARM Cortex-A55 базиран), до 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (базиран на ARM Cortex-A76), до 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 'Performance' (базиран на ARM Cortex-A76), до 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 „Ефективност“ (ARM Cortex-A55 базиран), до 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 'Performance' (ARM Cortex-A75 базиран), до 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Ефективност“ (ARM Cortex-A55 базиран), до 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 'Performance' (базиран на ARM Cortex-A76), до 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 „Ефективност“ (ARM Cortex-A55 базиран), до 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 'Performance' (ARM Cortex-A75-базиран), до 2.0GHz
  • 6 Kryo 360 „Ефективност“ (ARM Cortex-A55 базиран), до 1,7 GHz

GPU

Адрено 650

Адрено 640

Адрено 630

Адрено 618

Адрено 615

памет

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x 16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16 бита, 2133MHz LPDDR4X

 4x 16-битов, 1866MHz LPDDR4X

2x 16-битов, 1866MHz LPDDR4X

2x 16-битов, 1866MHz LPDDR4X

Производствен процес

7nm (TSMC N7P)

7nm (TSMC)

10nm LPP (Samsung)

8nm LPP (Samsung)

10nm LPP (Samsung)

Прочетете още

Бърз преглед на всеки бенчмарк

С вход от Марио Сераферо

    • AndroBench: AndroBench е доста стар бенчмарк със също толкова остарял дизайн, но все още е най-добрият начин за тестване на съхранение. Тества скоростта на последователно четене/запис, произволно четене/запис и операции за вмъкване, актуализиране и изтриване на SQLite. Последователното четене/запис е операция, която включва четене/запис на блокове за съхранение, които са съседни, докато произволното четене/запис включва четене/запис на произволно разпръснати блокове за съхранение. SQLite описва тип система за управление на бази данни; разработчиците, работещи с големи бази данни, често трябва да правят SQLite извиквания, за да извлекат или модифицират базата данни. Можем да добием добра представа за производителността на съхранение на устройство с Android с AndroBench. По подразбиране бенчмаркът записва 64MP файл с 32MB или 4KB размер на буфера съответно за последователно и произволно четене/запис и размер на SQLite транзакция от 1. Скоростта на първата операция се измерва в MB/s, докато на втората в Queries Per Second (QPS).
    • AnTuTu: Това е холистичен показател. AnTuTu тества производителността на процесора, графичния процесор и паметта, като включва както абстрактни тестове, така и напоследък сравними симулации на потребителско изживяване (например подтестът, който включва превъртане през a ListView). Крайният резултат се претегля според съображенията на дизайнера.
    • GeekBench: Тест, ориентиран към процесора, който използва няколко изчислителни натоварвания, включително криптиране, компресия (текст и изображения), изобразяване, физически симулации, компютърно зрение, проследяване на лъчи, разпознаване на реч и конволюционни невронни изводи на изображения. Разбивката на резултатите дава конкретни показатели. Окончателният резултат се претегля според съображенията на дизайнера, като се набляга голямо на целочислената производителност (65%), след това на плаващата производителност (30%) и накрая на крипто (5%).
    • GFXBench: Има за цел да симулира изобразяване на графики на видеоигри с помощта на най-новите API. Много екранни ефекти и висококачествени текстури. По-новите тестове използват Vulkan, докато наследените тестове използват OpenGL ES 3.1. Резултатите са кадри по време на тест и кадри в секунда (другото число, разделено на дължината на теста, по същество), вместо претеглено резултат. Ацтекски руини: Тези тестове са най-тежките откъм изчисления, предлагани от GFXBench. В момента най-добрите мобилни чипсети не могат да поддържат 30 кадъра в секунда. По-конкретно, тестът предлага геометрия с наистина голям брой полигони, хардуерна теселация, текстури с висока разделителна способност, глобално осветление и изобилие от картографиране на сенки, обилни ефекти на частици, както и разцвет и дълбочина на полето ефекти. Повечето от тези техники ще наблегнат на изчислителните способности на шейдъра на процесора.
    • PCMark 2.0: Тества устройството като завършена единица. Той симулира случаи на ежедневна употреба, които могат да прилагат абстрактни алгоритми и много аритметика; разликата е, че те се изпращат в среда на приложение с конкретна практическа цел и се обработват от API извиквания и библиотеки на Android, общи за множество приложения. Тестът ще изведе различни резултати, съответстващи на различните подтестове, които ще бъдат описани подробно по-долу; комбинираният резултат от Work 2.0 е просто геометричната средна стойност на всички тези резултати, което означава, че всички тестове са еднакво претеглени.

      PCMark 2.0 Subscore Обяснения. Щракнете за разширяване.

      • Сърфиране в мрежата 2.0 симулира сърфиране в социални медии: изобразяване на уеб страницата, търсене на съдържанието, повторно изобразяване на страницата при добавяне на нови изображения и т.н. Този подтест използва родния Android WebView за изобразяване (WebKit) и взаимодействие със съдържанието, което се съхранява локално -- това означава можете да го стартирате офлайн, но той не симулира напълно сърфирането в мрежата, тъй като изключва факторите на интернет връзката (закъснение, мрежа скорост). Това е специално проследяване кадрови честоти и време за завършване в седем задачи, като техният резултат е кратен на средната им геометрична стойност.
      • Редактиране на видео симулира производителност при редактиране на видео: прилагане на ефекти към видео с помощта на OpenGL ES 2.0 фрагментни шейдъри, декодиране на видео кадри (изпратено до Android GLSurfaceView) и изобразяване/кодиране на видеото в H.264/MPEG-4AVC при няколко кадрови честоти и резолюции нагоре до 4K. Това е специално проследяване кадрови честоти на потребителския интерфейс, с изключение на окончателен тест, проследяващ време за завършване на канал за редактиране на видео.
      • Писане симулира обща работа по редактиране на документи и текст: добавяне или редактиране на текстове и изображения в рамките на документ, копиране и поставяне на текст и т.н. Той използва собствения изглед на Android EditText, както и API на PdfRenderer и PdfDocument. Ще се отвори компресиран документи, премествайте текстови тела, вмъквайте изображения в документа, след това ги запазвайте като PDF, за да ги шифровате и дешифрирате (AES). Той специално проследява времето за изпълнение на задачите за процесите на отваряне и запазване на файлове, добавяне на изображения и движещи се текстови тела, криптиране/декриптиране на файла и изобразяване на PDF страниците в ImageViews.
      • Редактиране на снимки симулира ефективността на редактиране на снимки: отваряне на изображения, прилагане на различни ефекти чрез филтри (зърна, замъглявания, щамповане, изостряне и т.н.) и запазване на изображението. Той използва 4MP JPEG изходни изображения и ги манипулира в растерен формат с помощта на android.media.effect API, RenderScript Intrinsics на android.renderscript API, android-jhlabs и собствения API на android.graphics за изчертаване на процес на екрана. Това е изключително изчерпателен тест, тъй като ще бъде повлиян от достъпа до паметта, процесора производителност, производителност на GPU и зависи от много различни Android API. Тестът специално мерки времена за достъп до паметта и паметта, времена за кодиране и декодиране, времена за изпълнение на задачата. Различните филтри и ефекти идват от различни API.
      • Манипулиране на данни симулира операции по управление на бази данни: анализиране и валидиране на данни от файлове, взаимодействие с диаграми и т.н. Той ще отвори (дата, стойност) кортежи от CSV, XML, JSON файлове и след това ще изобрази анимирани диаграми с библиотеката MPAndroidChart. Специално проследява времена за анализ на данни както и тегления за секунда на всяка анимация на диаграма (подобно на честотата на кадрите, но специфично за актуализиращата се диаграма).

      Прочетете още

Резултати от сравнителен анализ

Особено AnTuTu не е предпочитаният ми бенчмарк след като се стартира от Play Store, но не може да се отрече, че е един от най-популярните бенчмаркове за устройства с Android. В този тест Pixel 4a постига общ резултат около ~48% от референтното устройство на Qualcomm и ~70% като високо като Pixel 4, но се справя приблизително толкова добре, колкото Pixel 3 XL и значително по-добре от Pixel 3a XL. Когато разгледахме подрезултатите на AnTuTu, можем да видим, че Pixel 4a има доста добри резултати в CPU, памет и UX тестове, но изостава значително от всички процесори от серия Snapdragon 8, които тествахме, що се отнася до GPU тестове. Всъщност Pixel 4a превъзхожда Pixel 3 XL в повечето тестове на AnTuTu, с изключение на GPU, където Pixel 4a се представя от 50% до 60%, както и Pixel 3 XL. Представянето на Pixel 4a в тестовете за памет на AnTuTu е горе-долу наравно с това на Pixel 4 и Pixel 3 XL – не е изненада обаче, тъй като всички тези устройства имат подобни конфигурации на паметта. Общият UX резултат на Pixel 4a в AnTuTu също е приблизително равен на този на Pixel 4, но е с около 35-36% по-висок от резултатите за Pixel 3 XL и Pixel 3a XL. От всички тези устройства обаче Pixel 4 все още ще предлага най-добрата производителност на потребителския интерфейс в реалния свят, тъй като не можем да отхвърлим факта, че това е единственото устройство Pixel с панел с честота на опресняване от 90Hz. Като цяло, Pixel 4a превъзхожда Pixel 3a XL в почти всеки тест в AnTuTu, докато не е изненадващо по-лош от QRD във всеки тест.

PCMark е един от любимите ми бенчмаркове заради акцента върху производителността в реалния свят. Въпреки че има голяма разлика в резултатите между Pixel 4a и Pixel 3a XL, има много по-малка разлика в резултатите между първото устройство и Pixel 4 или Pixel 3 XL. QRD предсказуемо издухва конкуренцията от водата поради превъзходния си хардуер навсякъде, така че дори не си струва да анализираме неговите подрезултати. Подрезултатите на Pixel 4a за тестовете Writing 2.0 и Photo Editing 2.0 на PCMark са много по-високи (съответно 44% и 56%) отколкото Pixel 3a XL, което е добра новина за потребителите, които искат да изпълняват основни задачи за редактиране на документи и изображения на своите устройство.

Хулио успя да сподели само един резултат от GFXBench с нас, но той ясно демонстрира това, за което говорих по-рано в по отношение на производителността на графичния процесор: Adreno 618 в Snapdragon 730 е значително превъзхождан от графичните процесори Adreno в Snapdragon на Qualcomm 8-серия. Тестът Aztec Ruins на GFXBench е най-изчислително интензивният графичен тест на Kishonti досега, но не е представител на повечето игри за Android, така че не позволявайте на тези резултати да ви обезсърчат да се опитвате да играете игри на Google Pixel 4a. Бих се обзаложил, че повечето игри ще работят добре на устройството, дори прословутите с интензивна производителност като Fortnite Mobile, при условие че сте готови да откажете някои от графичните настройки. Колкото и да си струва, Хулио ми каза, че е играл рунд на PUBG Mobile добре при предварителна настройка на графиката "High" на играта.

Ако обаче харесвате ретро игри чрез емулатори, тогава ще бъдете много доволни от производителността на процесора на Google Pixel 4a. Докато резултатите на многоядрения Geekbench 5.0 на Pixel 4a са значително по-ниски от тези на Pixel 4 и Pixel 3 XL (отново QRD е толкова напред, дори не си струва да се обсъжда), едноядреният резултат на Pixel 4a е много по-близо до резултатите от Pixel 4 и Pixel 3a XL. При едноядрено сравнение на резултата, Pixel 4a всъщност превъзхожда Pixel 3 XL, което вероятно можем да отдадем на факта, че Клъстерът за производителност на Snapdragon 730 се състои от 2 процесорни ядра, базирани на ARM Cortex-A76, в сравнение с по-старото базирано на ARM Cortex-A75 на Snapdragon 845 процесорни ядра. Когато разглеждаме подрезултатите на Geekbench 5.0 за многоядрените резултати, можем да видим, че Snapdragon 730 на Pixel 4a най-вече се представя по-слабо от Snapdragon 855 на Pixel 4 и Snapdragon 845 на Pixel 3 XL, когато става въпрос за криптография изчисления.

Ето таблица, обобщаваща общите сравнителни резултати, представени на тези лентови графики. За да не стане тази таблица твърде масивна, не включихме подрезултатите за всеки тест – ако се интересувате да видите тези резултати, не се колебайте да се свържете с мен.

Бенчмарк

Версия

QRD - Snapdragon 865

Google Pixel 4 - Snapdragon 855

Google Pixel 3 XL - Snapdragon 845

Google Pixel 4a - Snapdragon 730

Google Pixel 3a XL - Snapdragon 670

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench едноядрен

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbench многоядрен

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark - Работа 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

Последователно четене на Androbench (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

Последователен запис на Androbench (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Произволно четене на Androbench (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Произволно записване на Androbench (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Произволно четене на Androbench (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Произволно записване на Androbench (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Androbench SQLite Insert

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Актуализация на Androbench SQLite

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Androbench SQLite Изтриване

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Заключение – Google Pixel 4a е солидно представящ се смартфон от среден клас

Google Pixel 4a се оформя като отличен смартфон от среден клас. Ако слуховете за начална цена от $399 са верни, това ще направи Pixel 4a пряк конкурент на Apple iPhone SE (2020) и Samsung Galaxy A51. Въпреки че Google може да не разполага с най-добрия хардуер в това устройство, можем да сме сигурни, че телефонът ще може да прави страхотни снимки. Софтуерът на Google също ще бъде огромно предимство пред други предложения от среден клас. Докато някои компании бяха основно подтикнати да се ангажират просто да предоставят 2 години актуализации на Android, Google предлага 3 години за всички устройства Pixel. Нещо повече е, че Pixel 4a ще включва повечето софтуерни функции на Pixel, които вече бяха обявени, включително Now Playing, Live Caption и новия Google Assistant (за който Хулио потвърди, че се поддържа). Всичко, което остава, е Google вече просто да обяви телефона, но ние може да се наложи да изчака до 3 юни за да се случи това.

Форуми за Google Pixel 4a

Слуховете за спецификации на Google Pixel 4a

  • Процесор: Qualcomm Snapdragon 730
  • Графичен процесор: Adreno 618
  • RAM: 6GB LPDDR4X
  • Вътрешна памет: 64 GB UFS 2.1
  • Дисплей: 5,81-инчов дисплей с една дупка, разделителна способност 2340 x 1080, 443 dpi, честота на опресняване 60Hz
  • Задна камера: 12.2 MP Sony IMX363, f/1.73 бленда, 1.4µm пиксела, OIS, EIS, LED светкавица, 4K видеозапис, автофокус
  • Предна камера: 8.0 MP Sony IMX355, f/2.0 бленда, 1.14µm пиксела, EIS, Фиксиран фокус
  • Свързване: 4G, Dual SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Портове: USB Type-C, 3,5 мм жак за слушалки
  • Сигурност: Заден сензор за пръстови отпечатъци
  • Батерия: 3 080 mAh
  • Софтуер: Android 10