Vulkan Graphics API v1.3, обявен от Khronos Group

click fraud protection

Vulkan Graphics API версия 1.3 беше обявена от Khronos Group и носи редица подобрения на графичния API.

През февруари 2016 г. Khronos Group обяви първата по рода си версия на Vulkan Graphics API. Vulkan по същество е проектиран да бъде своеобразен наследник на OpenGL, но с добавената възможност за ефективно използване на многоядрени процесори. Има няколко други подобрения през годините и повечето основни операционни системи, които използваме ежедневно, напр Android 12 и Windows 11, поддържа API. Версия 1.1 беше пуснат с ключови подобрения през март 2018 г, версия 1.2 беше обявен през януари 2020 г, а сега Khronos официално обяви версия 1.3. Никакви функции, добавени във Vulkan 1.3, не са задължителни, което гарантира последователност във всички реализации на тази версия на API.

Първо и най-важно, голяма актуализация в света на Android е въвеждането на Android Baseline Profile 2021. Това ще позволи на разработчиците лесно да видят на какво е способно дадено устройство, когато става въпрос за изобразяване на Vulkan, и може да се използва "за рекламиране на набор от функции извън 

Вулкан 1.0, които се поддържат от голяма част от активните устройства в екосистемата на Android, включително устройства, които не се поддържат и не получават редовно актуализации на драйвери." Google казва, че по-голямата част от устройствата няма да изискват OTA актуализация, за да поддържат профил.

Освен това компанията обяви Вулкан Пътна карта 2022. Това е първият определен крайъгълен камък в Вулкан Пътна карта. всичко Вулкан Доставчици на хардуер на Working Group, които активно разработват устройства от среден до висок клас за смартфони, таблети, лаптопи, конзолата и платформите за настолни компютри се ангажират да поддържат този етап, започвайки с няколко продукта за доставка през 2022 г. Основният етап изисква поддръжка за Vulkan 1.3 плюс редица разширения, считани за съществени за целевия пазар.

Както при предишните версии на Вулкан спецификация, версия 1.3 е проектирана да бъде ускорена на хардуер от клас OpenGL ES 3.1, което по същество означава, че трябва да се поддържа от всички графични процесори, които поддържат по-стари версии.

AMD обяви поддръжка за Vulkan 1.3 и пътната карта за 2022 г. на всички AMD Radeon RX Vega серия и графични карти с активирана архитектура AMD RDNA. ARM обяви поддръжка за своите графични процесори Mali, Google обяви поддръжка за Stadia, а NVIDIA също предоставя незабавна поддръжка за Linux, Windows 10 и Windows 11.

Работна група Vulkan е домакин на a „Вулканизиран уебинар“ на 1 февруари 2022 г., който ще бъде използван за предоставяне на по-задълбочена информация относно Vulkan 1.3, пътната карта на API и профилите.