Прототипите на Steam Deck ни дават по-отблизо какво би могло да бъде

Steam Deck премина през много прототипи, но този по-внимателен поглед върху някои от тях в плът показва какво може да е било.

The Steam Deck е голям стар хектор, но изненадващо удобен за използване за нещо толкова голямо. Крайната форма на първия ръчен компютър на Valve обаче можеше да бъде много по-различна. Стандартна част от проектирането на нов хардуер е етапът на прототипа и сега можем да видим селекция от всички тях заедно.

Той идва чрез Pierre-Loup Griffais от Valve, част от екипа на Steam Deck. Очевидно, като част от събитието за стартиране в Азия, Valve представи някои от своите проекти в процес на работа. И има един по-специално, който изглежда доста поразителен.

Навсякъде има различен цялостен форм фактор, със скосени предни ъгли на всеки. Но централното устройство е може би най-впечатляващото. Изглежда почти като Steam Controller с дисплей в средата. Въпреки че може би изглеждаше най-добре, той очевидно не постигна целите, които Valve търсеше по отношение на ергономичността. Беше много по-плоско, но в крайна сметка изглежда е изиграло своята роля.

Като се има предвид размерът на Steam Deck, ергономичността винаги ще бъде от решаващо значение. Фактът, че крайният дизайн по същество има дръжка от всяка страна, го прави лесен за държане. Сравнете това с Nintendo Switch, който лично ми причинява сериозни болки в ръцете и китките с много по-плоския си дизайн. Така че мисля, че Valve направи правилното решение по отношение на комфорта.

Все пак винаги е приятно да се види този тип продуктово пътуване и по всичко личи, че Valve спечели златото с финалния Steam Deck. Въпреки че производството се увеличава, компанията все още е в процес на изпращане на предварителни поръчки около седем месеца след началото. Вече има над 5000 проверени заглавия за игра, а Steam OS продължава да се подобрява почти всяка седмица. Добър момент е да станете ръчен геймър.