Google затваря вътрешното си студио за игри Stadia

click fraud protection

В понеделник Google потвърди плановете си да закрие вътрешния отдел за разработка на игри на Stadia по-малко от две години след старта.

В понеделник Google потвърди плановете си да закрие вътрешното подразделение на Stadia за разработка на игри, посочвайки предизвикателствата на разходите и времето като два основни фактора. Гигантът за търсене повтори, че това не означава, че самата Stadia се затваря за потребителите.

Когато Stadia стартира за първи път, Google не само обеща, че услугата ще бъде бъдещето на игрите, но също така, че са се ангажирали да разработват заглавия от първа страна, които ще бъдат ексклузивни за платформа. Но днешните новини означават, че затваря две студия – едно в Лос Анджелис и едно в Монреал – под знамето на Stadia Games and Entertainment (SG&E).

в неговата публикация в блога, Google каза, че по-голямата част от екипа под банера SG&E ще се премести на нови роли в компанията. Въпреки това, Джейд Реймънд, ветеран от индустрията на Ubisoft и EA, назначен да ръководи студиата за игри Stadia, е готова да напусне компанията. Въпреки че Google заяви, че няма планове да инвестира допълнително в ексклузивно съдържание от своя вътрешен екип за разработка, той планира да пусне игри в „краткосрочен план“. Съществува и възможността Google да продължи да осигурява ексклузивно или ексклузивно съдържание от студия на трети страни.

„Можете да продължите да играете всичките си игри на Stadia и Stadia Pro и ние ще продължим да предоставяме нови заглавия от трети страни на платформата“, казаха от Google. „Ангажирани сме с бъдещето на облачните игри и ще продължим да даваме своя принос, за да движим тази индустрия напред.“

Stadia първоначално стартира в края на 2019 г., позволявайки на геймърите да предават поточно заглавия направо от браузър, Chromecast Ultra или мобилно устройство. Играчите могат да купуват игри чрез услугата и също така да се абонират за Stadia Pro за $9,99, което осигурява отстъпки и безплатни игри всеки месец.

Новината идва като удар, защото заглавията от първа страна, които се възползват напълно от облака, бяха част от ранното представяне на Stadia. Но Google каза, че създаването на „най-добрите в класа си игри от нулата отнема много години и значителни инвестиции“, което ги кара да преосмислят стратегията си.

С неотдавнашното пускане на конзоли от следващо поколение, продължаващия възход на Nintendo Switch и конкуренцията от други услуги за стрийминг на игри като Игрите xCloud на Microsoft, Stadia винаги имаше трудна битка. Чуването, че неговият вътрешен екип е затворен, не означава, че услугата ще бъде част от скандалната гама от изоставени услуги на Google, но със сигурност не вдъхва доверие.

Независимо от бъдещето на Stadia като потребителска платформа, изглежда, че Google преследва няколко интересни направления с технологията за облачни игри, която са изградили. Google споменава, че е имало "повишен фокус върху използването на [тяхната] технологична платформа за индустриални партньори." Компанията вижда „важен възможност за работа с партньори, търсещи решение за игри, изцяло изградено върху усъвършенстваната техническа инфраструктура и инструменти на платформата на Stadia." Това, компанията казва, ще бъде „най-добрият път за изграждане на Stadia в дългосрочен, устойчив бизнес, който помага за растежа на индустрията“. По този начин, дори ако инвестицията на Google в Stadia като услуга за облачни игри за потребителите изчезва, може да продължи да съществува като технически бекенд за бъдещи услуги за облачни игри от установени играчи в индустрията.

СтадииРазработчик: Google LLC

Цена: Безплатно.

3.6.

Изтегли