Google Stadia добавя изпробвания Click-to-Play и нови инструменти за пренасяне на разработка

Google пуска две подобрения, които може да дадат на Stadia така необходимия тласък: изпробвания Click-to-Play и нов пакет от инструменти за разработка.

Наскоро Google разширява своята услуга за стрийминг на игри Stadia с поддръжка за повече интелигентни телевизори и бавно, но стабилно внедряване на допълнителни игри. Въпреки това, доклади за Вниманието на Google се измества от услуга за игри към технология за поточно предаване с бял етикет за други компании потуши вълнението около Stadia. Сега има добри новини както за играчите на Stadia, така и за разработчиците на игри, с две съобщения за нови функции.

Първо, Google се опитва да улесни поддръжката на Stadia за разработчиците с въвеждането на „Low Change Porting“ (LCP). Докато други стрийминг услуги като GeForce Now и Amazon Luna се захранват от базирани на облак виртуални машини на Windows, Google Stadia използва персонализирана Linux-базирана архитектура, която подобрява отзивчивостта на играта с цената на допълнителна работа за разработчици.

LCP е нов набор от компоненти и инструменти, включително библиотеки, които автоматично превеждат DirectX повиквания към Vulkan (вероятно подобни на/базирани на Vkd3d библиотеката на Valve), подобрена поддръжка на Unity и Unreal Engine и нови инструменти за тестване на игра/осигуряване на качеството. Low Change Porting в момента се използва от Mataboo Градски легенди и Milestone Srl MotoGP 21, а Google ще пусне инструментите на други партньори на Stadia по-късно тази година.

Другото подобрение, идващо в Stadia, е Click to Play Trials, което позволява на всеки незабавно да играе игра за определен период от време, определен от разработчика на играта. Click to Play не изисква въвеждане на данни за плащане или създаване на акаунт в Stadia и разработчиците на игри не трябва да актуализират никакъв код, за да го активират. Технологията вече беше тествана с няколко игри, като Jackbox Party Pack 8, но ще бъде пусната за всички партньори някъде през 2022 г.

Google се надява както LCP, така и Click to Play да подобрят библиотеката с игри на Stadia и броя на играчите. Компанията казва, че нейните ранни тестове с Click to Play са подобрили честотата на кликване с 35% в сравнение с традиционни съобщения за покупка/искане и повишена ангажираност на играчите със 70% в сравнение с обикновените реклами.