ARM представя Mali-G52/G31 графични процесори, Mali-D51 DPU и други

ARM, британската холдингова компания, която лицензира чипсет проекти на компании по целия свят, обяви четири нови дизайна: Mali-G52/G31 графични процесори, Mali-D51 DPU и Mali-V52 видео процесор.

ARM, която беше придобита от Softbank през 2016 г., е британска холдингова компания, която разработва и лицензира архитектури система върху чип (SoC) в милиарди смартфони, декодери и интернет на нещата (IoT) gizmos. Технологиите му формират основата на SoC от Samsung, MediaTek и HiSilicon и тези партньори и други са доставили повече от 125 милиарда чипа до момента. (ARM очаква този брой да достигне 200 милиарда до 2021 г.)

Във вторник, след обявяването на Мали-D71 дисплей процесор и Assertive Display 5 през ноември ARM представи четири нови чипсета: The Mali-G52/G31 графични процесори (GPU), процесорът за дисплей Mali-D51 и видеото Mali-V52 процесор.

Mali-G52, наследникът на Mali-G51, има 30% по-голяма „плътност на производителността“ (fps/mm²) благодарение на по-широките двигатели за изпълнение (до три, в зависимост от конфигурацията). Той има осем ALU конвейера в своите изпълнителни машини вместо четири (всеки от които може да обработва 8-битови операции с точков продукт) и осигурява 3,6 пъти по-висока производителност на машинното обучение. Но също така е по-енергийно ефективен от своя предшественик. Според ARM, Mali-G52 консумира 15% по-малко енергия и произвежда значително по-малко топлина от предишното поколение графични процесори.

Източник: ARM

Mali-G31, лека стъпка по-надолу от Mali-G52 по отношение на сурова производителност, е първият в серията Ultra-Efficient GPU на ARM, изграден върху Bifrost архитектура, която включва преработен скаларен и базиран на клаузи ISA, базирани на четири аритметични единици и нов геометричен поток от данни, който намалява паметта честотна лента. В резултат на това Mali-G52 е с 20% по-малък и може да се похвали с 20% по-добра плътност на производителност от Mali-G51 (и 12% по-добра производителност на потребителския интерфейс), и се отличава с това, че е най-малкият процесор, който поддържа както OpenGL ES 3.2, така и най-новото поколение API на Vulkan.

ARM казва, че увеличава своите ресурси за разработчици на съдържание за API като Vulkan и работи с Google, за да гарантира, че GPU като Mali-G51 и Mali-G31 работят безпроблемно с ARCore.

Източник: ARM

От предната страна на дисплейния процесор (DPU), ARM премахна Mali-D51, първият DPU, базиран на архитектурата Komeda на производителя на чипове. Той е с 30% по-енергийно ефективен от дизайните от предишно поколение и има 50% по-добра латентност на паметта, плюс поддръжка за осем пълни слоя на сложност на сцената. И когато се сдвои с технологията за външен дисплей на ARM, Assertive Display 5, той може да управлява екрани с висок динамичен обхват (HDR). (Фирмата казва, че също така е "напълно оптимизирана" за работа с единици за управление на системната памет като CoreLink MMU-600.)

Последният чип ARM, обявен днес, Mali-V52, е най-новото поколение видео процесор на компанията. Той удвоява производителността на декодиране и осигурява 20% по-добро качество на качване, което ARM твърди, че води до това „По-ясно“ и „по-ясно“ 4K видео при 60 кадъра в секунда (FPS) – всичко това в силициева област, която е 38% по-малък.

Дизайните Mali G52/G31, Mali-D51 и Mali-V52 са предоставени на OEM партньори, казва ARM. Ако всичко върви по план, очаквайте да ги видите в бъдещи телефони, декодиращи устройства и други по-късно тази година.