Разширяване срещу DLC и микротранзакции

click fraud protection

Видео игрите често имат допълнително съдържание, добавено след пускането им, някои от които са безплатни, въпреки че друг път трябва да плащате за ново съдържание. Това може да бъде добре както за разработчика, така и за геймъра, тъй като постоянният доход помага на разработчика да продължи да поддържа играта, да предоставя ново съдържание и да разработва нови игри. Новото игрово съдържание обикновено се предлага в един от трите формата: разширения, DLC и микротранзакции. Разликата между тези термини обаче е доста свободна и може да доведе до известно объркване.

Какво е експанзия?

Разширението на видеоигрите обикновено е значително количество ново съдържание. Например, преди това изключително игра за мултиплейър може да добави кампания за един играч като разширение. Разширенията често включват изцяло нова механика на играта или променят съществуващите, за да насърчат нови стилове на игра. Размерът на разширението означава, че те са сложни и отнемат време за разработване, което означава, че те не са особено често срещани и обикновено идват с доста висока цена.

Какво представляват микротранзакциите?

Микротранзакциите са допълнителни покупки, които обикновено отключват артикули по-бързо, отколкото иначе бихте могли да ги получите. Например, докато можете да получите 20 злато от завършване на мисия, можете също да закупите пакет от 1000 злато с пари от реалния свят.

Концепцията зад микротранзакциите привидно е да се добави втори метод за напредък в играта и отключване на елементи. Това е особено полезно за потребители, които не могат да прекарват много време в игра, но все пак искат да отключат нови елементи и да напредват.

За съжаление, в действителност това като цяло доведе до разработчиците на игри да проектират своите игри, за да насърчават активно закупуването на тези артикули. Това се прави чрез ценообразуване на артикули в играта по такъв начин, че изисква прекомерно време за игра, за да отключите нещата, но струва само малко допълнителни пари.

Въпреки че „микро“ частта на думата микротранзакция може да звучи така, сякаш струват само малка сума пари, това не винаги е така. Докато прилично количество микротранзакции са по-малко от паунд, долар или евро, някои игри включват пакети за сто или повече паунда.

Микротранзакциите са най-често срещани на мобилни платформи, като част от freemium система. Въпреки това, все по-големите игри, включително тези, за които трябва да платите предварително, включват микротранзакции, както и се разглеждат като добър метод за получаване на постоянен доход.

Какво е DLC?

DLC или съдържание за изтегляне е технически общ термин за всяко допълнително съдържание, добавено към игра, след като е била пусната, включително разширения и елементи, закупени с микротранзакции. Като цяло обаче DLC се използва като термин за означаване на допълнително съдържание, което е между разширения и микротранзакции по отношение на мащаба.

DLC може да се предлага както безплатно, така и като доплащане, може да бъде сравнително просто, като нови скинове или козметични артикули, или може да бъде малко по-сложно, като например пакет с карти за мултиплейър.

Някои игри предлагат донякъде противоречиво DLC от първия ден, което е достъпно за закупуване в деня на пускането на играта. Много геймъри не харесват тази концепция, тъй като изглежда, че функциите са премахнати от играта, за да могат да бъдат продадени за повече пари. Въпреки че това може да е очевидно вярно в случаите, когато DLC от първия ден е базиран на история или дори е включен на диска с играта, това не винаги е вярно. По време на последната фаза на тестване и коригиране на грешки преди пускането на играта, не всички отдели са особено активни. Най-добрият пример за това е отделът за арт дизайн, докато може да има няколко текстури, които се нуждаят от малки промени, екипът обикновено може да прекара времето си в правене на нови скинове за пускане при стартиране.

И трите от тези нива на допълнително съдържание имат известна стойност, въпреки че хората може да не са съгласни колко. Добавянето на допълнително съдържание към игра след нейното пускане като цяло е добро нещо. Геймърите могат сами да избират дали допълнителното съдържание си струва и дали са готови да платят за него.