Немодифицирани компютърни игри с Windows може да идват в Google Stadia

Подробности за предстояща сесия за разработка показват, че Google е измислил как да пренесе немодифицирани Windows игри в Stadia.

Google Stadia може скоро да бъде дом на немодифицирани компютърни игри, ако сесията на предстоящата среща на върха на Google за разработка на игри е някаква индикация. Сесия, посочена за събитието, се нарича "Как да напиша Windows емулатор за Linux от нулата?" и има за цел да подчертае как Google успя да направи точно това.

Stadia е платформа за игри, базирана на облак, и в сърцето й са мощни сървъри, които са базирани на Linux. По този начин, въпреки че ограниченията на производителността не са точно пречка, стартирането на компютърни игри на Stadia не е толкова лесно, колкото може да изглежда. Ето защо библиотеката от игри, налични в Stadia, е малка, като вземете предвид колко компютърни игри има там.

Тази сесия показва, че Google е измислил как да стартира Windows игри на Linux, без да ги модифицира, всичко това благодарение на емулация. На теория това би трябвало да означава, че всяка игра на Windows може технически да се появи на Stadia.

Начинът, по който е описана сесията обаче повдига някои въпроси. Ето какво пише:

Подробен преглед на технологията зад решението на Google за стартиране на немодифицирани Windows игри на Stadia. Това е задълбочено техническо представяне на някои от основните концепции с цел да позволи на любопитните програмисти да разберат по-добре подобни технологии и потенциално да създадат свои собствени.

Ако Google е измислил начин игрите на Windows да работят на Linux и следователно на Stadia, странно е, че ще сподели технически подробности за това решение, вместо просто да го направи достъпно за разработчиците за използване в ще. Освен това в описанието се посочва, че разработчиците могат „потенциално да изградят свое собствено“ решение въз основа на тези знания. Това може да означава, че вместо това Google възнамерява да позволи на разработчиците да създават свои собствени инструменти за емулация, за да пренесат игрите в Stadia. Това също може да бъде част от плана за продават Stadia като услуга на партньори, предоставяйки им необходимите инструменти, за да направят игрите достъпни чрез облака с минимални усилия.

От друга страна, това знание може да улесни феновете на Linux да направят игрите на Windows годни за игра на предпочитаната от тях операционна система. Това може дори да включва Chrome OS, тъй като тя също е базирана на Linux. Сесията ще бъде достъпна на 15 март, така че скоро ще разберем дали Google има някакви осезаеми планове да донесе Windows игри в Stadia или не.

Със Steam Deck също наскоро стартиране с предварително инсталирана операционна система, базирана на Linux, изглежда, че игрите на Linux може да претърпят значителен растеж в близко бъдеще.


източник: Google

Чрез: Windows Central