Поддръжката за Vulkan Graphics API 1.1 идва в Android P

Новообявената ревизия на Vulkan Graphics API (версия 1.1) наскоро беше обединена с AOSP, което означава, че ще си проправи път към предстоящия Android P.

API на Vulkan е широко смятан за наследник на OpenGL. Първоначално обявен през 2015 г, Vulkan Graphics API предостави значителни подобрения в производителността на графично изобразяване в сравнение със своя предшественик. Поддръжката за графичния API си проправи път към Android след първоначалното му обявяване с първото издание на Android 7.0 Nougat, давайки така необходимия тласък на мобилните игри. Наскоро беше пусната нова ревизия на графичния API, така че следващата логична стъпка за Google е да го интегрират в следващата им версия на Android. И наистина, подкрепа за Вулкан 1.1 ще бъде включено с Android P, следващата основна версия на Android, според последните ангажименти в проекта с отворен код на Android (AOSP) gerrit.

Някои от дългоочакваните функции, включени в изданието 1.1 на Vulkan API, включват операции на подгрупи, интегриране на разширение, SPIR-V 1.3 и др. Ангажиментите, интегриращи Vulkan API 1.1, имат

вече са обединени, което означава, че ревизията ще бъде налична вероятно във втория предварителен преглед на Android P за разработчици и в крайна сметка с окончателната, стабилна версия. Крайните потребители наистина няма да могат да видят ползата от тези промени - в края на краищата това не е наистина новаторска ревизия на API на Vulkan, а по-скоро предефинира и подобрява ключови части от него. Мобилните игри, които в момента използват Vulkan като техен бекенд, трябва да продължат да работят и да се държат по същия начин като с 1.0 и нищо няма внезапно да се повреди или да започне да работи по-добре/по-бързо. Но разработчиците на игри за Android трябва да се възползват много от промените, ориентирани към разработчиците във версия 1.1 на API, така че потребителите стартирането на Android P в крайна сметка ще започне да извлича тези предимства, след като разработчиците започнат да интегрират новия API на API Характеристика.

Разработчиците, които искат да се възползват и да си поиграят с версия 1.1, трябва да изчакат, докато вторият предварителен преглед на Android P за разработчици излезе за устройствата Google Pixel и Pixel 2. Тъй като Vulkan 1.1 разширява някои от основните възможности на графичния API, има какво да ви вълнува, ако сте разработчик на игри, така че следете за бъдещи промени в Android P.