Новообявената ревизия на Vulkan Graphics API (версия 1.1) наскоро беше обединена с AOSP, което означава, че ще си проправи път към предстоящия Android P.
API на Vulkan е широко смятан за наследник на OpenGL. Първоначално обявен през 2015 г, Vulkan Graphics API предостави значителни подобрения в производителността на графично изобразяване в сравнение със своя предшественик. Поддръжката за графичния API си проправи път към Android след първоначалното му обявяване с първото издание на Android 7.0 Nougat, давайки така необходимия тласък на мобилните игри. Наскоро беше пусната нова ревизия на графичния API, така че следващата логична стъпка за Google е да го интегрират в следващата им версия на Android. И наистина, подкрепа за Вулкан 1.1 ще бъде включено с Android P, следващата основна версия на Android, според последните ангажименти в проекта с отворен код на Android (AOSP) gerrit.
Някои от дългоочакваните функции, включени в изданието 1.1 на Vulkan API, включват операции на подгрупи, интегриране на разширение, SPIR-V 1.3 и др. Ангажиментите, интегриращи Vulkan API 1.1, имат
Разработчиците, които искат да се възползват и да си поиграят с версия 1.1, трябва да изчакат, докато вторият предварителен преглед на Android P за разработчици излезе за устройствата Google Pixel и Pixel 2. Тъй като Vulkan 1.1 разширява някои от основните възможности на графичния API, има какво да ви вълнува, ако сте разработчик на игри, така че следете за бъдещи промени в Android P.