На срещата на върха на разработчиците на Google за игри през 2021 г. Google обяви няколко нови инструмента, които да помогнат на разработчиците да развиват своите игри за Android.
с над 3 милиарда месечно активни устройства с Android – от които 2,5 милиарда използват Google Play – има тон потребители, към които разработчиците на мобилни игри да се насочат, но има и силна конкуренция, за която трябва да внимавате. Просто разработването на висококачествена игра не е достатъчно, за да предизвика огромен интерес, тъй като това, което идва след пускането на пазара, е също толкова важно за успеха, ако не и по-важно: непрекъснатият обхват и поддръжка на потребителите. За да помогне на разработчиците да стартират и развиват висококачествени игри за Android, Google представи нови инструменти на срещата на върха на разработчиците на Google за игри през 2021 г.
Основната нова функция, обявена днес, е новата функция на Google Play „възпроизвеждане, докато изтегляте“, която позволява на потребителите
Android 12 започват да играят игри, докато активите им се изтеглят във фонов режим. Избрани устройства с Android 12 също имат достъп до нов инструмент за табло за управление на играта, който предоставя ключови помощни програми и меню за оптимизация на играта; последното позволява на потребителите да променят профила на производителност на дадена игра, което разработчиците могат да поддържат чрез интегриране на новите API на Android Game Mode.В допълнение, Google също стартира Комплект за разработка на игри за Android (AGDK), набор от инструменти и библиотеки за подпомагане на разработването, оптимизирането и предоставянето на висококачествени игри за Android. AGDK покрива три основни области при стартирането:
- Интегрирани работни процеси (напр. ново разширение на Visual Studio)
- Основни библиотеки за игри на C/C++ (напр. новата библиотека за въвеждане на текст на играта)
- Оптимизиране на производителността (напр. поддръжка на профилиране на кадри в профилировчика на GPU и поддръжка на времето за зареждане в Android Performance Tuner)
Google Play Console вече предлага нов "обхват и устройства" инструмент, който предоставя данни и прозрения, за да помогне за прогнозиране на разпределението на потребителите и техническите проблеми в страните и атрибутите на устройството като версия на операционната система, памет, графичен стек и чипсети. Google казва, че можете да използвате този инструмент за решения за насочване към държава и устройство, откриване на възможности за оптимизиране и задаване на приоритети за тестване за следващото издание.
Play Console вече ви позволява да виждате оценките на вашата игра с изгледи в различни форм-фактори, да осъществявате достъп и да правите заявки в историята на оценките на вашата игра и да виждате нови исторически показатели за оценки.
Предварителната регистрация в Play Store вече е „по-полезна“ и кампании за приложения вече може да се използва, за да накара потребителите да се регистрират предварително за вашата игра в Google Play.
Firebase Remote Config добавя нова функция за персонализиране, която позволява на разработчиците да актуализират поведението и външен вид на техните Android игри за различни аудитории, без да е необходимо да пускат нови версия. Тази функция вече е достъпна в ранен достъп чрез програмата Firebase Alpha.
Play Asset Delivery вече използва Texture Compression Format Targeting, за да определи автоматично най-добрия формат за компресия, който да използвате, за да намалите размера на вашата игра.
И накрая, има нов API за интегритет на Play — наличен в ранен достъп — което помага на разработчиците да се борят със злоупотреби като измама или неоторизиран ранен достъп, като открива дали двоичният файл на играта е оригинален, инсталиран от Google Play и работи на „оригинално“ устройство с Android.
За повече подробности относно новините, обявени на срещата на върха на разработчиците на Google за игри през 2021 г., посетете проследяване на мобилна сесия на уебсайта на събитието.