Растете в Китай, печелете с App Gallery

click fraud protection

Разработчиците по целия свят пробиват на китайския пазар, докато развиват своите приложения и разширяват аудиторията си. За да помогне на разработчиците да научат как да растат на този пазар, Huawei беше домакин на уебинара за разработчици Grow in China, Win with App Gallery. Този уебинар беше излъчен онлайн на 09.11.2020 г. и може да бъде прегледан изцяло по-долу. В тази статия ще обобщим всички най-значими моменти от уебинара.

Процъфтяващият мобилен интернет сектор в Китай

В първия раздел на този уебинар Иля Федотов [ръководител на маркетинга на глобалните екосистеми за Huawei] говори за растежа, който се наблюдава в сектора на мобилния интернет в Китай. В момента Китай има 940 милиона потребители на интернет, заедно с 932 милиона потребители на мобилен интернет. Телефоните с Android представляват 83,8% от китайския пазар на мобилни телефони, като телефоните с iOS представляват около 7,5%.

Графиката по-долу показва средната дневна употреба на телефона в различни страни по света. Китай е на второ място след Индонезия с близо четири часа дневна употреба.

Иля Федотов [ръководител на глобалния екосистемен маркетинг за Huawei]

Иля се позова на изследването на XDA Developers, което показва, че достъпът до пазара и приходите са основните грижи за глобалните разработчици. Тези области често се смятат за трудни проблеми за разработчиците, които се опитват да се разширят в чужбина. AppGallery на Huawei е един от най-добрите начини да направите печелившо приложение с най-голямата аудитория в Китай. Телефоните на Huawei съставляват 63% от китайските 5G смартфони. Това поставя AppGallery в огромно предимство и чудесна възможност за разработчиците да печелят от приложението си.

Беше обяснено специалното лицензиране, както и какви типове приложения се нуждаят от специален лиценз от китайското правителство. Тези видове приложения включват финанси, медицина, медии и развлечения, новини, игри и др.

Какво трябва да знаете, преди да влезете на китайския пазар

В следващия сегмент, Gavin Kinghall Were [Huawei VP, Global Head of BD Solutions] идва, за да сподели какво трябва да знаете, преди да навлезете на китайския пазар. Той прегледа статистическите данни за приходите, показващи, че приходите от китайския пазар на мобилни игри са достигнали 15,6 милиарда долара между януари и юни 2020 г.

Китайските геймъри са склонни да предпочитат игри със страхотна графична производителност, иновативен геймплей и изобилен геймплей. Много от тези видове статистики бяха проучени, което може значително да помогне на разработчиците да разберат как китайските геймъри могат да реагират на техните игри.

Гавин Кингхол беше [Huawei VP, глобален ръководител на BD решения]

Сесията продължи да разглежда всички предимства на HMS Core на Huawei. Той говори за това как различните комплекти, достъпни за разработчиците, могат да помогнат за създаването на фантастични игри, които да се харесат на китайския пазар. За да разгледате повече HMS комплекти и теми, вижте XDA форуми на Huawei Developers.

Как PicsArt постигна неочакван успех в Китай

Едно от приложенията, които пожънаха голям успех в Китай, е PicsArt, цялостно приложение за редактиране на снимки за мобилни телефони. За да разкаже историята за това как PicsArt намери голяма публика в чужбина и спечели над 200 милиона изтегляния в Китай, Дженифър Лиу, [PicsArt Китай, генерален мениджър] представи техния опит с Huawei и своите прозрения относно придобиването на потребители в Китай.

Когато навлизате на китайския пазар, преводът е първата стъпка. Дженифър говори за важността на избора на добро китайско име за вашето приложение. Тя също така говори за маркетинг спрямо китайските тенденции. Когато потребител от Китай отвори приложението PicsArt, той ще иска да види филтри за редактиране и ефекти, които са популярни в китайската култура. Подготовката на вашето приложение за Китай е нещо повече от просто превеждане, вие трябва да го подготвите за различна култура с различни интереси.

Дженифър Лиу [PicsArt Китай, генерален мениджър]

Графиката по-горе показва различните демографски данни на китайските интернет потребители. Разбирането на този тип информация може да бъде от съществено значение за успеха на вашето приложение. Използването на местни платформи е най-добрият начин да достигнете до желаната от вас демографска група. Това включва услуги като Weibo, TikTok, bilibili и др.

Отзивите и прозренията на потребителите на AppGallery бяха изключително полезни за успеха на PicsArt. Можете също така да се възползвате от всеобхватните маркетингови инструменти на AppGallery, за да увеличите обхвата на приложението си.

Панелна дискусия: Как да пуснем игри в Китай

Игрите се оказват особено популярни на китайския пазар на приложения, възлизайки на над 15 милиарда долара през първите шест месеца на 2020 г. Те продължават да отбелязват бърз растеж както в Китай, така и по света. Уебинарът покани и представители на известни китайски издатели на игри, като Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology и Feiyu Technology. Те успяха да се присъединят към панелната дискусия за публикуването на мобилни игри в Китай.

[caption align="alignnone" width="900"] Liu Han [Продуцент на A.C.E. Програма Tencent Games][/caption]Всички тези лектори успяха да обсъдят различни идеи и техники, които ще помогнат на разработчиците, които са нови на китайския пазар. Уебинарът продължава един час и 15 минути и е чудесен ресурс за разработчици от цял ​​свят.
Благодарим на Huawei за спонсорирането на тази публикация. Нашите спонсори ни помагат да платим многото разходи, свързани с работата на XDA, включително разходи за сървър, разработчици на пълен работен ден, автори на новини и много други. Въпреки че може да видите спонсорирано съдържание (което винаги ще бъде обозначено като такова) заедно със съдържанието на портала, екипът на портала по никакъв начин не носи отговорност за тези публикации. Спонсорираното съдържание, рекламата и XDA Depot се управляват изцяло от отделен екип. XDA никога няма да компрометира своята журналистическа почтеност, като приема пари, за да пише благосклонно за компания или да променя нашите мнения или възгледи по някакъв начин. Нашето мнение не може да се купи.