Услугите за игри на Google Play ще прекратят поддръжката за приложни програмни интерфейси за мултиплейър в реално време и походови, което ще принуди разработчиците да надстроят до Firebase или Google Cloud.
Разработката на мобилни игри може да бъде доста доходоносна, но за много инди разработчици това е просто нещо, което правят за забавление. За тези разработчици не си струва да поддържат игра, ако услугите, на които разчитат, вече не са безплатни. Ето защо някои разработчици са разстроени, че Google е прекратяване на поддръжката за API на Play Games Services използвани за създаване на игри за много играчи в реално време и походови игри.
Google Play Games тества нова страница „Hub“, която ви показва новини за инсталирани игри, както и игри, които са набиращи популярност в Google Play Store.
Мобилните игри са доходоносен пазар за разработчиците, в който да инвестират, но също така е доста трудно да се пробие поради огромната конкуренция. Игри като Super Mario Run, Pokémon Go, PUBG Mobile и предстоящата Fortnite Mobile са някои от основните игри от най-големите играчи в Google Play Store. Има толкова много игри, налични за Android, че е трудно да сте в течение с последните новини не само за игрите, които вече играете, но и за игрите, които все още не сте играли. Това е мястото, където новата страница „Хъб“ на Google Play Игри ще бъде полезна.
Преди известно време Google обяви някои нови функции и услуги, които позволиха на разработчиците на игри да се ангажират с хората, които играят техните мобилни игри. Тази услуга беше добавена към платформата на Google Play Games и беше известна като Google Play Games Services. Редица от тези функции и услуги са популярни сред общността на разработчиците, но някои от тях не са били толкова популярни и затова Google реши да обяви, че ще прекрати някои от тях тях.