ASUS обяви първия си монитор за игри с висока честота на опресняване от 500Hz на Computex 2022, наречен ROG Swift 500Hz.
Текущата реколта от монитори за игри с висока честота на опресняване достига 360Hz. Докато 360Hz сами по себе си най-вероятно са прекалено много за повечето геймъри, ASUS иска да изпревари конкуренцията. Сега компанията представи нов монитор за игри на Computex 2022 с наистина невероятна честота на опресняване от 500Hz. ASUS го нарича ROG Swift 500Hz и казва, че това е революционно устройство, което предлага най-плавното и бързо изживяване, което ще намерите в съвременните електронни спортове.
ROG Swift 500Hz разполага с 24,1-инчов панел, който достига Full HD (1920x1080) резолюция. Сравнително ниската разделителна способност тук е разбираема предвид безумно високата честота на опресняване. Съмняваме се дали дори най-добрите графични карти там ще могат да прокарат толкова безумно високи честоти на кадрите при всичко над 1080p. Просто за да поставим нещата в перспектива, ROG Swift 500Hz рисува кадри повече от осем пъти по-бързо от типичните 60Hz дисплеи за една секунда. Това е страхотно, защото означава, че ще имате толкова повече време, за да надпреварите опонента си в заглавията на електронните спортове, но също така означава, че вашият графичен процесор ще бъде подложен на своите крачки.
ROG Swift 500Hz с E-TN дисплей
ASUS казва, че използва нова технология Esports TN (E-TN), която предлага 60% по-добро време за реакция от стандартните TN панели, за да направи ROG Swift 500Hz по-добър по отношение на отзивчивостта. Той също така идва с вграден NVIDIA Reflex Analyzer и поддръжка на G-SYNC, което ще позволи на геймърите да променят настройките си, за да постигнат възможно най-ниското забавяне на въвеждане без заекване или накъсване.
ASUS се гордее с това, че е един от първите производители, които разширяват границите на мониторите с висока честота на опресняване в конкурентната сцена на електронните спортове. Компанията изпревари кривата, когато става дума за ултра-бързи геймърски монитори, доставяйки своя първи 144Hz монитор за игри още през 2012 г., първият 240Hz монитор през 2017 г. и първият 360Hz монитор през 2020. Като се има предвид това, това не е първият път, когато докладваме за монитор за игри с честота на опресняване от 500 Hz. Китайската BOE беше първата, която показа прототип монитор по-рано тази година, който може да се опреснява 500 пъти всяка секунда.
ASUS все още не е споделила информация за цената или наличността на монитора за игри Swift 500Hz. Не очакваме да бъде монитор на достъпна цена, тъй като е насочен към професионалните геймъри в електронните спортове, които обичат да бъдат на ръба на кървящите. Ще запазим преценките си по него за по-късно. Междувременно можете да разгледате нашата колекция от най-добрите монитори за игри които можете да закупите точно сега, без да направите огромна дупка в портфейла си.
източник:ASUS