Тази седмица в игрите: придобивания на Sony, Xbox Cloud Gaming на iOS и връщането на Control

click fraud protection

Тази седмица се случиха много неща в света на игрите, така че ето обобщение. Sony придоби някои студиа, Xbox Cloud Gaming излезе и още!

Игрите тази седмица видяхме обявяването на някои вълнуващи нови допълнения към някои от любимите игри от 2019 и 2020 г., както и някои промени в индустрията. Sony придоби две отделни студия (и вероятно още едно), надникваме зад завесата на PlayStation Store и Xbox Cloud Gaming най-накрая дойде в iOS.

Опцията за облачни игри на Xbox Game Pass се разпространява в iOS

Microsoft наскоро обяви, че Xbox Cloud Gaming, който позволява на потребителите да предават поточно Xbox Game Pass игри на устройства, които иначе не биха могли да ги изпълняват, е разгръщане към Apple устройства и компютри чрез браузър. Освен това излиза от своята бета фаза само с покани и всички абонати на Xbox Game Pass Ultimate имат достъп до опциите за облачни игри.

За да може абонат на Ultimate да има достъп до Xbox Cloud Gaming на, например, iPhone, той ще получи достъп до уебсайта на Xbox чрез браузъри Google Chrome, Safari или Edge. Сървърите на Xbox Cloud Gaming са нови

захранван от хардуер Xbox Series X, което означава, че игрите, които се предават чрез тази опция, ще се зареждат по-бързо, ще имат по-висока честота на кадрите и като цяло ще играят по-добре. Това бележи първия път, когато опцията ще бъде достъпна за потребителите на iOS.

Remedy прави две нови Control игри, включително мултиплейър spin-off

контрол беше историята на успеха на Remedy за 2019 г., издигайки вселената на Alan Wake до нова известност и запознавайки няколко потребители с много удивителните визуални ефекти на Федералното бюро за контрол. Може би не е изненадващо, че Remedy е създаване на две нови игри в поредицата с помощта на 505 Games. Едно от тях е потенциално продължение, за което нито една от компаниите не желае да каже много – то е в много ранна фаза на разработка.

Другата игра, която вероятно е малко по-близо до създаване, дори само защото двете компании желаят да говорят повече за нея, е контрол мултиплейър спин-оф. Тази игра с кодово име „Condor“ е кооперативно заглавие за 4 играчи, в което играчите се състезават с околната среда или контролирани от AI врагове. Remedy казва, че играта ще бъде пусната за PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Sony придобива Housemarque и Nixxes (и може би Bluepoint)

Sony обяви тази седмица придобиването на две студия, с които е работила в тясно сътрудничество в миналото. Housemarque, разработчиците на Връщане, се присъедини към чадъра на PlayStation Studios по-рано през седмицата. По-късно Sony разкри, че е придобила и Nixxes Software, компания, която е специализирана в пренасянето на конзолни игри към компютър. Естествено, последното придобиване има някои спекулации, че Sony планира да пренесе повече от своите PS4 заглавия към компютър в близко бъдеще.

Странното е, че Sony някак разкри друго придобиване, което все още не е обявило: Bluepoint Games, разработчикът на, наред с други неща, Душите на демоните римейк. PlayStation случайно туитна изображението на банера с логото на студиото на Bluepoint, което включва изображение на корицата на Душите на демоните. Bluepoint би имало смисъл като следващото придобиване на компанията, но досега компанията мълчи за грешката.

Инди разработчиците казват, че със Sony е трудно да се работи

Тази история е малко зад кулисите на игралната индустрия и също не е от добрия вид. Доклад от Котаку тази седмица разкри опасенията на един инди разработчик относно видимостта в PlayStation Store и какво иска Sony да направят, за да получат тази видимост. Всичко започна с туитване на Иън Гарнър от Neon Doctrine за „Платформа X“ – което а Котаку отчет по-късно наречен PlayStation - и колко трудно беше играта му да бъде представена в магазина. Той твърди, че не само ще струва хиляди долари, но и разработчиците всъщност няма да получат много внимание за парите си, при най-малко в сравнение с Xbox и Nintendo, които предлагат няколко безплатни или по-малко скъпи опции за инди разработчик, който да бъде представен в техните магазини.

Оттогава се появиха и други независими разработчици (можете да прочетете сборник с разкази на Котаку), за да потвърди идеята, че PlayStation е особено трудна платформа за маркетинг. Както те се изразяват, не само трябва да платят висока цена за видимост, но и предлагането на продажба на тяхната игра също е непосилно трудно - казва Гарнър отстъпките са „само за покани“, а поканите са ограничени – и оценката на Sony, която определя доколко известност придават на всяка игра, е обвита в тайна. Някои геймъри отговориха, че има цена, която трябва да се плати, за да бъдеш достъпен на толкова продавана конзола.

Игрите излизат тази седмица

Disgaea 6: Defiance of Destiny за Nintendo Switch
Disgaea 6: Непокорство на съдбата

Последният запис в поредицата Disgaea RPG беше пуснат в Япония по-рано тази година и сега получава световно издание.

Вижте в Amazon
Greedfall: Златно издание
Greedfall: Златно издание

Тази RPG получава надстройка от следващо поколение и включва новия разширителен пакет De Vespe Conspiracy.

Вижте в AmazonВижте в Amazon
  • Doki Doki Literature Club Plus!: Xbox Series X/S, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, PC (чрез Steam)
  • Ender Lilies: Quietus of the Knights: Xbox Series X/S