Journey to the Savage Planet беше повреден на Stadia, но Google издаде корекция

Journey to the Savage Planet, единствената игра, пусната от Stadia Games & Entertainment, беше повредена, но се появи корекция.

Stadia на Google е влакче в увеселителен парк от началото до края. За тези, които не знаят, Stadia е облачна услуга за стрийминг на игри (за разлика от GeForce NOW на NVIDIA и Microsoft xCloud), който може да предава поточно игри от мощна машина в сървърен център близо до вас до едно от вашите устройства. Можете да закупите игри в Stadia или да платите за абонамент Pro, за да получавате няколко безплатни игри всеки месец. С новини, които Google има затвори собственото си студио за игри SG&E, мнозина са загрижени, че дните на службата са преброени. Когато платформата стартира за първи път, Google обеща, че Stadia ще бъде бъдещето на игрите и че са се ангажирали да разработват заглавия от първа страна, които ще бъдат ексклузивни за платформата. Но след това двете студиа на компанията SG&E затвориха, като единствената игра, публикувана някога под негово име, беше Пътуване до Дивата планета

... игра, която е счупена на платформата вече почти три седмици, според потребители на Reddit.

Първо докладвано на /r/Stadia преди 19 дни, проблемът беше доста лесен за срещане. Просто започнете Пътуване до Дивата планета, изберете единичен играч или кооперативна игра и играта ще замръзне. Няма заобиколни решения и потребителите, които искаха да играят играта, не можаха. Нещо повече, тъй като Typhoon Studios, компанията за разработка на видеоигри, която беше придобита от Google и стана част от SG&E, мнозина се притесняваха, че тези проблеми може никога да не бъдат коригирани. Докато някои членове на персонала бяха пуснати да ги следват спирането на SG&E, много от тях също бяха преместени на нови роли в Google. Вчера беше направен нов пост на /r/Stadia от същия потребител, който първоначално е съобщил за проблема, като потребителят се е опитал да се свърже както с поддръжката на Google, така и с поддръжката на 505 Games. Потребителят се свърза с 505 Games, защото тази компания отговаряше за публикуването на играта на конзоли и на Microsoft Windows. Поддръжката на клиенти на 505 Games каза на потребителя, че отговорността за поправка на версията на Stadia пада единствено върху SG&E.

Говорител на Google отговори вчера в subreddit.

„Здравейте хора, разбирам колко разочароваща е тази ситуация и съжалявам за забавената актуализация. Работим активно с нашите партньори, за да намерим решение и ще направя всичко по силите си, за да предам актуализации."

Но по-рано днес беше потвърдено, че се пуска корекция:

„Здравейте на всички, този проблем вече трябва да бъде разрешен. Благодарим ви отново за търпението и, моля, уведомете ни, ако проблемът продължава от ваша страна."

Освен това, говорител на Google се свърза, за да потвърди, че студиата, включващи Stadia Games & Entertainment (включително Typhoon Studios), все още работят в Google към момента. Typhoon Studios, както ни казаха, помогнаха за създаването на корекцията за Пътуване до Дивата планета който беше пуснат по-рано днес.

Тази статия беше актуализирана в 13:57 ET, за да отрази, че е пусната корекция за разрешаване на тези проблеми и че студията, които включват SG&E, все още работят в Google.