Android 12 добавя инструмент за табло за управление на играта и API за режим на игра

click fraud protection

Google обяви нови функции в Android 12 за мобилни геймъри: ново табло за управление на играта с достъп до ключови помощни програми и API за режим на игра.

На своята годишна среща на върха на разработчиците на Google за игри, Google представи няколко нови функции за мобилни геймъри и разработчици на игри. Изберете устройства, работещи с най-новата версия на операционната система Android — Android 12 — ще има достъп до нова помощна програма за таблото за управление на играта. Чрез това табло за управление потребителите ще имат достъп до ключови помощни програми и могат да избират профил на производителност за игри, които игрите могат да поддържат чрез интегриране на новия Android API за режим на игра. Зърнахме за миг работата на Google върху нови функции за игри в предварителни версии на Android 12, но днес Google най-накрая обявява тези Характеристика.

Табло за управление на играта в Android 12

От първия преглед за разработчици на Android 12, ние проследяваме напредъка по нов лента с инструменти за игри

който плува на екрана. Когато вторият предварителен преглед за разработчици излезе на пазара, ние открихме че тази плаваща лента с инструменти за игри е част от нова функция на таблото за управление на играта. В третия предварителен преглед за разработчици, Google добави ново меню за оптимизиране на играта към таблото за управление на играта и въпреки че не проработи, стана ясно, че Google планира да позволи на потребителите да задават профили на производителност на базата на игра. Прессъобщението за срещата на разработчиците на Google за игри не предостави много информация или дори екранна снимка на функцията на таблото за управление на играта, но благодарение на предишното копаене ние основно знаем какво предлага за геймърите на Android 12.

Таблото за управление на играта може да бъде достъпно чрез докосване на плаващата лента с инструменти за игри, която се появява на екрана. Тази лента с инструменти за игри се появява само когато потребителят стартира приложение, което се е обявило за игра чрез настройка на категория на приложението към CATEGORY_GAME в Манифеста, функция добавен в Android 8.0 Oreo.

Таблото за управление на играта на Android 12 предоставя достъп до полезни инструменти като запис на екрана, пряк път за заснемане на екрана, FPS монитор и превключвател „Не безпокойте“. Тези инструменти могат да бъдат достъпни и чрез бутон, който плава на екрана - гореспоменатата лента с инструменти за игри - която се показва само в долната част, когато потребителят излезе от режим на цял екран чрез плъзгане, за да покаже лентите за състояние или навигация. Тази плаваща лента с инструменти позволява на геймърите да направят запис на екрана, да заснемат екранна снимка, да видят текущата честота на кадрите или превключете режима „Не безпокойте“, без да прекъсвате играта, като отворите таблото за управление на играта, което е на цял екран наслагване.

Превключвателят „Не безпокойте“ не превключва DND глобално, а по-скоро превключва график който включва режим „Не безпокойте“, когато игра е на преден план. Това означава, че режимът „Не безпокойте“ е включен само докато сте в игра и е изключен в противен случай, освен ако нямате друго задействане на режима „Не безпокойте“ или график, който го връща обратно На. Можете ръчно да превключите този режим на игра DND график в Настройки > Известия > Не безпокойте > Графици.

Таблото за управление на играта предоставя и три допълнителни опции: меню за оптимизиране на играта с профили за ефективност, пряк път за предаване на живо на вашия геймплей в YouTube и уиджет с данни интегриран от Google Play игри. Потребителите могат да избират от три профила на производителност: Performance, Standard и Battery Saver. Производителността увеличава честотата на кадрите, но използва повече батерия, Стандартната използва настройките по подразбиране на играта, а Пестенето на батерията намалява честотата на кадрите, за да спести живота на батерията. Профилът на производителността може също да бъде променен от страницата с информация за приложението на играта и профилът е лепкав, което означава, че не се променя, след като потребителят го е задал.

Когато потребителят стартира игра, тост съобщение в долната част ще го информира дали е в режим „Не безпокойте“. е включен автоматично и дали профилът „Ефективност“ или „Икономия на батерия“ е бил включен приложено.

Google казва, че тази функция на таблото за управление на играта ще бъде достъпна на „избрани устройства“, работещи с Android 12 по-късно тази година. Таблото за управление няма да е налично в бета версии. Очакваме да видим тези на Google Pixel 6 серията стартира с поддръжка за функцията, но е вероятно функцията да бъде налична на други телефони Pixel, работещи с Android 12.

API на Android Game Mode

В прессъобщението си Google казва, че Android е новото API за режим на игра ще позволи на разработчиците "да реагират на играчите, които избират профил на производителност за своята игра - като по-добър живот на батерията за дълго пътуване до работното място или режим на производителност, за да получат върхови честоти на кадрите." Android е нов GameManager API позволява на системните приложения да променят режима на игра за всеки даден пакет, дефиниран от четирите константи на режима на игра: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD и GAME_MODE_UNSUPPORTED. API също така позволява на разработчиците да правят заявки за избрания от потребителя режим на игра, но само за тяхната собствена игра; разработчиците се съветват да извикват този API всеки път, когато тяхното приложение бъде възобновено.

Разработчиците на игри трябва да се включат, за да поддържат режим Performance или Battery Saver от включително метаданни в манифеста на приложението им. Изборът за поддържане на режим за пестене на батерия позволява на системата да се активира Преоразмеряване на резервния буфер на WindowManager, което може значително да намали натоварването на графичния процесор и дори консумацията на батерията, ако играта върви с целева честота на кадрите. Важно е да се отбележи, че OEM производителите могат да изберат да внедрят интервенции в Game Mode със или без обратна връзка от разработчиците, така че ви съветваме или изпратете исканите от вас интервенции към OEM производители или откажете се от интервенции изцяло. Формата на Google е вече е отворен за изявления.

Разработчиците могат да тестват поведението на новите API на режима на игра на Android чрез "cmd game" shell команда и интерфейс за конфигуриране на устройството. За повече информация относно API на режима на игра в Android 12 вижте документацията на сайта за разработчици на Android или гледайте пълната основна бележка от срещата на върха на разработчиците на Google за игри.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n