Chrome за Android скоро ще бъде актуализиран с WebGL 2.0

WebGL JavaScript API прави възможно показването на хардуерно ускорени 3D графики на уебсайтове и става все по-популярен в наши дни. Във версия 56 на Chrome за Windows, macOS и Linux тези с модерен графичен хардуер вече могат да се възползват от WebGL 2.0. Това е специалност надграждане до API, който дава възможност на уебсайтовете да показват различни нови графични функции, както и някои разширено изобразяване техники.

Въпреки това Google наскоро актуализира Chrome за настолен компютър за версия 57, така че ако Chrome е избраният от вас браузър за настолен компютър, вероятно имате тази функция от известно време. Новината тук е, че Google обяви, че WebGL 2.0 ще дойде в Chrome за Android „скоро“. В тази конкретна публикация Google не го направи разкрива подробности за това кога ще се случи това, но Google също е по средата на пускането на версия 57 за потребителите на Android в този момент време.

Google подчерта някои промени които са в тази актуализация едва вчера, а WebGL 2.0 изобщо не беше споменат в публикацията. Google обаче също обяви, че

бета каналът на Chrome за Android се актуализира до версия 58 в момента. Кога преглеждайки техния огромен Git log за актуализация, забелязахме това WebGL 2.0 е активиран по подразбиране в тази версия. Това не означава, че ще бъде наличен в стабилната версия на версия 58, но е вероятно да се случи.

Тази нова актуализация за достигане на Chrome до WebGL 2.0 всъщност ще го доведе до паритет на функциите с OpenGL ES 3.0. Заедно с новите си възможности за изобразяване, актуализираният API също така въвежда значително разширен пакет от тестове за съответствие, който показва, че Chrome преминава 100% от тези тестове при множество доставчици на GPU. Тези тестове, които Google споменава, са извършени на настолната платформа, но не споменават дали са успели да постигнат същия успех на Android.

Източник: Chromium Blog