API на Google Maps се въвежда, което ще позволи на разработчиците на игри да създават базирани на реалния свят видеоигри, заедно с Unity SDK.
Google Maps има огромно количество информация, която може да бъде полезна за всеки по света. За навигационни цели, това очевидно е най-доброто, но има и много други потенциални ползи. Google Maps предоставя актуализирана карта за целия свят и много места могат да се видят на ниво улица чрез Google Street View. Игри, които използват навигационни данни от реалния свят като Pokemon Go и Ingress разчитат на данни от Google Maps. Дори само за любопитството да разглеждате навсякъде по света, сякаш сте там, това е безценен ресурс. Google внедрява API, за да позволи на разработчиците на игри да създават игри с данни от Google Maps, които да бъдат достъпни за разработчиците.
Google не само отваря своите данни в Google Maps в реално време, но също така предоставя Unity Software Development Kit (SDK), за да улесни включването на данните от Google Maps във всяка игра. Потребителите могат просто да проектират светове с данни, получени от самите Google, базирани изцяло на структури от реалния живот. След това можете да използвате тези данни, за да създадете свят, в който да се развива вашата игра, а в случая на Unity да зададете текстури и дизайн в зависимост от това какъв е обектът. Google ще работи с разработчиците, за да гарантира, че могат да намерят най-добрите места за разполагане на своите игри. Google пусна промоционален видеоклип с съобщението, който можете да видите по-долу.
Тук има огромен потенциал. Тъй като Unity е крос-платформа, може да видим игри на Android с възможности, които да съперничат дори на Pokemon Go и Ingress. Без ограничения за това какви данни от Google Maps имате достъп, можете да използвате известни забележителности по целия свят като център на вашата видео игра. Няма ограничения и можете да разчитате на Google да предоставя последователно точна информация в реално време.
Източник: Блог на Google Maps