Microsoft изказа гласно факта, че новите Xbox Series X и Series S могат да изпълняват огромен списък от заглавия от по-старо поколение.
Състезанието за игрови конзоли се развихри отново. Microsoft и Sony успешно пуснаха на пазара своите най-нови игрални машини и търсенето е най-високо за всички времена. Една от най-важните теми за разговор в новото Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 е възможността да играете заглавия от по-старо поколение. Аз съм предимно компютърен геймър, но напълно разбирам колко е важно старите ви игри да работят на конзола от следващо поколение. Има две причини за това – игрите не са евтини и няма достатъчно нови заглавия при стартирането, за да оправдаят цената на новата ви конзола. Обратната съвместимост става още по-важна, докато навлизат нови заглавия.
Microsoft е доста уверен в обратната съвместимост, когато става въпрос за новите им $499 Xbox Series X и $299 Xbox Series S. Компанията твърди, че новите конзоли ще могат да стартират всички оригинални игри за Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Това е масивна гама, която датира от 2001 г., когато беше пусната оригиналната Xbox конзола. Въпреки че това звучи примамливо, реалността е малко по-различна. Някои заглавия (прочетете: много), включително тези, които изискват сензор за движение Kinect, няма да се поддържат. Ето един инициал
списък с обратно съвместими игри споделено от Microsoft.Xbox Series X със своя 3,8 GHz осемядрен процесор и 12 терафлопа графична производителност ще може да се справи с по-стари заглавия с лекота. Дори серия S, със своя по-компактен форм фактор, е потвърдено, че предлага същата поддръжка. Microsoft ясно каза, че заглавията за игри от оригиналния Xbox от 2001 г. ще работят с подобрена разделителна способност на Series X и Series S. Геймърите също могат да очакват голямо увеличение на разделителната способност, което означава, че игрите, които някога са се изпълнявали на 480p, могат да бъдат увеличени до по-високи разделителни способности. Сега не очаквайте всичките ви по-стари заглавия сега да работят на 4K. Твърди се, че Series S има способността да надгражда играта до 1440p и 2160p на Series X с някои предимства в производителността. Като каза това, всичко ще зависи от разработчиците да актуализират съответните си игри. По подобен начин игрите, пуснати на Xbox 360, също ще бъдат подобрени и за двете конзоли.
Що се отнася до заглавията на Xbox One, вече знаем, че ще има определени разлики между Series S и Series X. Series X ще може да се възползва от Xbox One X подобрения на съществуващи игри, включително повишаване на резолюцията, подобрени текстури, както и различни други графични ефекти. Серията S от друга страна ще се възползва от производителността на заглавията на Xbox One S. Това означава, че новата конзола ще предложи повишена разделителна способност в игри, които използват динамично мащабиране на резолюцията, заедно с подобрения в качеството на филтриране на текстурите. Трябва да се отбележи, че игрите, твърдо кодирани да работят при определена резолюция, няма да могат да работят по-високо. Благодарение на функциите Auto HDR, всички по-стари поддържани игри ще предложат подобрено визуално изживяване, дори и да не поддържат първоначално висок динамичен диапазон. От само себе си се разбира, че времето за зареждане ще намалее значително благодарение на SSD паметта и най-доброто от всички Series X и Series S ще могат да изпълняват избрани Xbox One заглавия на двойна цена кадрова честота!
Всичко това е постигнато благодарение на новия мощен хардуер. Новите конзоли са направени по такъв начин, че да могат да изпълняват по-стари Xbox One заглавия, като използват пълната мощност на новия CPU и GPU. Според системния архитект Андрю Гусен, „Проектирахме Series S, за да подобрим игрите на Xbox One S по начин, който Xbox One X не може да направи. Улеснихме съществуващите игри за Xbox One S да бъдат актуализирани, за да работят с двойна честота на кадрите, когато се играят и на Series S. Когато игрите се актуализират, съществуващите игри могат да правят запитвания, за да определят дали работят на новата конзола. И по отношение на производителността, Series S осигурява над два пъти ефективната производителност на CPU и GPU в сравнение с Xbox One, което прави игрите доста лесни за това. И всъщност Series S GPU управлява игрите Xbox One S с по-добра производителност от Xbox One X."
Вече можете дистанционно да играете своите Xbox One игри на Android безплатно
Госен също каза, че игрите от по-старо поколение не изискват истинска настройка на производителността и е толкова лесно, колкото промяната на три реда код. В някои случаи поправките са доста малки. Microsoft работи с различни разработчици на игри и издатели, за да актуализира техните заглавия. Въпреки че избрани игри на новите конзоли ще работят с двойно по-висока честота на кадрите, разработчиците и пропорционалното търсене от страна на общността наистина ще направят това да се случи.
Накратко, Xbox Series X и Series S определено носят силен набор от функции, които ще ги направят съвместими с игри от предишно поколение. Те няма да поддържат всяко едно Xbox заглавие от миналото, но очакват някои от по-популярните имена да се появят на конзолите своевременно. Ще има някои очевидни подобрения, но както Series X, така и Series S ще се справят с тях по различен начин. Лично ние сме най-развълнувани от факта, че някои игри ще представят двойна честота на кадрите и, разбира се, ще донесат възможности за Auto HDR. Останете на линия, тъй като в момента тестваме Xbox Series S и скоро трябва да публикуваме рецензията, както и някои мнения.