Ръководство за начинаещи за шестнадесетично редактиране - Модифициране и програмиране за запазване на игри

Модифицирането, персонализирането и настройването на Android се поддава на невероятно широк набор от методи. Общото програмиране, модифицирането на видеоигрите и шестнадесетичното редактиране имат алтернативни домове, тъй като много от техните концепции могат да се използват повторно в Android. Като пример, не можете да научите как да компилирате CyanogenMod, без да научите какво представляват кодовите модули. По същия начин не можете да научите обектно ориентиран C++, без да научите какво представляват API и как се използват във всички платформи. Всичко е взаимосвързано като М. Филмът на Нощен Шаямалан.

Като оставим настрана лошата препратка, ако потребителят планира да научи как да модифицира Android, защо да не научи как да модифицира други неща, използвайки подобни техники? Писател на новини за XDA dbzfanatic е написал едно от най-изчерпателните ръководства за целия XDA и обхваща набор от теми от модифициране запазване на игри на XBox 360 до научаване на шестнадесетичен редактиране до типичното ръководство за начинаещи за пренасяне код.

Ръководството не се фокусира върху разработването на Android, въпреки че много от концепциите и методите, които се обсъждат и описват, могат да бъдат екстраполирани в средата за разработка на Android, така че си струва да я проверите, дори ако не сте в програмирането или модификациите в традиционната смисъл. Ако обаче се занимавате с програмиране и модифициране на игри, тогава това е абсолютно задължително четиво за тези, които тепърва започват. Ширината и ширината на съдържанието са наистина впечатляващи.

За всеки, който се интересува от интензивен курс по гореспоменатите теми, натиснете водеща нишка за няколко страници с чисто страхотно съдържание.