Apple изобретява нов бутон Home, който също функционира като джойстик

Бутон за начало - близък план

Apple подаде патент днес в Службата за патенти и търговски марки на САЩ (USPTO), който описва уникално изобретение на Home Button, което може да се използва или като обикновен бутон, или като джойстик за игри.

Патентът показва, че Apple обмисля начини да подобри дизайна на Home Button, за да бъде по-полезно устройство за въвеждане, особено ориентирано към геймърите. Дали действително ще бъде включен в бъдещ iPhone или iPad, остава да се види, особено след като Touch ID вече е интегриран в съществуващия Home Button, но това би било добре дошла функция, която ще направи iDevices на компанията много по-удобни за геймъри.

Съдържание

  • Фон на многофункционалния бутон Начало
  • Режим на бутони и режим на джойстик/игри
  • Патентни кредити
  • Свързани
    • Подобни публикации:

Фон на многофункционалния бутон Начало

Патентът посочва, че входните устройства могат да имат различни предимства и недостатъци, когато се използват за различни различни цели. Това може да се отнася до начина, по който са конструирани и/или експлоатирани такива входни устройства. Например компютърните мишки и клавиатури могат да бъдат подходящи за работа с приложение за текстообработка или контролира приложение на интернет браузър, но може да е по-малко подходящ за работа на симулатор на полети игра. Напротив, джойстикът може да е подходящ за управление на играта на симулатор на полети, но може и да не е подходящ за работа с приложението за текстообработка или управление на интернет браузъра приложение.

По същия начин сензорните екрани (които може да са много подходящи за приложения като приложение за интернет браузър) може да предложат някои предимства за работа с приложения за игри на преносими устройства, но те също могат да имат недостатъци. Например, може да се наложи пръстът на потребителя да покрие част от екрана, докато потребителят контролира играта. Това може да попречи на способността на потребителя да види какво контролира и/или други части от дисплея на играта. Освен това сензорният екран може да не е в състояние да осигури тактилна обратна връзка и възможността за предоставяне на тактилна обратна връзка по време на игра може да подобри изживяването на потребителя в играта. Някои геймъри са на мнение, че реалистичната игра не може да се изживее напълно без джойстици и/или тактилни бутони.

Потребителите може да пожелаят да използват първи вид входно устройство за различни приложения и втори тип входно устройство за различни други приложения. Предоставянето на множество различни видове входни устройства обаче може да е сложно, скъпо и може да не бъде възможно в рамките на пространството (като в случаите на преносими устройства като таблетни компютри или смарт телефони). Освен това предоставянето на някои входни устройства, като джойстици, може да разкрие компоненти на входните устройства, които проектират навън, за да повредят и/или по друг начин да нарушат естетиката на електронните устройства, в които се намират входните устройства включени. Освен това предоставянето на множество различни видове устройства за въвеждане може да разочарова други потребители, които никога не използват приложения, които са подходящ за едно или повече от входните устройства и трябва да заобиколи тези входни устройства, когато използва едно или повече от другите входни устройства.

Режим на бутони и режим на джойстик/игри

Изобретението на Apple обхваща апарати, системи и методи за многофункционален бутон Home. Електронното устройство може да включва повърхност и многофункционален бутон. Многофункционалният бутон може да работи в два режима:

В първи режим, част от бутона Начало може да бъде изравнена с повърхността на устройството или вдлъбната в повърхността и може да е в състояние да получава входни данни по оста z.

В втори режим, входната част може да излиза от повърхността и може да е в състояние да получава входни данни по оста x и/или входни данни по оста y. Входната част може също да получава входни данни по оста z във втория режим. По този начин бутонът Начало може да работи като множество различни видове входни устройства по различно време.

С други думи, бутонът Начало може да има a бутонен режим и а режим на джойстик.

Патентът посочва, че главата на Home Button може да бъде вдлъбната, когато не се използва като джойстик, като по този начин се избягва компрометиране на естетическия вид на устройството, предотвратяване на потенциални повреди на механизмите, използвани за проектиране на главата на входното устройство, и/или поддържане на главата на входното устройство настрана, когато не се използва като джойстик.

Следващата диаграма илюстрира как бутонът Home ще изскочи при натискане.

Бутон Начало - Преход

Патентни кредити

Кредити на Apple Колин М. Ели (Купертино, Калифорния) и Флетчър Р. Роткопф (Лос Алтос, Калифорния) като изобретатели на патентна заявка на САЩ №. 20150015475.

Свързани

Apple кандидатства за десетки заявления за патент всяка седмица. От най-интересните напоследък бяха заявление за a 3D камера и потребителски интерфейс патент и изобретение (което беше присъдено) за гъвкави електронни устройства.

Можете да прочетете за най-интересните патенти на Apple всеки вторник и четвъртък в Apple Toolbox.

Роланд Банкс
Роланд Банкс

Роланд Банкс е запален по Apple повече от десетилетие. Започва кариерата си в изследователския отдел на British Telecom, работещ върху среди за съвместна виртуална реалност, преди да стане специалист по стрийминг на видео в 3 UK, където помогна за стартирането на някои от първите в света мобилни видеоклипове услуги.

Роланд се премести в Азия преди 4 години, където пише за страстта си към всичко, което Apple.