Ето всички нови функции и промени в потребителския интерфейс в Android 12L

click fraud protection

Android 12L се очаква да стартира през първата половина на 2022 г. и ето всички нови функции и промени в потребителския интерфейс, които очакваме да видим.

Android 12 беше пуснат едва миналия месец, но успяхме да го вземем ръцете ни върху това, което смятахме, че е Android 12.1 преди освобождаването му. Той имаше редица подобрения и функции, насочени към сгъваемите смартфони, включително нов панел за известия с двоен панел, нов потребителски интерфейс с разделен екран и много други. По-късно научихме, че следващата версия на Android няма да се казва Android 12.1, а вместо това ще се казва Android 12L. Сега получаваме нов поглед върху всички основни промени и функции на потребителския интерфейс, месеци преди окончателното му пускане.

Въпреки че вече видяхме много от това, което се предлага от Android 12L, ние ще разгледаме още по-отблизо много от тези промени (и повече) благодарение на публикация за дълбоко гмуркане, споделена на Еспър.

Промени в потребителския интерфейс в Android 12L

Преработени приложения и системни елементи

Android 12 има много визуални промени, най-голямата от които е Material You. Функцията за динамични цветове на Material You използва monet, нова тематична машина, въведена в Android 12 — и понастоящем изключително за телефони Pixel — за извличане на цветове от вашия тапет и генериране на богата палитра от пастелни цветове. След това приложенията могат да прилагат тези цветове към своите потребителски интерфейси по различни начини, което обикновено правят приложенията, които включват Material You. Въпреки това, всички тези промени и подобрения, които сте добавили към дизайна на вашия телефон, бяха точно това -- подобрения за вашия телефон.

Източник: Esper

В резултат на това Android 12L има по-специален фокус върху устройства с по-голям екран, като таблети и сгъваеми устройства. Приложенията на Google като Files, Gmail, Google и Messages бяха актуализирани, за да разделят изгледа си на по-големи екрани. Приложенията, които имат множество дейности, могат да направят това чрез вграждане на дейности, от което дълбокото гмуркане Еспър казва е нова функция на платформата в Android 12L. Android 12L коригира оформлението на множество системни интерфейси, за да се възползва от по-големите дисплеи с ширина на екрана, по-голяма от 600dp. Тези елементи включват винаги включен дисплей, заключен екран, начален екран, сянка за известия, преглед на последните приложения, меню за захранване, настройки и няколко системни приложения.

Заключен екран, винаги включен дисплей и начален екран

Източник: Esper

Точно както при Android 12, Android 12L има различен дизайн на заключен екран в зависимост от това дали потребителят има чакащи известия или не. По подразбиране, както при Android 12, часовникът заема голяма част от центъра на дисплея на заключения екран, стига да няма известия. Ако използвате устройство с голям екран, когато бъде получено известие, часовникът ще се премести в лявата част на екрана. След това известията ще се показват от дясната страна и след като се покажат три известия, следващите се преместват в карта за препълване.

На заключения екран могат да се показват допълнителни бутони. Например, ако даден потребител има няколко профила на своето устройство, той може да докосне превключвателя на потребителски профили в горния десен ъгъл на заключения екран. Освен това могат да се добавят плаващи бутони за достъп до портфейла ви в Google Pay или контролите на вашето устройство. Когато потребител зададе ПИН или шаблон за отключване на своето устройство, потребителският интерфейс за въвеждане на ПИН или шаблон ще се покаже от лявата или от дясната страна, в зависимост от това от коя страна е плъзнал потребителят. Потребителят може също така да премести записа за защита на клавиатурата от другата страна на дисплея, като го докосне. Ако обаче потребителят активира парола, тогава въвеждането на парола ще бъде центрирано.

Източник: Esper

Що се отнася до постоянно активния дисплей, тъй като потребителите очакват плавен преход между него и заключения екран, няма твърде много промени. Часовникът заема значителна част от екрана в центъра, а под него е текущото ниво на батерията. Визуализациите на известия са скрити, за да се намали броят на пикселите, осветени на дисплея, а иконите се показват за известия.

И накрая, Launcher3, приложението за стартиране на Android с отворен код, от което се разклоняват повечето стартови програми на OEM, може да показва две страници на началния екран едновременно.

Сянка за известяване и меню за захранване

Когато екранът на устройството е достатъчно голям, могат да се показват и бързите настройки, и панелът за известия в същото време на Android 12L, с бързите настройки в лявата половина и известията вдясно половината. За разлика от това, устройства с голям екран, работещи с Android 12, могат да показват панела за бързи настройки само когато лентата на състоянието е напълно разгъната. Android 12 не използва ефективно допълнителната площ на екрана, предоставена от сгъваемите устройства, но Android 12L го прави. Плъзгачът за яркост и плочките за бързи настройки са много по-големи от преди, а бързите настройки могат да показват осем плочки наведнъж. След това можете да получите достъп до бутона за захранване, като докоснете бутона за захранване под мрежата за бързи настройки.

Източник: Esper

В Android 12L обаче докосването на бутона за захранване ще извика Асистента по подразбиране. Според Еспър, поведението може да бъде отменено така че докосването му връща менюто за захранване, както при Android 12.

Скорошен преглед

Google направи фина корекция на оформлението в Android 12L. Картите вече не са еднакви по размер; по-скоро последният е увеличен, докато останалите са свити и подредени в решетка от 2 реда. Под най-новата карта има и нов „разделен“ бутон, който стартира режим на разделен екран; преди това трябваше да натискате дълго върху иконата на приложение в прегледа на последните приложения, за да получите достъп до режим на разделен екран. Те правят опциите за разделен екран на Android много по-лесни за забелязване и използване и с добавянето на нов Освен функцията на лентата на задачите, ясно е, че многозадачността е ключова функция, върху която Google се фокусира за Android 12л.

Източник: Esper

Разни промени в потребителския интерфейс

В Android 12L също има редица по-малки промени. Като начало, навигация до Настройки -> Дисплей -> Цветове сега има допълнителни примерни снимки, за да покаже как промените в режима на екрана влияят върху възпроизвеждането на цветовете. Плочката за бързи настройки на екранното предаване вече има шеврон, за да е ясно, че отваря меню, позицията по подразбиране на плъзгачът в настройките за настройка на звука вече е правилно центриран и тапетът по подразбиране, включен в AOSP, е бил променен.

Нови функции в Android 12L

Лента на задачите

Android 12L представя изцяло нова лента на задачите в AOSP. Показва се само на устройства с размер на екрана над 600dp и е вграден в Launcher3 на AOSP. Той е интегриран в дока за приложения, който се намира в долната част на началния екран. Потребителят може да избере пет приложения, които да се показват в долната част на екрана във всяко приложение. Има непрозрачен сив цвят на фона, за да се разграничи от текущо работещото приложение, а когато потребителят се върне на началния екран, той става прозрачен. Лентата на задачите автоматично ще бъде минимизирана, когато гледате приложение на цял екран, като например когато играете игра или гледате видео. Въпреки това, той може също да бъде минимизиран чрез продължително натискане на която и да е част от лентата на задачите.

[видео width="1178" height="828" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Android-12L-Taskbar-Demo-compressed.mp4"]

Източник: Esper

Лентата на задачите не поддържа повече от пет приложения наведнъж, нито контекстно меню при продължително натискане на приложение. Никакви елементи, намерени в лентата на състоянието, като дата или час, не могат да бъдат интегрирани в нея, въпреки че навигационните клавиши с 3 бутона, когато са активирани, се показват от дясната страна на нея.

източник: Google

Известие до прозореца

Google тества друго приложение в Android 12L, за да стартира бързо приложение в режим на разделен екран. Нарича се „известие към прозорец“ и е функция, която позволява на потребителя да отвори известие като приложение с разделен екран чрез жест с плъзгане и пускане. Да приемем, че получавате съобщение в Telegram и изскача известието в главата, след което можете да го отворите известие чрез продължително натискане на известието и след това го плъзнете вляво или вдясно на екрана.

[видео ширина="1280" височина="900" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Android-12L-Notification-to-Contents.mp4"]

Източник: Esper

Тази функция не е активирана по подразбиране в компилациите за предварителен преглед на Android 12L, но може да бъде активирана с root достъп. Ще трябва да създадете наслагване чрез Изработен API за наслагванеи можете да направите това, като изпълните следните две команди като root, както е споделено от Еспър.

cmd overlay fabricate --target com.android.systemui --name NotificationToContents android: bool/config_notificationToContents 0x12 0x01
cmdoverlayenablecom.android.shell:NotificationToContents

Имайте предвид, че функцията не работи правилно в текущото си състояние. Често дългото натискане ще покаже настройките на известието, вместо да го изскочи, както е предвидено. Това вероятно ще бъде подобрено и оптимизирано в бъдещи версии.

Динамичните цветове вече са активирани по подразбиране в AOSP и могат да бъдат активирани в анимацията за зареждане

Material You на Android 12 в момента е ексклузивна функция за Pixel, тъй като не е част от AOSP. Въпреки че е вероятно други производители на оригинално оборудване да внедряват свои собствени динамични цветове със собствени алгоритми за генериране на палитри, това ще бъде добавено към AOSP и активирано по подразбиране в Android 12L. Няма начин и крайните потребители да се откажат, което означава, че всеки път, когато вашият тапет се промени, темата на устройството ще се промени. Промените на фоновия тапет могат да бъдат злоупотребени, за да се създаде атака за отказ на услуга, което също вероятно ще бъде коригирано в Android 12L.

[видео ширина="800" височина="1032" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Dynamic-Color-Boot-Animation-1.mp4"]

Източник: Esper

Android 12L дори позволява поддръжка на динамични цветове в анимацията за зареждане. Според Еспър, тъй като анимациите за зареждане обикновено са поредица от статични PNG изображения, Google трябваше да промени начина, по който се показва анимацията за зареждане. Вместо да изобразява PNG изображенията директно на дисплея, новият режим на изобразяване на динамично оцветяване третира Ризд, ЖReen, бlue, и Аlpha (RGBA) канали на всяко изображение като областни маски. След това интерполира между началния и крайния цвят въз основа на прогресията на анимациите. OEM производителите могат да активират функцията, като добавят ред към файла с описание на стартиращата анимация, който указва началния цвят и четене от четири системни свойства, които определят крайните цветове, които вероятно се задават, когато потребителят промени своя тапет, докато операционната система е обувен.

Продължителност на натискане и задържане за бутона за захранване

Едно от най-полезните допълнения към Android през последните години — поне според нас — е контрол на устройството. Тази функция ви дава бърз достъп до вашите интелигентни домашни контроли, без да е необходимо да отваряте приложение или да докосвате джаджа. В Android 11 контролите на устройството бяха интегрирани в менюто за захранване, но в Android 12 менюто за захранване не по-дълго държи Device Controls (или функцията Quick Access Wallet, по този въпрос.) Причината е, че Google искаше да опрости менюто за захранване и направи a продължително натискане на бутона за захранване задейства Асистента вместо менюто за захранване.

Източник: Esper

Когато функцията „Задържане за асистент“ е активирана, задържането на бутона за захранване за 500 ms ще стартира каквото и да е зададено като услуга за асистент по подразбиране. В Android 12 не можете да промените продължителността, за която трябва да задържите бутона за захранване, но ще можете да го направите в Android 12L. Нов плъзгач за „продължителност на натискане и задържане“ е добавен в „Настройки > Жест > Натиснете и задръжте бутона за захранване“, който ви позволява да регулирате чувствителността на жеста с продължително натискане на бутона за захранване. Можете да избирате от кратко (250 ms) до дълго (750 ms) или някъде по средата (350, 500 или 650 ms).

Бърз избор на тапет

AOSP Launcher3 от Android 12L DP1 включва флаг за разработчици, наречен „бърз избор на тапети“. Флагът позволява нов потребителски интерфейс за избор на тапет в контекстното меню на началния екран. Потребителският интерфейс за избор на тапет в контекстното меню показва текущия тапет заедно с четири други опции и можете да докоснете една от тези опции, за да промените тапета на началния екран.

Google също пренареди опциите, за да покаже новия потребителски интерфейс за избор на тапет в горната част на контекстното меню. Както можете да видите на прикачения екран, Тапет и настройки е първата опция в контекстното меню, следвана от Джаджи и Домашни настройки. В момента, ако докоснете и задържите върху заключения екран на устройство с Android 12, Домашни настройки е първата опция в контекстното меню, следвана от Джаджи и Тапет и стил.

Тази функция, според Еспър, не работи на AOSP, тъй като изпълнението липсва както в Launcher 3, така и в WallpaperPicker. В компилациите на Android 12L на Google обаче работи.

Поддръжка на Unicode 14.0 за нови емотикони

Консорциумът Unicode официално представи Unicode 14.0 през септември тази година, и ще донесе 37 нови емотикони на вашия телефон. Има много нови герои, включително трол, сърце с кръстосани показалец и палец (известен още като сърце на пръст), поздравяващо лице, ръце със сърце и други. Тези нови емотикони ще си проправят път към всички основни платформи към края на тази година или началото на следващата година.

Unicode 14.0 носи общият брой на емотикони е 3633, включително последователности за пол или тон на кожата, флагове и компонентите, използвани за създаване на клавишни капачки, флагове и други последователности.