Ако някога сте излизали да пазарувате за монитори, вероятно сте виждали FreeSync или някой от многото му варианти. Ето всичко, което трябва да знаете.
Ако някога сте играли игра без V-Sync на доста обикновен или стар монитор, може да сте виждали грозни линии или разкъсвания по дисплея без привидно никаква причина. Това се нарича разкъсване на екрана и в продължение на много години геймърите трябваше или да се справят с него, или да активират забавящия V-Sync, за да го поправят. Това обаче до голяма степен е нещо от миналото, благодарение в не малка степен на технологията FreeSync на AMD против разкъсване на екрана. Присъства на някои от най-добрите монитори за игри, които можете да закупитеи има няколко добри причини за това. Ето всичко, което трябва да знаете.
FreeSync и как коригира разкъсването на екрана
Разкъсването на екрана е това, което се случва със скоростта на опресняване на вашия монитор, не е точно същото като честота на кадрите на играта, която играете, филма, който гледате, или друг вид анимация съдържание. С невъоръжено око това е наистина грозен разрез на вашия дисплей, който го кара да изглежда като разрязан наполовина, но има малко повече от това. Това, което наистина се случва, е, че вашият монитор ви показва два непълни кадъра наведнъж.
Ето как става. Ако мониторът ви опреснява дисплея си или ви показва ново изображение на всеки 10 милисекунди, докато играта ви е изпомпване на нов кадър на всеки 6,67 милисекунди, това очевидно е напълно различно време за всеки. Играта е първата, която получава завършено ново изображение, но на монитора остават още 3,33 милисекунди, така че играта започва да прави следващия кадър. 3,33 милисекунди по-късно дисплеят най-накрая е готов да покаже ново изображение, но е хванал играта по средата на създаването на нов кадър. Крайният резултат е, че горната половина на екрана има половината от последния кадър, а долната половина има предишния кадър.
Единственият реален начин да заобиколите това е да синхронизирате честотата на опресняване с честотата на кадрите (наричана още променлива честота на опресняване или VRR), и това е точно това, което FreeSync прави, точно като конкурента на Nvidia G-Sync. Въпреки това, той може да направи това само в рамките на определен диапазон от кадрови честоти и честоти на опресняване. Очевидно честотата на кадрите над честотата на опресняване на монитор FreeSync ще наруши VRR, но твърде ниската (обикновено около 30Hz или FPS) също ще спре VRR да работи. Много монитори обаче се предлагат с компенсация за ниска честота на кадрите (или LFC), за да се предотврати прекъсването на FreeSync от ниска честота на кадрите.
За геймъри, които искат възможно най-високата честота на кадрите в електронни спортове заглавия като Apex Legends, е трудно да се използва FreeSync поради това ограничение на честотата на опресняване и кадрите. Най-бързият монитор за игри с FreeSync има честота на опресняване от 360Hz, докато много бързи игри изискват честота на кадрите от 500 FPS или повече. Единствените ви реални възможности са да се задоволите с по-ниска честота на кадрите или да се откажете от FreeSync, макар и за щастие FreeSync мониторът няма да ви принуди да ограничите честотата на кадрите, можете просто да деактивирате FreeSync и да използвате дисплея си, сякаш не е го има.
FreeSync също се отличава с това, че се поддържа не само на компютър, но и на конзоли. Xbox One беше първата конзола, която добави поддръжка за FreeSync, а най-новата Xbox Series X/S също го поддържа. Докато Playstation 4 никога не е получавал актуализация, която да добавя поддръжка на FreeSync и вероятно никога няма да го направи, Playstation 5 го поддържа.
Различните версии на FreeSync
Въпреки че FreeSync е привидно направен от AMD, той всъщност се основава на стандартна технология, създадена от VESA (компанията зад VESA стойки и DisplayPort), наречена Adaptive Sync. Може би се чудите какво предлага AMD на масата с FreeSync, но истината е, че технологично FreeSync изобщо не се различава от Adaptive Sync, нито е по-различен от G-Sync Compatible, който също е базиран на Adaptive Синхр. FreeSync всъщност е просто марка, която ви казва, че мониторът е създаден за игри.
Днес FreeSync се предлага в три различни варианта: FreeSync, FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro. Вместо да се различават по отношение на качеството против разкъсване на екрана, тези различни варианти са по същество сертификати за монитори, които отговарят на определени изисквания от AMD, нещо подобно на това как Nvidia ще валидира определени монитори като G-Sync съвместими, ако имат определени спецификации (и също ще плаща Nvidia). Предполага се, че AMD също таксува за марката FreeSync, но вероятно не е толкова много.
FreeSync |
FreeSync Premium |
FreeSync Premium Pro |
|
---|---|---|---|
Поддръжка на FreeSync |
Винаги |
Винаги |
Винаги |
120Hz, 1080p или по-добра |
Не винаги |
Винаги |
Винаги |
Компенсация за ниска честота на кадрите |
Не винаги |
Винаги |
Винаги |
HDR поддръжка |
Не винаги |
Не винаги |
Винаги |
В таблицата по-горе можете да видите как се различава всяка технология. За да бъде ясно, функциите на по-високите нива на FreeSync не означават, че по-ниските нива никога не могат да имат тези функции и това се отнася най-вече за обикновения FreeSync. FreeSync Premium и Premium Pro бяха представени през 2020 г., а FreeSync беше пуснат на пазара през 2015 г., така че има бяха много монитори FreeSync, които на хартия щяха да бъдат Premium или Premium Pro, ако бяха пуснати по късно. Освен това е възможно мониторът да бъде рекламиран като обикновен FreeSync, но да отговаря на минималните спецификации за по-високи нива.
Реално погледнато, FreeSync Premium и Premium Pro са просто сертификати, нещо като печата за одобрение на Nintendo, който никога не е пречил на пускането на лоши игри. Докато палецът на AMD нагоре прави по-вероятно мониторът да е добър, в крайна сметка винаги трябва да се консултирате с рецензенти, за да видите дали мониторът е добър, независимо дали има марката FreeSync или не.
Съвместимост с FreeSync и как да я активирате
Всички версии на FreeSync са съвместими с всички графични карти, които поддържат Adaptive Sync, което всъщност е всяка, произведена през последното десетилетие. Въпреки това, в зависимост от вашия графичен процесор, процесът на активиране на FreeSync ще се различава. Ето как да активирате FreeSync за AMD, Nvidia и Intel карти.
Ако притежавате графична карта AMD, отворете софтуера AMD, щракнете върху Игри раздела, след което щракнете върху Дисплей вторичен раздел и след това намерете настройката, която казва AMD FreeSync.
Ако притежавате графичен процесор Nvidia, отворете контролния панел на Nvidia, погледнете в лявата част на прозореца и намерете къде пише Настройте G-SYNC. Кликнете върху това, след което поставете отметка в квадратчето, което казва Активирайте G-SYNC, G-SYNC съвместими трябва да имате активиран G-Sync. Може да получите съобщение, че вашият дисплей не е „валидиран“, ако не е съвместим с G-Sync монитор, но можете да игнорирате това съобщение.
Източник: XDA
Собствениците на графични процесори на Intel могат да активират FreeSync, като отворят настройките на Windows, отидете на Дисплей настройки, след което щракнете върху Графични настройкии след това намиране на опцията за активиране Променлива скорост на опресняване. Възможно е също да го активирате в Intel Graphics Command Center; изберете Предпочитания, тогава Глобални настройки, а след това трябва да има извикана опция Адаптивна синхронизация.
Една от малкото победи на AMD срещу Nvidia
Историята на FreeSync и Adaptive Sync е един от малкото моменти, в които AMD успя да повлияе на посоката на пазара на компютърни игри против желанията на Nvidia. Първоначално FreeSync не беше супер успешен, тъй като графичните процесори на AMD като цяло не бяха много завладяващи, а също и защото няколко високопоставени прегледите на монитори FreeSync погрешно приписват по-лошото качество на първите FreeSync дисплеи на самия FreeSync, а не на панела използвани. Днес обаче е доста ясно, че FreeSync, Adaptive Sync и G-Sync Compatible са много по-популярни от оригиналното G-Sync FPGA управлявано решение.
Наистина не е чудно защо FreeSync стана толкова популярен: хората мразят да харчат повече пари без причина. Мониторите G-Sync почти винаги се правеха за компилации от по-висок клас и потребители с големи портфейли, а най-евтините дисплеи G-Sync бяха около $300 със спецификации, които бихте видели на типичен монитор за $200. FreeSync от друга страна не изисква премия и просто е по-добър за повечето хора. В крайна сметка марката на Nvidia не можеше да победи привлекателността на спестяването на много пари и много повече опции в бюджетния и средния сегмент.