Oculus Quest 2 беше най-добрата ми техническа покупка за годината и вие също трябва да помислите за такава

click fraud protection

Oculus Quest 2 беше най-добрата ми технологична покупка за годината. Разберете защо го харесвам и как напълно промени възприятието ми за VR игрите!

Виртуална реалност, по-често наричана VR, е концепция, която съществува от известно време. Докато потребителските VR слушалки бяха пуснати за първи път през 90-те години на миналия век, едва две десетилетия по-късно технологията започна да придобива някаква форма и да набира популярност. През 2014 г. Google стартира Google Cardboard, DIY проект за по-нататъшно запознаване на масите с концепцията за VR. Google Cardboard беше платформа, която позволи на потребителите да изпитат VR по рентабилен начин. Това включва използването на вашия смартфон с парче картон и няколко лещи, за да създадете ефект на потапяне.

След това както Google, така и разработчици на трети страни пуснаха куп приложения, които биха ви позволили да изживеете съдържание във VR. Това включва медийни плейъри, игри, галерии и др. Google дори представи VR режим в приложението YouTube, който ще ви позволи да гледате видео с триизмерно изживяване. Докато Google не продаваше комплекта Cardboard в Индия, имаше няколко производители трети страни, които продаваха свои собствени версии. Сдобих се с един от местна марка и това беше първият ми опит с VR.

Първият ми опит с VR

Вълнението от VR изчезна бързо с Cardboard. Наистина бързо.

Повярвайте ми, когато го използвах за първи път, изглеждаше като най-страхотната технология, правена някога. Мога да гледам филми в 3D, да се качвам на влакче в увеселителен парк от дивана си, да гледам панорамни изображения, заснети на телефона си в 360-градусов изглед, да стъпвам в Джурасик парк и какво ли още не. Жалко обаче, че вълнението отшумя бързо. Наистина ли бързо. В деня, в който го получих, прекарах часове в изтегляне на всички приложения и игри, които можех от Play Store. Следващите няколко дни включваха обаждане на няколко приятели, за да докажа, че съм най-готиният човек наоколо, защото имах VR слушалки.

По-малко от седмица по-късно, моите любими VR слушалки се приземиха в ъгъла на шкафа, който най-малко посещавам.

Какво се обърка?

Концепцията да бъдеш в алтернативна реалност във виртуален свят беше без съмнение изключително готина. Но след няколко опита просто стана скучно и обикновено. Това ме довежда до първия недостатък на изживяването на VR чрез смартфон - ограничен обхват на това, което всъщност можете да правите. Не можете всеки ден да гледате два часа филм. Библиотеката от приложения и игри беше огромна, но повтаряща се. Разходка с влакче в увеселителен парк, подводно пътуване с подводница и шофиране през хълмовете - всички от тях звучат страхотно, докато не осъзнаете, че 8-те приложения, които сте изтеглили, имат едно и също нещо, само че са различни местоположения. Разбрахте накъде отивам с това.

Заключих, че VR е просто мода, която скоро ще изчезне.

Малкото игри, които всъщност бяха интерактивни, разчитаха на магнитен бутон за въвеждане от потребителя. Това също беше хит или пропуск в повечето случаи. Да не забравяме, умората, изпитвана от ръката от държане на слушалките за продължителен период от време, добави към дискомфорта и някои хора дори изпитват различни нива на замайване и гадене. 480p дисплеят на моя смартфон също не подобри нещата. Всички тези причини заедно допринесоха за създаването на лошо впечатление за VR. Заключих, че VR е просто мода, която скоро ще изчезне.

Това, което не успях да осъзная, беше, че разбирането ми за VR беше ограничено само до няколко часа, които прекарах с телефона си, поставен в евтино парче картон. Това, което трябваше да изпитам, беше „истинската“ виртуална реалност.

Началото на VR игрите

Никога не съм бил наистина пламенен геймър. Единствените конзоли, които съм имал, са Game Boy Advance SP и PlayStation Portable (PSP). Аз също не съм играл много компютърни игри, освен няколко версии на NFS и GTA. Да, можеш да ме наричаш бумър. Така или иначе, това е голяма причина, поради която VR слушалки като Oculus Rift или HTC Vive не привлякоха вниманието ми. Нямах представа какво се случва в света на игрите. Когато се появи PS VR, просто предположих, че е като Google Cardboard, но използвах PlayStation като входен източник вместо смартфон.

Едва когато започнах да отразявам и пиша за технологиите през 2018 г., осъзнах, че VR има много повече от просто глупаво влакче в увеселителен парк с вашия смартфон като дисплей. Има графични процесори, специално подходящи за VR игри, Steam има свои собствени VR слушалки и има VR версии на популярни заглавия на игри, които всъщност могат да се играят с контролери вместо с фини магнити превключвател. Това отново събуди интереса ми към VR. И този път обаче беше за кратко. Не заради лош опит, а заради цената, особено тук, в Индия.

Откриване на Oculus Quest 2

Бързо напред към 2021 г. попаднах на няколко видеоклипа в моите препоръки в YouTube, свързани с Oculus Quest 2. Имайте предвид, че до този момент не бях наясно с факта, че Quest 2 е самостоятелна VR слушалка. Единственото ми знание за Oculus беше, че е собственост на Facebook Мета, така че е най-добре да стоиш настрана. Както и да е, паднах по миниатюрата на clickbait и изгледах видеоклипа. Това видео напълно промени разбирането ми за VR. Това, което последва, беше безкраен цикъл от гледане на видеоклипове за Oculus Quest 2. В края на единадесетото видео бях убеден, че искам едно.

Да намеря начин да спортувам съвсем сам, това също от вкъщи, изглеждаше като сбъдната мечта.

Действителните VR игри изглеждаха наистина готини, контролите бяха интуитивни, а библиотеката беше огромна. От любимите ми спортове – тенис на маса и крикет – до популярни заглавия като Superhot и The Walking Dead, всичко, което би ме интересувало, беше там. Малка предистория -- наистина обичам да играя крикет. Имате обаче нужда от два пълни екипа от много хора, за да играете играта на открито, а аз нямам толкова много приятели около себе си. Намирането на начин да играя играта съвсем сам, това също от вкъщи, изглеждаше като сбъдната мечта. В този момент реших да взема Quest 2 със сигурност. Решението съвпадна и с периодичното ми желание да се пръскам с технологии. Знаеш ли, един от онези моменти, когато просто ти се иска да купиш нещо ново, защото не си купувал нещо ново от известно време. Със сигурност не съм единственият, нали?

Закупуване на Oculus Quest 2

Както и да е, сега, когато реших, че искам такъв, направих това, което всеки би направил - потърсих го в Amazon. И момче бях разочарован. Осъзнах, че Oculus не продава Quest 2 официално в Индия, което означаваше, че продавачите трети страни могат да го ценят прекомерно високо. Цената в Индия беше повече от 2 пъти цената на дребно в САЩ от $299. Разбира се, не исках да плащам допълнителната премия. Започнах да измислям други начини да го пренеса в Индия, включително да бъда много мил с братовчедите ми в САЩ, с които не бях говорил повече от година.

Най-накрая намерих местен търговец, който ми даде прилична оферта. Все още беше доста повече от това, което струва в САЩ, но в този момент бях отчаян, така че се предадох.

Навлизане във виртуалния свят

Настройването на Quest 2 беше доста лесно, като изключим глупавото правило, че задължително се нуждаете от Facebook акаунт. Трябваше да използвам тази на майка ми, тъй като аз самият нямам акаунт, последвано от леко съжаление, тъй като сега имах четири камери в стаята си с емисията, отиваща директно към Facebook. Веднъж настроен, не ми отне много време да разбера контролите и ето, че изтеглях всички игри, които исках да опитам.

Отново беше същото усещане отпреди пет години, когато VR се чувстваше като най-якото нещо някога.

Преди да се усетя, бях пристрастен към популярни VR заглавия като Beat Sabre, Камшик с пистолет, Супер горещ VR, и Eleven Тенис на маса. Отново беше същото усещане отпреди пет години, когато VR се чувстваше като най-якото нещо някога. Разликата е, че все още мисля така повече от шест месеца след получаването на Quest 2. Не ставаше дума само за визуализациите и широкия набор от игри. Най-големият фактор, допринесъл за това преживяване, бяха контролерите. В зависимост от играта, която играех, контролерите ми дадоха истинско изживяване от първо лице. Те се превърнаха в гребло и топка по време на TT, пистолет и пълнител, докато стреляха, и светещи светлинни мечове, докато правеха кардио в Beat Saber.

Eleven Тенис на маса

Наслаждавате се на игра и едновременно с това изгаряте калории? О, да!

Един от най-големите проблеми, когато COVID удари целия свят, беше да останеш активен. Ами и преди това ми беше проблем. Просто не съм фен на тренировките, което доведе до изключително заседнал начин на живот през годините. Откакто получих своя Quest 2, това изглежда се е променило значително. Игри като Beat Sabre и Pistol Whip включват различни видове движения на тялото, които по същество водят до своеобразна тренировка. Наслаждавате се на игра и едновременно с това изгаряте калории? По дяволите, да, бих го приел всеки ден от седмицата.

Геймплей опит

Всички игри, които съм играл досега, са напълно потапящи, като механиката е реалистична. Играя истински тенис на маса от години и се смятам за доста добър в играта. Опитът ми да го играя на Quest 2 беше фантастичен. Силата, която влагам в ударите, се отразява точно в играта, както и в посоката, в която въртя топката. Както споменах по-рано, аз съм голям фен на играта крикет и iB Крикет на Quest 2 абсолютно ме взриви.

iB Крикет

Още от физиката на играта до нивото на графиката, усещането е изключително емулативно. Ударите, които играя, са изобразени точно по начина, по който възнамерявам да играя с топката. Мога да се справя с доставки със скорост над 140 км/ч, което ми дава усещане за реалния свят. Никоя друга игра не ми беше харесвала толкова, колкото тази.

iB Cricket Custom Bat

Откакто получих своя Quest 2, рядко някога съм пропускал да затворя пръстените за активност на моя Apple Watch.

Всъщност дори накрая взех персонализирана бухалка за крикет, специално проектирана да побере контролера Quest 2 за още по-реалистичен геймплей. Тъй като играта на крикет също включва много физическо движение, това също се оказва тренировка, докато аз се наслаждавам на играта. Откакто получих своя Quest 2, рядко някога съм пропускал да затворя пръстените за активност на моя Apple Watch. Това беше голяма задача за мен по-рано, тъй като просто не си правех труда да се движа много.

Разни функции

Нивото на потапяне, което получавате, докато играете във VR, е несравнимо. Не очаквах проследяването да е толкова точно, но бях приятно изненадан, когато го видях в действие. Има няколко други неща, които можете да правите със слушалките, освен да играете. Можете да гледате предавания в Netflix, има специално приложение YouTube, вграден браузър и дори възможност за свързване на периферни устройства и работа на слушалките чрез дистанционно управление на вашия работен плот.

Говорейки за свързване към десктоп, Oculus Quest 2 може дори да функционира като PC VR слушалка, освен че е самостоятелна. Можете да възпроизвеждате компютърни VR заглавия, като свържете слушалките към компютъра чрез кабел или безжично и се наслаждавайте на още по-широка библиотека от игри. Quest 2 работи с компилация на Android, което означава, че можете да зареждате странично APK файлове и да стартирате нормални приложения.

Oculus Quest 2: Добре похарчени пари!

Въпреки че платих повече, отколкото трябваше, напълно си заслужаваше.

Въпреки че платих повече, отколкото трябваше, напълно си заслужаваше. Oculus Quest 2 несъмнено е най-добрата ми технологична покупка за годината. Не само ми харесва да играя игри на него, но също така ми позволи да остана активен, докато го правя. Взимам слушалките веднага след като свърша смяната си, защото това също се превърна в чудесен начин за релакс. За всеки, който иска да навлезе в света на VR, Quest 2 е страхотен избор. При условие, че сте добре със свързано към Facebook устройство с камери, живеещо с вас, т.е.

Радвам се, че Oculus Quest 2 може да промени първоначалното ми възприятие за VR. Сега мога да видя различни случаи на използване на тази технология и как ще видим повече VR и AR да стигнат до масовата „метавселена“ занапред. Все пак от време на време карам влакче в увеселителен парк за носталгия. Връщам се веднага, време е да посетите Дисниленд!