Nvidia пуска графични процесори от серията GeForce RTX 40, базирани на архитектурата на Ada Lovelace

click fraud protection

По време на основната си бележка за GeForce Beyond днес, Nvidia представи серията GeForce RTX 40, задвижвана от най-новата архитектура Ada Lovelace. Графичният процесор Ada Lovelace е изграден върху нов 4nm процес от TSMC, който според Nvidia е оптимизиран за графични процесори, и съдържа много подобрения в своите шейдърни ядра, RT ядра и тензорни ядра. Графичните процесори също идват с нова GDDR6X памет.

Спецификации на серията Nvidia GeForce RTX 40

Веднага графичният процесор Ada Lovelace на Nvidia идва с някои впечатляващи спецификации. От страна на шейдърите, графичният процесор Nvidia Ada Lovelace идва с нов мултипроцесор за поточно предаване, който поддържа до 83 TFLOPS производителност и това е само за шейдинг. Той може да осигури до два пъти по-висока производителност от съществуващия GPU на Nvidia, което е доста значително надграждане.

За проследяване на лъчи, серията Nvidia GeForce RTX 40 идва с трето поколение RT ядра, които обещават до 191 ефект TFLOPS на производителността на проследяване на лъчи, увеличение от 2,8 пъти в сравнение с предишното поколение. И накрая, за изкуствения интелект тези графични процесори идват с тензорни ядра от четвърто поколение, които осигуряват огромни 1,32 Tensor PFLOPS (петафлопс), масивно увеличение от 5 пъти в сравнение с предишното поколение при използване на FP8 ускорение.

В допълнение към всичко това, Nvidia активира нова функция, наречена Shader Execution Reordering. Както подсказва името, това позволява на GPU да пренарежда работните натоварвания на шейдърите в движение по начин, който се възползва по-добре от GPU. Обикновено работните натоварвания се доставят към GPU последователно и не всички от тях използват пълната мощност на GPU. Чрез пренареждането им, тези GPU могат да обработват повече от тези натоварвания наведнъж и да използват пълната си мощност, за да осигурят по-добра производителност. Nvidia твърди, че това подобрява производителността на проследяване на лъчи до 3 пъти и може да увеличи честотата на кадрите в игрите с 25%.

Въпреки това увеличение на производителността, благодарение на новия 4nm процес, проектиран в сътрудничество с TSMC, Nvidia обещава двойно по-висока енергийна ефективност от предишното поколение. Това увеличение на производителността не трябва да идва с огромно увеличение на консумацията на енергия, което е добра новина, като се има предвид колко енергоемки са съвременните графични процесори.

Графичните процесори се предлагат и с двойни Nvidia Encoders (NVENC), които намаляват наполовина времето за експортиране на видеоклипове, в допълнение към поддръжката на AV1 кодиране. Intel беше първият, който обяви поддръжка за AV1 кодиране в своите Arc GPU, но сега Nvidia наваксва.

DLSS 3

Една от големите нови характеристики на серията Nvidia GeForce RTX 40 е поддръжката на DLSS 3, третото поколение на технологията за дълбоко обучение на Nvidia за суперсемплиране. DLSS 3 идва с още повече подобрения за още по-голямо увеличаване на честотата на кадрите, преодолявайки ограниченията на процесора, като позволява на графичния процесор да изобразява цели кадри сам с помощта на DLSS Frame Generation. В обвързани с процесора игри като Microsoft Flight Simulator, можете да получите два пъти по-голяма честота на кадрите благодарение на DLSS Frame Generation.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n

Има и новия Ada Optical Flow Accelerator, който позволява на невронната мрежа в DLSS 3 да предсказва движението в сцена, увеличавайки честотата на кадрите още повече, като същевременно поддържа качеството на изображението. Използвайки DLSS 3, Nvidia казва, че можете да получите до четири пъти по-висока производителност в игрите в сравнение с традиционните техники за рендиране.

На всичкото отгоре DLSS 3 интегрира Nvidia Reflex, намалявайки латентността на системата, като позволява на CPU и GPU да работят по-тясно заедно. Nvidia казва, че това може да удвои реакцията на системата.

Повече от 35 игри и приложения вече обявиха поддръжка за DLSS 3, включително Microsoft Flight Simulator, Киберпънк 2077и инструменти като Unity и Unreal Engine. В допълнение, Nvidia също обяви Portal RTX, нова версия на Portal, проектирана с проследяване на лъчи и DLSS 3 в ума.

Nvidia GeForce RTX 4090 и 4080

Всички тези характеристики са част от следващото поколение GPU от Nvidia, която дебютира с Nvidia GeForce RTX 4090, последвана от RTX 4080 няколко седмици по-късно. Nvidia GeForce RTX 4090 обещава до четири пъти по-висока производителност от GeForce RTX 3090 Ti в напълно ray-traced игри благодарение на DLSS 3 или два пъти по-висока производителност при използване на същите 450 W на мощност.

Междувременно Nvidia GeForce RTX 4080 се предлага в две версии, една с 16 GB памет и една с 12 GB. За модела с 16 GB Nvidia обещава до два пъти по-висока производителност от Nvidia GeForce RTX 3080 Ti и повече производителност от RTX 3090 Ti, като същевременно използва по-малко енергия. Версията с 12 GB все още е по-бърза от RTX 3090 Ti, но използва повече енергия за това. Разбира се, всичко това предполага, че използвате DLSS 3. Ето спецификациите за тези карти:

GPU модел

CUDA ядра

памет

Цена

Nvidia GeForce RTX 4090

16,384

24GB GDDR6X

$1,599

Nvidia GeForce RTX 4080 16GB

9,728

16GB GDDR6X

$1,199

Nvidia GeForce RTX 4080 12GB

7,680

12GB GDDR6X

$899

Nvidia GeForce RTX 4090 ще бъде първата, която ще бъде представена на 12 октомври. Двете конфигурации RTX 4080 ще бъдат налични през ноември. Nvidia казва, че можете да очаквате партньори като Asus, Colorful, MSI и Zotac също да пуснат свои собствени версии на тези карти. Както може би сте чули, EVGA вече не работи с Nvidia, така че не очаквайте да видите нищо от тази компания.

Nvidia RTX 6000

Ако не сте геймър, Ada Lovelace на Nvidia дебютира в новия професионален графичен процесор Nvidia RTX 6000. Този графичен процесор идва с 48 GB GDDR6 памет и всички подобрения на Ada Lovelace. Обещава до два пъти по-висока пропускателна способност от предишното поколение от своите RT ядра, а четвъртото поколение Tensor Cores също предоставя два пъти по-висока производителност при обучение на AI. Освен това, за XR работни натоварвания, Nvidia рекламира до 3 пъти по-висока производителност при кодиране на видео.

Nvidia RTX 6000 ще бъде наличен от декември, въпреки че Nvidia не споменава цена.