Microsoft иска разработчиците на приложения за Android да приемат неговия стил Fluent Design

click fraud protection

Microsoft внедри езика за мобилен дизайн Fluent в своите приложения. Той също така е разработил набори от инструменти за потребителски интерфейс за разработчиците на приложения, за да използват Fluent в своите приложения.

Windows Phone и Windows 10 Mobile са мъртви, но това не спира усилията на Microsoft за мобилни устройства. Компанията премина от хардуерна компания, продаваща смартфони, към компания, която иска потребителите да използват неговите приложения в Android и iOS, дуополът, който доминира в мобилната операционна система индустрия. За тази цел Microsoft разполага с цяло портфолио от приложения на първи страни, вариращи от Microsoft Office (наскоро интегриран в едно приложение), Outlook, OneDrive, OneNote, Преводач, Edge, Списък със задачи, Стартов инструмент и др. Всички тези приложения са проектирани с помощта на MDL 2, дизайнерският език, който Microsoft използва при проектирането на Windows 10, който сам по себе си наследи Metro/Modern дизайнерския език на Windows 8 и Windows Phone. През 2017 г. обаче Microsoft обяви, че нова система за проектиране, наречена „Fluent Design“, ще бъде неговият дизайнерски език занапред и това ще бъде преработка на MDL 2. Оттогава по-новите версии на Windows 10 започнаха да включват принципите на Fluent Design. Сега Microsoft е проектирал мобилна версия на Fluent и иска разработчиците на приложения да приемат езика на дизайна.

Плавен дизайн

Microsoft вече преработи Outlook, OneDrive, Word, Excel и PowerPoint с мобилен дизайн Fluent и компанията казва, че потребителите могат скоро да очакват нови версии на Teams, Yammer и Planner. Дизайнерският екип на Microsoft проучва сценарии за изживяване с двоен екран (като Surface Duo) и заявява, че е създал комплекти инструменти за мобилен потребителски интерфейс за външни разработчици.

Fluid е технология, която разделя широките преживявания на динамични компоненти в реално време, идеални за мобилни сценарии. Мобилната философия на Microsoft е да увеличи мобилната продуктивност на потребителите, използвайки терминология като микропроизводителност и микрозадачи (като писане на един абзац от Office документ вместо целия документ). Според Microsoft има много повече, което може да се направи с мобилната продуктивност, и компанията отбелязва, че потребителите рядко постигат толкова много на телефон, колкото и на компютър, с изключение на пазарите, ориентирани към мобилните устройства и само към мобилните устройства, като Индия и Китай.

Microsoft е наблюдавала мобилно поведение, при което потребителите прекарват до четири часа на ден на телефона, но техните сесии са средно само 20-30 секунди. Това накара компанията да се запита кое е най-ценното действие, което някой може да извърши на телефона си за по-малко от 30 секунди и как услугите на Microsoft могат да „обогатят“ тези действия?

За тази цел Microsoft пусна няколко нови функции, които са на първо място за мобилни устройства, като функцията Play My Emails на Outlook, която позволява на потребителите да слушат входящата си кутия като подкаст. Същата функционалност си проправи път към приложенията Word и Office под формата на Read Aloud. Microsoft вече предлага функции в Office, OneDrive и други приложения, които позволяват на потребителя бързо да сканира документи и маси с камерата на телефона си и всичко това се казва, че идва със специфичен контекст и персонализирано информация.

Fluent Design за Android и iOS

Сега Microsoft мисли за себе си като за компания, в която операционната система няма значение, и изгражда изживявания за свят след ОС. За тази цел езиците за проектиране стават още по-важни за разграничаване на разработката на Microsoft от другите. Fluent дизайнът за Android и iOS е „родена в мобилни устройства интерпретация на нашите принципи Fluent, които гарантира, че преживяванията ще се чувстват както отчетливо Microsoft, така и като у дома на мобилни устройства“, Microsoft държави.

Microsoft използва конвенциите на родната платформа, за да използва вградените технологии за достъпност. Освен това компанията насърчава факта, че всяка актуализация, която прави на системата, се попълва във всички приложения, които използват Fluent mobile. Компанията наскоро актуализира своите цветови палитри, за да съответства на най-новите стандарти за достъпност и въведе тъмен режим, като тези промени бяха автоматично актуализирани във всеки от нейните компоненти на потребителския интерфейс на приложението. Тези нови дизайнерски артефакти включват преработени икони за изживяване, които ще се видят в настоящи и бъдещи дизайни.

Microsoft казва, че при проектирането на Fluent за мобилни устройства се фокусира върху последователното проектиране на седем характерни елемента за страхотно изживяване от край до край: иконата на приложението, началния екран, клетките, картите, типографията, хората и списъци с файлове. Брандираните начални екрани вече са функция, която води до съдържанието на потребителя, рамкирано от заглавка в цвят на марката и проста долна лента, която включва новите мобилни икони на Fluent.

Microsoft оценява съгласуваността като важен принцип на дизайна, който е „особено жизненоважен“ в мобилните среди, поради по-краткия период на внимание и по-острите времеви ограничения. Компанията също така се концентрира върху сценарии за производителност един до друг на iPad и Surface Duo.

Екип от над 40 дизайнери създаде комплекти инструменти за мобилен потребителски интерфейс, които позволяват на всички дизайнери в Microsoft да създават опит, използвайки едни и същи споделени компоненти, като същевременно колективно развива системата за проектиране време. Голямата новина тук е, че компанията обяви тези комплекти инструменти вече са достъпни и за външни дизайнери и разработчици. Защо? Microsoft иска да гарантира, че нейните мобилни изживявания остават в съответствие и се мащабират с нуждите на клиентите и платформата. Компанията иска разработчиците на приложения да създават своите приложения, използвайки инструментариума за мобилен интерфейс.

Microsoft заявява, че "започва", когато става въпрос за мобилна продуктивност. Компанията инвестира във Fluent Design от две години насам и той пристигна в мобилни устройства. Въпросът е: Ще се заинтересуват ли разработчиците на приложения за Android достатъчно от Fluent mobile, за да приемат предложението на Microsoft и да използват наборите от инструменти за мобилен интерфейс за проектиране на своите приложения? Ако стратегията на Microsoft успее, това почти сигурно ще бъде голяма победа: приложенията на трети страни ще изглеждат и усещането е същото като приложенията на Microsoft, което може да примами потребителите да се обърнат към услугите на Microsoft като алтернатива. В същото време това се превръща в очевидна конкуренция за материалната тема на Google, което може да доведе до фрагментация в дизайна на приложението и объркване за потребителите.

Разработчиците на приложения за Android вече имат избор. Трябва ли да проектират приложението си с помощта на Material Theme на Google или Fluent mobile?


източник: Microsoft | Чрез: На ръба