Ревю на Ulefone Metal: Забавна железопътна катастрофа със сребърна подплата

Разгледайте изключително задълбочения преглед на Ulefone Metal на XDA и научете как се сравнява с телефони с подобни цени. Ulefone направи ли правилния ход?

The Ulefone Metal е смартфон от начално ниво с първокласно покритие, който просто не може да залепи напълно. Той е невероятно близо до това да бъде телефон с добро съотношение цена/производителност (особено благодарение на това, че Ulefone пусна изходните кодове на ядрото и се опитва да поддържа разработчици), но някои проблеми с полирането и няколко дизайнерски решения в стил „Какво си мислеха?“ създават съмнително потребителско изживяване (засега).

В този преглед ще се потопим задълбочено в Ulefone Metal. Вместо да изброява спецификации и да говори за усещането от изживяването, тази функция се опитва да предостави задълбочен поглед със съдържание, подходящо за нашата читателска база. В XDA нашите рецензии нямат за цел да кажат на потребителя дали даден телефон си струва да бъде купен или не — вместо това ние се опитваме да ви дадем телефона чрез нашите думи и да ви помогнем да вземете решението сами. Преди да започнем, нека махнем спецификационния лист от пътя:

Име на устройството:

Ulefone Metal

Дата на издаване/Цена

Предлага се сега, започва от US$ 109 (MSRP US$ 169)

Версия на Android

6.02016-05-01

Дисплей

5,0-инчов 720p LCD (294 ppi) 5-точков мултитъч

Чипсет

MediaTek MTK MT6753 | Осем ядра (8x1,3 GHz Cortex-A53) | Mali -T720 MP3 GPU

Батерия

3050 mAh, Зареждане на 5V 2A

RAM

3GB LPDDR3 666 MHz

Сензори

Пръстов отпечатък, акселерометър, жироскоп, близост, компас, околна светлина

Съхранение

16 GB, възможност за разширяване на microSD до 128 GB

Свързаност

MicroUSB OTG, слот за две SIM карти (nanoSIM и microSIM/microSD), 3,5 мм аудио жак

Размери

143 x 71 x 9,35 мм (67,84% екран към тяло)

Задна камера

8 MP (IMX149), ƒ/2.0, 1080p при 30 Hz

Тегло

155гр

Предна камера

2 MP

Индекс

ДизайнСофтуер - потребителски интерфейсСофтуер - UXпроизводителностUX в реалния святКамераДисплейЖивот на батериятааудиоВръзки с разработчицитеПоследни мисли

Дизайн

Усещането в ръката ми напомня за стария ми HTC Legend. Има същото усещане за „по-тежко, отколкото изглежда“ и сравнително здрава изглеждаща конструкция. Тялото му не се чувства „премиум“ като HTC 10, но се чувства добре в ръката си сам по себе си. Здравата метална конструкция и скосените ръбове се съчетават добре. Единственият проблем със самата рамка е, че тя не се поддържа правилно в MicroUSB порта, което ви позволява лесно огънете по-тънкия метал между MicroUSB порта и дисплея в устройството само с малък натиск.

Усещането в ръката обаче не надхвърля рамката. Бутоните не са разхлабени, но се усещат меки и са доста тихи. Няма задоволителна тактилна обратна връзка, няма щракване, просто някак се измества от пътя. Поставката за SIM е подобна история. Да, работи, но не щраква на място по правилния начин и понякога може да е малко трудно да се отвори. Често се закача на влизане и оставате несигурни дали да натиснете по-силно (от страх да не го счупите) или да го извадите и опитате отново. MicroUSB портът отново е същата история и имате чувството, че почти ще го счупите.

Говорейки за бутони, капацитивните бутони показват някои... интересно... избори също. Не само, че бутонът за връщане назад е отдясно (което за да бъдем честни, въпреки това, което Google препоръчва, е предпочитано от някои), но бутонът за многозадачност вместо това е обвързан като a бутон за меню, а продължително натискане на home е начинът, по който получавате достъп до многозадачност. И аз не можах да намеря начин да ги превържа. О, и те също са смесица от бутони в холографски и холографски стил (освен с по-блокиращ бутон за връщане назад и комин върху бутона за начало).

Интересното е, че бутоните в ръководството не съвпадат с бутоните на устройството. В ръководството те вместо това показват бутоните за начало, меню и връщане назад, които се появяват на Samsung Galaxy S IIи не изброявайте как да получите достъп до списъка с скорошни приложения.

Ulefone Metal също се доставя с някои допълнителни аксесоари, което е хубаво. За съжаление самите аксесоари не са толкова хубави.

Ulefone Metal Flip CoverКалъфът се рекламира като кожен, но не се усеща... това е добре, но за това не е необходима кожа. Това е капак без прозорец, който приляга доста добре на телефона и събужда телефона, когато го отворите. за жалост не изключва телефона, когато го затворите. Вместо това той поставя телефона в режим за контрол на медиите (който не можете да използвате през капака, въпреки че изглежда, че капакът за Ulefone Future може да го използва) и изчаква времето за изчакване на екрана, преди да се изключи (което може да отнеме известно време в зависимост от вашия настройки).

Устройството също доставен със закален стъклен протектор на екрана, което е чудесно допълнение, тъй като може да е трудно да се намерят добри протектори за екрана за някои по-малки марки. Колкото и да е странно, моето устройство дойде с два предварително поставени протектора на екрана, обичайният за доставка информация за телефона върху него и втори под този, който се усещаше като стандартен пластмасов екран защитник. Не съм сигурен обаче дали е предназначено да бъде постоянно допълнение определено не е приложен правилно, така че бях благодарен, че успях да го изключа.

Протекторът на екрана от закалено стъкло се предполага, че е извит, за да пасне на 2.5D ръба на екрана (въпреки че при проверка ръбовете изглежда доста плоско) и се предполага, че блокира синята светлина, за да „защити очите ви“ (напълно липсва смисълът зад синята светлина филтри). Вместо да споменава ефектите на синята светлина върху нашия циркаден ритъм и цикъл на сън, Ulefone рекламата твърди, че синята светлина е „вид високоенергийна светлина, която може да увеличи токсина в макулната област на човешките очни топки“ и че „такова защитно стъкло е незаменимо за мобилните телефони“. (няма значение, че ако това всъщност беше проблем, те биха могли просто да настроят дисплея, за да намалят количеството генерирана синя светлина, или чрез хардуер, или софтуер).

Пренебрегвайки частта от токсините (какви точно „токсини“?), малко е притеснително, че Ulefone изглежда смята, че нейонизиращото лъчение (повече по-специално видимата светлина) е опасна на нивата, създадени от телефона, или те играят на тази тълпа в опит да продадат повече устройства. Още по-лошо, техният маркетинг предполага, че те наистина са отишли ​​и са направили продукта си по-лош (като са включили екран протектор, който е предназначен да намали точността на цветовете вместо нормален) в техните половинчати опити да привлекат тази тълпа. За щастие, въпреки техните маркетингови твърдения, протекторът на екрана така или иначе изглежда просто нормален протектор на екрана и няма да навреди на точността на цветовете.

Софтуер – потребителски интерфейс

Потребителският интерфейс е приятен и чист с подход, който остава сравнително близо до стоковия Android. Менюто за бързи настройки е почти непроменено, като единствените основни разлики са промяната в логото за мобилния телефон символ за данни и добавяне на превключвател, който стартира изскачащ прозорец за аудио профили (отделно от не безпокойте превключване).

Менюто с настройки обаче видя по-драстична промяна. На мястото на списъка с настройки на Android (с превключватели) има масив от четири на осем икони, които са сортирани в категории („Безжични и мрежи“, „Устройство“, „Лични“ и „Система“). Тези икони са ярки цветове, които изглеждат малко неуместни до останалата част от потребителския интерфейс, особено в сравнение със сравнително заглушената камера и иконите за настройки, които Ulefone използва. Ярките цветове обаче не се пренасят по-нататък в менюто с настройки, тъй като след като изберете икона, страницата, към която се свързва, обикновено е до голяма степен същото, както е на фондовия Android, с изключение на видно място на менюто „Turbo download“, което ви позволява да използвате Multipath TCP да се едновременно изтегляне през WiFi и клетъчна връзка.

Ulefone също има постоянно известие, което ви дава бърза връзка към страницата за управление на разрешенията за приложението. Единственият начин да се отървете от него е да деактивирате управлението на разрешенията (което Ulefone прави приятно и лесно за изпълнение по някаква причина) и дори тогава се връща от време на време (като когато рестартирате).

Стартовият панел по подразбиране се предлага с две страници, посветени специално на музика и снимки, с огромен плейър на едната (без видими контроли за възпроизвеждане) и малка фотогалерия от друга (която ви позволява да виждате само до две снимки наведнъж, като и двете са доста свити при това със значително количество загубени пространство). За щастие и двете страници могат да бъдат премахнати в менюто с настройки.

Потребителският интерфейс на камерата е сравнително елементарен, но наистина не се вписва в Material Design. Менютата и бутонът на затвора във фотоапарата имат a отличително усещане за Gingerbread за тях, като определени части придобиват малко повече прозрачен дизайн в стил Холо.

Звукозаписващото устройство също се чувства не на място. Плоската заглавна лента просто не пасва на градиента на таймера или на леко скевоморфния VU метър по този въпрос. Потребителският интерфейс просто се чувства като смесица от различни стилове. То няма идентичност.

Въпреки че беше ясно от първия ден, че Metal не е лицензиран от Google (тъй като липсваше почти всеки изисква предварително инсталирано приложение, с изключение на Play Store, Search и Gmail), Ulefone затвърди тази позиция в на първа актуализация на софтуера Получих от тях, къде те вдигнаха иконите от множество приложения на Google за използване в техния ROM, включително логата от Google Play Music, Google Photos и Google Messenger (последното от които те модифицираха, като превърнаха някои от линиите от бели в прозрачни, премахвайки дълбочината, която иконата обикновено има). Това може да остане под радара, докато Ulefone е малка компания, но правенето на такива неща сега ги оставя отворени за съдебни дела за авторски права по-късно, ако се разраснат. Да, логата пасват добре на по-голямата част от потребителския интерфейс (и със сигурност пасват по-добре от старата стокова галерия в стил Gingerbread приложение, което Google е изоставил), но има и други опции, които също биха паснали и без да нарушават авторските права на че.

Особено лошо е, ако направите нещо толкова скандално като инсталирането на Google Photos (защото кой би искал да използва Google Photos вместо галерията по подразбиране, вдясно⸮), оставяйки ви с две различни приложения с едно и също име и лого едно до друго, но със значително различни функции (освен ако не решите да деактивирате един).

Потребителският интерфейс просто се чувства като смесица от различни стилове. То няма идентичност.

Като се има предвид това, логата, които са проектирали сами, всъщност не са наполовина лоши (предполагам, че са проектирани в къщата). Иконата на камерата следва материалния дизайн доста добре и пасва на останалата част от потребителския интерфейс. Наистина е жалко, че Ulefone смятат, че нарушаването на авторските права е по-добър път от това да продължават да създават свои собствени лога.

Софтуер – функции и UX

Метална плаваща икона на UlefoneИма плаващ бутон за бърз достъп, напомнящ на Chat Heads на Facebook и Halo на Paranoid Android, който ви дава бърз достъп до някои полезни функции, като инструмент за изрязване за екранни снимки, или плаващ калкулатор, или бърз достъп до настройките. Ще бъда първият, който ще каже, че мога да бъда изключително придирчив относно това как се внедрява този тип елемент на потребителския интерфейс (аз абсолютно обожавах Halo, но Chat Heads никога не привличаше вниманието ми) и нещо в този метод просто не ми пасва аз Може да е невъзможността да го скриете (дори когато гледате видео) или колко бавна е анимацията, за да го изведе, Не съм съвсем сигурен, но каквото и да беше, незабавно започнах да търся начин да го деактивирам и не можах да намеря опция. Разбирам привлекателността на плаваща плочка за бързи действия, но никога не открих никаква полза от тази и в крайна сметка само ми пречеше.

Обикновено правя няколко опита, за да накарам телефоните си да разберат пръстовия ми отпечатък и Ulefone Metal не прави изключение тук. Изключение беше, че Ulefone Metal има възможност за свързване на сензора за пръстови отпечатъци за отваряне на различни приложения за различни пръсти. Това може да бъде много полезна функция, но в този случай доведе до голям проблем. Ulefone не е настроил правилно ограничителните полета в менюто за пръстови отпечатъци, което прави изключително труден достъпът до менюто за преименуване и изтриване на пръст. Настройките за достъп до него са много малки и трудни за удар с големите ми тромави ръце, с повечето от моите опити за достъп до него, което води до отваряне на менюто за избор на кое приложение да се активира с този пръст вместо. Стигна се дотам, че просто се отказах и оставих телефона без работещ сензор за пръстови отпечатъци, което наистина е жалко. За щастие, това е проблем, който може да бъде отстранен сравнително лесно със софтуерна актуализация. HTC, Sony, Xiaomi, ZTE и др. всички имат начин да се справят с това без проблем. Вие просто правите ограничителната кутия да бъде квадрат от горната част на реда до дъното на реда (и същата ширина), вместо само едва да покрива самия целеви обект. Можете дори да поставите малък видим разделител, за да помогнете на хората да идентифицират къде свършва бутонът и започва останалата част от реда. Това е дребно нещо, но може да промени света.

Докато устройството ви позволява гореща смяна на SIM карти, разпознаването на промяната може да е малко бавно, което води до известно изчакване след като поставите SIM карта, преди да можете да я използвате, или малко изчакване, след като извадите SIM картата, преди връзката за данни спира.

Ulefone Metal също има странен избор на дизайн, тъй като всеки път, когато попаднете в обхвата на отворена Wi-Fi мрежа, той ви уведомява. Ако телефонът ви е настроен да вибрира, той вибрира. Ако телефонът ви е настроен да звъни, той звъни. Както при повечето функции, добавени от Ulefone, изглежда, че няма начин да изключите тази. Единственият начин, който намерих да деактивирам тази „функция“, е да деактивирам напълно известието за Wi-Fi мрежа, което води до губите част от функционалността, за да деактивирате „добавката“ на Ulefone, точно както при управлението на разрешенията уведомление.

производителност

Въпреки че телефонните SoC са изминали дълъг път, все още има значителна разлика в производителността между водещ SoC като Snapdragon 820 или Exynos 8890 и чип от начално ниво като MediaTek MT6753. Осемте A53 ядра, работещи на 1,3 GHz, са отличително нисък клас, а трите клъстера Mali-T720 GPU също не са мощни. Изживяването е проектирано с намерението да се конкурира с чипове от сериите Qualcomm Snapdragon 4xx и 61x и това си личи. Докато MediaTek MT6753 няма да спечели никакви титли за производителност, базираният на A53 дизайн трябва да има фантастична енергийна ефективност, поне на теория.

Процесор и система

Въпреки че A53 не е много мощен, той заема малко място в матрицата и е невероятно ефективен, което позволява на MediaTek да вкара осем от тях в чипсета MT6753 за входно ниво. В резултат на това Ulefone Metal страда сериозно при едноядрени тестове, но осемте A53 ядра му позволяват да се представи разумно при многоядрени тестове.

Това се вижда много ясно в Geekbench, където телефонът едва успява да достигне 600 при едноядрен тест, но многоядрен тестването от празен ход показва, че той достига уважаван резултат от 2468, около половината от това, което водещите чипове дават понастоящем.

Ulefone Metal обаче има слабо представяне в PCMark с конкурентни устройства като Honor 5X, Nextbit Робин (и двете от които ние прегледани по-рано), и на ZTE ZMax Pro побеждавайки го с лекота във всяка категория, с изключение на подрезултата за мрежата, където Ulefone Metal се изравни.

AnTuTu разказва същата приказка за горкото, като ZTE ZMax Pro на подобна цена води във всяка категория (и удвоява резултата за 3D). Някои от подрезултатите за AnTuTu обаче остават относително близки, като Ulefone Metal не изостава твърде много в подкатегорията RAM.

След като видя резултатите от другите показатели, Basemark също не поднесе големи изненади. Докато Ulefone Metal се справи дори със ZTE ZMax Pro в системния подрезултат, той изостана във всеки друг подрезултат, само с половината от графичния резултат на ZTE.

В нашия тест за продължително натоварване, Ulefone Metal става невероятно горещ, като моят Seek Compact Pro разчита повърхността като достигаща изгарящите 52°C | 125,6°F и все още се изкачва до края на нашия тест. Изненадващо едноядрената производителност не спадна въпреки тези високи температури, но многоядрените отбелязаха ~10% спад в резултата на Geekbench от първото изпълнение до последното. Този тест почти не смущава повечето устройства, които проверяваме, и този резултат показва значително по-висок температури от дори устройствата Snapdragon 810, които бяха известни с дроселиране в резултат на прегряване. Трябва да се отбележи, че докато Ulefone Metal достига 38°C | 100,4°F само след едно пускане (повече от повечето пиковите температури на телефоните в този тест), устройството започна при само 26 градуса в нашия предварителен тест измервания.

Този телефон не дроселира много, но наистина трябва. Няма извинение телефонът да е толкова горещ, че едва можете да го държите. Дори високите температури от 30 градуса, които Ulefone Metal достига само след няколко минути употреба, могат да бъдат малко неудобни. Нещо от 50-те е направо горещо на допир.

Графичен процесор и игри

Графичният процесор на телефона е невероятно слаб: Mali-T720 с три клъстера просто не се справя с никой чип на Qualcomm на пазара в момента и това наистина си личи. Ниската разделителна способност на Ulefone Metal помага за смекчаване на проблемите, които носи слабият GPU, но дори и това може да направи толкова много.

3DMark Slingshot едва ли е дори слайдшоу (като определени секции са посочени като имащи кадрова честота „0“), Manhattan има едноцифрена скорост на кадрите и дори старият T-Rex поставя Ulefone Metal на колене.

За щастие, въпреки че стана доста горещо в нашия продължителен графичен тест, честотата на кадрите не спадна допълнително при продължителна употреба. Въпреки че така или иначе вече беше доста близо до 0. В нашия тест за дроселиране на 3DMark, Ulefone Metal достига 43 градуса само след първото си стартиране, което също се оказва температурата, която Google Pixel XL достигна своя връх в този тест и продължава да се изкачва, докато тестът продължава. Към края на теста производителността спада малко, но наистина трябва да очаквате повече дроселиране от устройство, което става толкова горещо (и продължава да става все по-горещо, когато тестът приключи).

Тестът за живот на батерията на GFXBench е подобна история, като производителността остава почти на същото ниво, докато температурите продължават да се покачват. Tрезултатите бяха изненадващо последователни, докато тестът продължаваше, като всички резултати оставаха в диапазон от 395,1 кадъра на изпълнение, +/- 1,1 кадъра. Това е само 0,3% отклонение нагоре или надолу, което води до значително компресиране на обхвата (и графика с остър вид). За сравнение, Pixel XL отбелязва спад от около 10% от първото си пускане до най-ниския си резултат.

С това колко малки са спадовете в производителността за Ulefone Metal и колко изключително високи стават температурите (и при дроселиране на CPU и GPU тестове, както и в тестове за издръжливост като тестовете за живот на батерията на PCMark и GFXBench), почти изглежда така, сякаш Ulefone Metal просто не има някакъв съществен код за управление на топлината (работещ на възможно най-високото ниво, независимо от това колко горещо става), което би било страшно, ако вярно.

Памет и съхранение

Наличието на 3 GB RAM е абсолютно фантастично за телефон от начално ниво и трябва да е повече от достатъчно, за да сте сигурни, че няма да ви свърши RAM във всички ситуации, освен в най-интензивните RAM ситуации. Това е допълнително подпомогнато от доста тънката операционна система, която телефонът работи по подразбиране. Без нищо отворено, Ulefone Metal отчиташе използвани само 850 MB и налични над 2 GB.

Ulefone Metal

Последователен

Случаен

Скорост на четене

154,10 MB/s

11,87 MB/s

Скорост на писане

37,66 MB/s

4,63 MB/s

Съхранението е приблизително на това, което би се очаквало за цената (тествано на Androbench, нишки, зададени на 1 и размер на последователния буфер, зададен на 256 kB). Въпреки че 16 GB със SD карта е достатъчно, за да се справите (въпреки че аз предпочитам 32 GB и повече), и въпреки че производителността определено е по-бавна, това е приемливо за цената.

Изпълнение в реалния свят

Операционната система обикновено работи сравнително гладко, но има няколко странни увисвания на определени места. Когато отидете да отключите устройството, след плъзгане нагоре то ще замръзне за половин секунда преди да изведете страницата, за да въведете своя шаблон/пин код/парола.

Някои от грешките са просто странни. В стартовия панел по подразбиране, когато натиснете дълго икона на приложение, за да го преместите, обикновено то ще остане на страницата, на която е в момента, но понякога ще прескочи до основния начален екран (дори този екран да е пълен).

Настройването на клетъчната връзка за данни за първи път е малко трудно. Телефонът по подразбиране е изключен за данни (което е добра идея до известна степен), но след поставяне на SIM карта ви пита дали искате да активирате данни за тази SIM карта. Ако натиснете да, данните за SIM картата се включват в Настройки->SIM карти, но оставя тази в Настройки->Използване на данни->Име на оператор изключена и трябва ръчно да влезете и да я промените.

Триенето при превъртане на Ulefone Metal изглежда е зададено много високо. В менюто с настройки, всичко различно от силно замахване ще измине само кратко разстояние.

Някои от грешките са просто странни.

Например, плъзгане, което ще ме отведе от горната част на менюто с настройки на HTC 10 до дъното, ще премести менюто с настройки на Ulefone Metal само с няколко реда.

Силата на сигнала изглежда доста слаба. Телефонът поддържа Band 7 LTE (за който има множество кули близо до къщата ми), но трябваше да вървя почти точно до кулата, преди да мога да получа връзка. WCDMA е малко по-силен, но според спецификациите не би трябвало да имам WCDMA връзка на първо място. Телефонът официално поддържа само WCDMA ленти 1 и 8, но в Канада мрежите използват само ленти 2, 4 и 5. След известно проучване с инженерния режим на MediaTek открихме, че телефонът поддържа WCDMA лента 5, въпреки твърденията, че не го прави, и го използва за свързване към мрежата.

Свързахме се с Ulefone, за да попитаме за този проблем и след малко разследване от тяхна страна те казаха, че Ulefone Metal „поддържа UMTS Band 5, но софтуерът не е оптимизиран добре, така че не го обявяваме официално.“ Това беше малко притеснително за нас поради няколко причини. Ако поддръжката на WCDMA обхват 5 наистина е твърде лошо оптимизирана, за да бъде дори обявена, тогава вероятно е трябвало да бъде деактивирана чрез софтуер до момент, в който е готов за употреба (тъй като, ако твърдението е вярно, оставянето му активирано може потенциално да причини множество други въпроси).

По-важното обаче е, че причини известно безпокойство за нас, че Ulefone Metal потенциално не е лицензиран да използва WCDMA лента 5. Така че, тъй като опаковката на Ulefone Metal го маркира като тестван както от FCC, така и от CE, решихме да вземем преглед на информацията за подаване на FCC, за да потвърдите, че е тестван и одобрен за използване на WCDMA лента 5. За съжаление не можахме да намерим такива, така че се свързахме отново с Ulefone, за да видим дали могат да ни насочат към информацията за подаване (която те трябва да държат под ръка за CE). Както се оказа, Ulefone не получи FCC сертификат за Ulefone Metal и логото на FCC беше отпечатано по погрешка. За щастие Ulefone успя да ни предостави техническия файл CE, който за съжаление не го посочва като сертифициран за използване в WCDMA лента 5. След като научих, че Ulefone Metal вероятно няма лиценз за използване на WCDMA лента 5, превключих телефона в самолетен режим и оттогава не съм активирал отново клетъчното радио.

Камера

Хардуерът на камерата е интересен в някои отношения. Сензорът Sony Exmor R IMX149 не се споменава почти никъде онлайн (само с 30 000 резултата в Google), освен по отношение на няколко малки марки, като дори не се появява сред продуктите на Sony обяви. Свързахме се с няколко от тези по-малки компании и от това, което събираме, изглежда, че IMX149 е разработен по поръчка сензор за „по-голям OEM“, който е бил използван в предишно устройство, а оставащата наличност сега се изчиства, тъй като вече не е необходима за това устройство. Свързахме се и със Sony, за да се опитаме да научим повече за IMX149, но те не бяха достъпни за коментар относно историята на сензора (по очевидни причини).

Sony Exmor R IMX149 е 6,18 mm x 5,85 mm BSI CMOS сензор с 5,7 mm (тип 1/3,2) диагонал и 1,4 μm пиксела с обща разделителна способност от 3288 x 2512, което позволява ефективна разделителна способност от 3280 x 2464. Това е приблизително със същия размер и разделителна способност като IMX145, който се появи в няколко телефона от линията iPhone на Apple, и популярния IMX179, който се използва като предна камера за Google Pixel, Pixel XL, и Nexus 6P, и задната камера за Nexus 5. Като се има предвид това, има много повече за качеството на сензора, освен просто размер и разделителна способност.

За съжаление, бързото темпо, с което камерите се подобряват, съчетано с някои странности на софтуера и това, което изглежда като много лош обектив, означава, че камерата просто не се подрежда.

Първото е решението на Ulefone да позволи на камерите да заснемат с 13 MP и 5 MP вместо техните родни 8 MP и 2 MP. Въпреки че има някои интересни дискусии за алтернативни начини за интерпретиране на данни от изображения Сензори за филтър Bayer, разликите между пикселите и сетива, и супер-резолюция фотография, Ulefone изглежда не е използвал всякакви от тях. В изображенията по-долу са преоразмерени изрязвания на 13 MP и 8 MP снимки, направени последователно, като повечето от тях или изглеждат или толкова сходни, че са почти неразличими, или дори са леко в полза на 8 MP версия. Това би означавало, че те може просто да изпълняват филтър за мащабиране, след като са заснели изображенията с естествената разделителна способност на камерата.

Виждайки тези резултати, отново се свързахме с Ulefone и те потвърдиха, че тук няма таен сос. Това е просто „стандартен алгоритъм за мащабиране“.

Като оставим настрана интересния избор на хардуер и съмнителните решения за мащабиране, все още остава въпросът дали Ulefone Metal има добра камера и отговорът е не.

В нашата първа дневна сцена слабостите на камерата на Ulefone Metal блестят доста силно. В не-HDR изображенията той по някакъв начин успява почти напълно да издуха небето, като същевременно недоекспонира останалата част от изображението. HDR изображенията за Ulefone са малко по-добри, като намаляват количеството на изрязване и осветяват някои от тъмните зони, но също така малко смачкват черното (по неизвестни причини). Ulefone Metal се представя толкова слабо в тази извадка, че дори HDR изображението може би е по-добро от не-HDR изображенията, взети от моя Moto E за 10 $.

За справка, ето как изглежда хистограмата за същата снимка, направена с HTC 10. Най-лявата и най-дясната лента във всяко изображение представляват количеството изрязване.

За съжаление тази тенденция не беше ограничена до първия комплект снимки. Ulefone Metal се представи по-слабо във всеки тест на задната камера, който изпробвахме, включително множество комплекти извън това, което включихме в тази статия.

Най-лошата част от камерата изглежда е обективът и това наистина блести в снимки, които изискват значителен динамичен диапазон, за да бъдат заснети правилно. Нощните снимки с улични лампи в тях излязоха като такава размазана бъркотия, че започнах да се съмнявам дали наистина съм почистил обектива правилно. И така, избърсах обектива допълнително и излязох да го тествам втори път и получих същите резултати. Чудно е как толкова лош обектив успя да премине през QA.

Изображенията от Moto E са особено показателни в този случай. Moto E се представя ужасно и това може да се очаква с неговия 5 MP 1/5" сензор, но по-висококачествените лещи на Moto E водят до значително по-малко замъгляване на улицата светлина. Това наистина ни кара да се чудим как Ulefone Metal би могъл да се представи с по-добро стъкло.

HDR изображенията са малко по-интересни в някои отношения. Ulefone Metal определено вижда някои подобрения в яркостта на преден план, но червеният нюанс само се влошава и ограниченията на лошото качество на стъклото се виждат също толкова силно. Докато Sony Xperia Z3 и ZTE ZMax Pro улавят значително повече фонови детайли в HDR изображенията, фонът продължава да бъде огромно черно размазване за Ulefone Metal.

Последно и със сигурност най-малко за фотография на Ulefone Metal е светкавицата. Светкавицата е изключително слаба, до такава степен, че почти не мога да си представя ситуация, в която би била полезна. В теста със светкавица по-долу направих снимки на малък хълм в относителна тъмнина с няколко различни телефона. В този тест повечето от телефоните осветиха по-голямата част от хълма, като HTC 10 дори освети всичко (включително малките дървета на върха).

Светкавицата на Ulefone Metal не успя да направи това. Всъщност едва успя да освети собствените ми крака, когато го насочих директно надолу. Беше толкова лошо, че HTC 10 без светкавица се представи почти толкова добре, колкото Metal със светкавица.

Сега, разбира се, рядко използвам светкавица, когато правя снимки, вместо това се опитвам да намеря по-добро осветление и намирам начини да използвам по-дълги експозиции, когато е възможно, но понякога просто не можете да го избегнете. За моментите, когато просто не можете да избегнете използването на светкавица, светкавицата на Ulefone Metal е достатъчно слаба, че може и да нямате такава.

Тъй като действителните снимки са извън пътя, нека се докоснем до функциите. Ulefone рекламира ръчен фото режим за Metal, който всъщност изглежда доста добре, но не можах да намеря нищо, което дори да го наподобява. Най-близкото, което намерих, беше ръчна настройка на ISO, скрита в менюто.

Видеото по подразбиране е H.264 видео и AAC аудио в .3gp контейнер при 640x480 при 30 Hz по някаква причина. Може да се превключи на 1920x1080 при 30 Hz, но настройката не ви казва, че променя разделителната способност. Той просто изброява четири настройки за „Видео качество“, от които да избирате, „Ниско“, „Средно“, „Високо“ и „Добро“. Записването от заключения екран винаги се задава по подразбиране на настройката „Средна“ от 640 x 480 при 30 Hz, дори ако сте я задали по друг начин в самия телефон. Това означава, че всеки път, когато искате да записвате видео, без да отключвате телефона, трябва да избирате между двете ръчно нулиране на разделителната способност, убиване на цялото предимство на скоростта от неотключване или задоволяване с 640x480 видео.

Камерата има режим на забавено видео, който е на мода в момента. Но вместо да увеличите скоростта на кадрите и след това да го възпроизведете с намалена скорост (така че все още получавате ~30 кадъра в секунда видео), той намалява честотата на кадрите от 30 Hz на 20 Hz, така че ако го възпроизведете с една четвърт скорост, получавате само 5 кадъра в секунда и това е доста забележимо. Той също така ограничава разделителната способност до 640 x 480 и деактивира EIS и намаляването на шума, но в този момент не мисля, че някой вече го интересува. Много по-добре е просто да снимате с нормална скорост и сами да я забавяте ръчно.

Камерата е една от най-лошите камери за смартфони, които съм използвал досега, и имам чувството, че сензорът за изображения не е виновен. Стъклото с лошо качество, неинтуитивен потребителски интерфейс и съмнителни софтуерни решения се съчетават, за да доведат до много лошо фотографско изживяване.

Предната камера е жестока. Не-HDR изображенията, направени с Ulefone Metal, имат толкова много изрязване, че изглежда, че съм приложил филтър, а HDR изображенията не са много по-добри. Гледането на хистограмите от тази сцена е малко смешно, за да бъда честен.

Дисплей

720p 5” LCD дисплей със сигурност не е нещо, за което да пишем, но се справя много добре в определени области за телефон в тази ценова категория. Дисплеят става изненадващо ярък за телефон от начално ниво, засенчвайки моя Moto E 2015, а калибрирането на бялата точка се чувства доста прилично (макар и малко синьо на моменти). За съжаление тази яркост означава, че дисплеят не става достатъчно тъмен през нощта при минимална яркост макар че лесно осветява тъмни стаи и все още не е достатъчно ярък за лесно четене на дневна светлина или.

Въпреки тези положителни страни, фактът, че това е телефон за $109, блести по определени начини. Най-забележимо е, че промяната на цвета започва да се появява доста силно дори при ъгъл от 45 градуса и има известно изтичане на фоновото осветление (въпреки че е доста равномерно на нашето тестово устройство).

Живот на батерията

Болно ми е да го кажа, тъй като животът на батерията е една от характеристиките, които ме интересуват най-много, но Ulefone Metal има доста лош живот на батерията. С хардуера, който има, не би трябвало, но го прави.

Ulefone Metal

PCMark 2.0 Work Живот на батерията

Мин. Яркост

5 ч. 55 мин

Med. Яркост

4 ч. 51 мин

Максимална яркост

3 ч. 44 мин

Ulefone рекламира, че 3050 mAh Li-Po батерия на Metal с неговия 5" HD екран е еквивалентен на 5,5" FHD телефон с 4500 mAh батерия (теоретично би било по-близо до батерия от 3400 mAh в тази ситуация, но аз се отклоних) и че е способна на „1,5-дневна нормална употреба или 1-дневна интензивна употреба“, но просто не отговаря на че. Ако не друго, при моето тестване става малко над това на в готовност през повечето време, да не говорим за „интензивна употреба“. Дори лек бенчмарк като PCMark уби го за 4 часа на минимална яркост при определени изпълнения (на току-що изтрито устройство). За сравнение, Xiaomi Redmi Note 3 със своя 5,5” FHD дисплей и 4000 mAh батерия почти 16 часа в същия тест.

За съжаление е трудно да се определи точно какво причинява проблема. Част от проблема може да е грешката при изтощаване на батерията на WiFi, която Ulefone Metal има, но вероятно е просто неправилно отчитане на източването на WiFi, вместо действително източване на допълнителна енергия, тъй като моето устройство постоянно твърди ~20% източване на WiFi, дори когато е в самолетен режим. Когато беше оставен включен два дни, той отчете около 10 000 mAh изтощаване на батерията само между WiFi и Phone Idle, но все още имаше 43% от неговата 3050 mAh батерия.

Дори в самолетен режим при минимална яркост (където използването на WiFi енергия не трябва да има ефект), телефонът може да изкара само 7 часа и 20 минути PCMark.

Ulefone вече е наясно с неправилно докладвания проблем с изтощаването на батерията и работи по отстраняването му, но изглежда, че това няма да реши проблемите с живота на батерията.

аудио

Сложих високоговорителя на този телефон срещу всеки телефон, който имах наблизо, опитвайки се да намеря устройство, което харесвам по-малко, и едва успях да намеря такова. Честно казано, малко съм шокиран, не мога да си спомня последния път, когато съм виждал толкова лошо качество на звука. Дори Moto E, който взех за $10 миналата година, превъзхожда Ulefone Metal. Същото направиха HTC 10 (очевидно), Samsung Galaxy S7, Moto X Play, ZTE ZMax Pro, LG G2 и Sony Xperia Z3.

Тествах го срещу Samsung Galaxy S2, надявайки се, че ще го победи, но не стана. Ulefone Metal е по-силен, но S2 все още има много по-чист звук. В най-добрия случай е хвърляне.

Така че извадих моя HTC Legend (не помагайки на цялата ситуация с Froyo на таблото), за да тествам срещу него, и въпреки че най-накрая намерих телефон, който Ulefone Metal бие по качество на високоговорителя, не беше много. HTC Legend (телефон от среден клас от преди почти 7 години) беше по-силен от Ulefone Metal със значителна разлика, отчасти благодарение на преден високоговорител, но беше наистина тънък и почти нямаше бас (и имам причина да подозирам, че високоговорителят на моя HTC Legend може да е повреден...).

Самото монтиране на гърба е малко неприятно за високоговорителя, но по-лошото е, че високоговорителят имаше кални баси и тънки високи. Определено е възможно да имате приемливо аудио със заден високоговорител (както ZTE ZMax Pro доказва), но Ulefone Metal просто не се справя със задачата.

Ulefone Metal EQАудиото в слушалките беше добро, нямаше проблем с управлението на моя Sennheiser HD 598s, но не мога да се сетя за нито един модерен телефон, който наистина да има проблеми с това. Качеството на звука беше малко по-ниско от някои от другите телефони, с които тествах, особено по отношение на яснотата, но всъщност не беше нещо, което бих забелязал, ако не го търсех. Има обаче малко странна извивка. Някои звуци от среден клас, които обикновено биха били едва забележими на заден план, стоят точно пред метала, сякаш са фокусът на песента. И тази крива наистина унищожава някои песни. По-специално, Nine Inch Nails With Teeth губи голяма част от своята сложност с Ulefone Metal. Ако активирате техния EQ, просто става по-лошо. Режимът „Нормален“ засилва баса и добавя допълнително изкривяване в процеса, а по-агресивните настройки на EQ не са по-добри.

Микрофонът върши добра работа. Изглежда, че изглежда малко тихо и не върши добра работа за изрязване на шума от вятъра, но върши достатъчно добра работа, за да се справи с цената си. Единствената част, в която наистина пада, е фактът, че има само един микрофон, който е монтиран отдолу. Въпреки че това е добре за телефонни обаждания в райони с малко фонов шум, това прави работата на телефона изключително трудна всяко шумопотискане, затруднява чуването на обекта при запис на видео и може да има драматичен ефект при повикване аудио. За сравнение, Moto E и ZTE ZMax Pro, които продължавам да споменавам, имат множество микрофони.

Ако използвате вградения диктофон, той записва в AAC при ~128 kbps, отново в .3gpp контейнер, което е добре (въпреки че би било хубаво да видите някои по-качествени възможности). Колкото и да е странно, въпреки че има само един микрофон, Ulefone Metal все още записва „Стерео“ аудио. Двата аудио записа са идентични, не осигуряват реална полза и служат само за увеличаване на размера на файла, но има два от тях.

Връзки с разработчиците

Много сме доволни да видим, че Ulefone пусна източници на ядрото за Ulefone Metal и го направиха за приемливо време за зареждане. Въпреки че чипсетът MediaTek и липсата на съществуваща популярност сред разработчиците вероятно ще спрат развитието на ROM, това е добра отправна точка, която ще помогне на интереса към устройствата на Ulefone да расте в общността за разработка с течение на времето. Ако Ulefone продължи да работи добре със софтуера на Metal, следващият им телефон ще бъде по-вероятно да види силен разработчик, който следва (и може дори да видим хубава малка общност, която се развива за Metal време).

Това приятелско отношение към разработчиците вече започва да дава дивиденти. Само преди няколко дни членовете на XDA fire855, DerTeufel1980 и superdragonpt стартираха 7.1.1 AOSP ROM за Ulefone Metal като част от техните Екипът M.A.D. (Mediatek Android Developers) проект, който получи доста положително внимание за Ulefone Metal. Все още не сме имали шанс сами да тестваме тяхната конструкция, но сме много развълнувани да видим как се развива.

Що се отнася до Ulefone, изглежда, че са предоставяне на някои актуализации, и дори включи прилично изложен регистър на промените, който е фантастичен за гледане. За съжаление, регистърът на промените не беше посочен в самия OTA (който имаше изброени само „Поправки на малки грешки“), и някои ключови промени не бяха споменати (като промените в иконите, споменати в раздела на потребителския интерфейс на това преглед).

Ще трябва да видим как ще се развие това, но ако Ulefone успее да надгради върху това стъпало, те може да успеят да намерят ниша и да изградят лоялна общност за разработка на своите продукти.

Последни мисли

Ulefone Metal изглежда и се усеща като хубав телефон, но грапавите му ръбове и силната конкуренция на тази цена ми пречат да го препоръчам. Има много от правилните части, но просто все още не ги е сглобил.

Докато металът липсва, той показва голям потенциал за бъдещето. Конструкцията се чувства солидна, спецификациите отговарят на почти всички изисквания за цената, а Ulefone изглежда полага законни усилия в отношенията си с разработчиците. Има само няколко (основни) неприятни проблема, които трябва да бъдат коригирани.

Ако Ulefone може 1. разберат какво причинява проблемите с изтощаването на батерията им, 2. продължават да изглаждат грубите ръбове на своя софтуер (особено софтуера на камерата) и 3. правят редовни постепенни надстройки, тогава един от бъдещите им телефони може да бъде солиден избор.

Междувременно обаче е невероятно трудно да се препоръча Ulefone Metal пред устройство като ZTE ZMax Pro, Xiaomi Redmi 4, или обновен флагман от предишни години като отключените обновени/употребявани устройства LG G3, които в момента могат да бъдат намерени за около $110 USD в Ebay и Swappa. При MSRP на устройството от $169 конкуренцията става още по-трудна с телефони като Nextbit Robin и BLU Life One X2, които се присъединяват към забавлението.