Облачните игри са фантастична концепция, но практическото й прилагане оставя много да се желае
Ключови изводи
- Облачните игри изискват ултра бърз интернет и висока честотна лента, за да постигнат годни за игра честоти на кадрите, което ги прави зависими от връзката и ограничава възможността за игра в движение.
- Географските ограничения и разстоянието от сървърите могат да доведат до увеличено забавяне, лошо визуално качество, артефакти и други нежелани проблеми при облачните игри.
- Платформите за облачни игри имат ограничен каталог от игри, особено в сравнение с компютър, и изискват абонаментна такса, която може да се увеличи с времето, което прави притежаването на компютър по-рентабилен вариант.
От мощни преносими компютри за игри, способни да изпълняват игри с интензивна графика, до VR слушалки, които ви позволяват потопете се в любимите си светове на игри, секторът на игрите е станал свидетел на много иновации в миналото десетилетие. И това включва облачни игри, технология, която ви позволява да играете игри, дори ако не притежавате звяр на компютър.
На теория облачните игри могат да заменят компютърния хардуер по същия начин, по който платформите за стрийминг на видео превърнаха Blu-ray плейърите в нещо от миналото. За съжаление платформите за облачни игри са измъчвани от няколко ограничения, които могат да намалят вашето игрово изживяване и ето четири причини, поради които тази технология все още не е добър заместител на компютрите през 2023 г.
1 Ще ви трябва ултра бърз интернет, за да получите FPS за игра
В противен случай ще бъде пълен лаг-фест
Един от най-големите проблеми с облачните игри е, че зависи от връзката и ще ви е необходима голяма честотна лента, за да обработите огромното количество данни, изпращани към и от отдалечения сървър. Дори за 720p игри бихте искали да получите поне 10Mbps честотна лента, само за да получите възпроизвеждане на кадри.
По същия начин ще са ви необходими поне 25mbps, ако възнамерявате да играете с резолюция 1080p и 60 кадъра в секунда. С други думи, изискванията за честотна лента и скорост се мащабират с вашата целева разделителна способност и честота на кадрите. Въпреки че е възможно да достигнете по-висока от 50mbps в настройката на домашната Wi-Fi връзка, това е съвсем различен проблем, ако искате да играете в движение.
2 Облачните игри имат географски ограничения
И забавянето се увеличава, колкото по-далеч живеете от сървъра
Източник: Lenovo
Платформите за облачни игри обикновено са заключени по региони. Така че, в зависимост от местоположението ви, е много правдоподобно дори да не можете да го настроите, да не говорим за игра с възпроизвеждане на кадри. Единственото решение на този проблем е да се използва a премиум VPN, но това ще увеличи закъснението, тъй като пакетите с данни сега ще бъдат маршрутизирани през VPN сървър.
Дори платформата за облачни игри по ваш избор да е достъпна във вашата страна, разстоянието от сървъра е също толкова важно, колкото скоростта на интернет. Ако вашето географско местоположение е далеч от сървъра, ще получите по-висок ping, което от своя страна ще причини безброй нежелани проблеми, включително лошо качество на визуализацията, артефакти и закъснение.
3 Платформите за облачни игри имат ограничен каталог от игри
Успех в опита да стартирате цялата си библиотека с игри на облачен компютър
Въпреки че повечето доставчици на услуги за облачни игри ви позволяват да импортирате библиотеката си с игри от Steam, Epic Game Store и други цифрови игри платформи за разпространение, няма да можете да стартирате емулатори или други приложения, които не са налични в Steam и трябва да бъдат ръчно настроени на компютър. Освен това репертоарът от игри е доста ограничен на повечето платформи и освен популярните игри от разработчици на Triple-A, е малко вероятно да намерите огромен избор от игри за игра на облачен компютър.
4 Притежаването на компютър не е чак толкова скъпо в дългосрочен план
А преносимите компютри са по-евтина алтернатива на облачните услуги
Доставчиците на облачни игри споделят модела на услуги, базиран на абонамент, на платформите за стрийминг на филми, а таксите, начислявани от повечето платформи, остават сравнително евтини… поне на пръв поглед. Повечето платформи таксуват между $10-30 на месец за своите стандартни планове, което може да не звучи много, но може да се увеличи с времето.
Междувременно компютърът може да ви издържи поне 5 години, стига да се грижите правилно за него. Абонаментът за облачни игри ще ви струва най-малко $500 за тази продължителност и това е без да включва цената за високоскоростна интернет връзка. На тази цена, a Steam Deck е значително по-добра покупка, тъй като не само е освободен от мрежовите изисквания и географските ограничения на облачните игри, но също така може да стартира много съвременни компютърни игри.
Ако планирате покупките си правилно, можете дори изградете приличен компютър за по-малко от $750. След това можете да използвате услуга за отдалечен работен плот като Moonlight, за да предавате поточно игри от вашия новосглобен система към друго устройство, въпреки че ще трябва да се справите със същите изисквания за честотна лента на облака игри.
Ще отнеме известно време, преди облачните игри да станат масови
Въпреки че практическото прилагане на облачните игри има множество проблеми, повечето от проблемите вероятно ще бъдат решени с напредъка в технологиите. Въпреки това облачните игри все още са в начален етап и ще отнеме няколко години, преди да се превърнат в полезна алтернатива на компютърните игри.