Apple Inc. очевидно води интересна война с Google относно заглавията на игрите.
Според а доклад по Wall Street Journal, има нарастваща конкуренция между Apple и Google за осигуряване на изключителни заглавия на игри за съответните им мобилни операционни системи. Разработчиците на игри са се обърнали със специални стимули, вместо да се гарантира, че разработват и разпространяват игри чрез платформата iOS на Apple вместо Android на Google.
Apple обаче няма да предложи пари на разработчиците, за да гарантира iOS потребителите получават първата версия. Вместо това предимствата са ограничени до първокласно разположение на съответните им начални страници на магазина за приложения. С други думи, разработчиците, които се съгласят първо да пуснат игри под iOS, ще получат заглавията си, изброени на видно място в категории, а също така ще получат първокласно позициониране в Магазини за приложения. Тези тактики значително помагат при първоначалното излагане на приложението или играта и влияят значително върху степента на приемане.
Както Apple, така и Google са забелязали, че кое приложение или игра е стратегически поставено на видно място в App Store, се инсталира лесно. След това функциите за социални връзки в приложението помагат при по-нататъшно споделяне и използване.
Това развитие не е изненада, тъй като Apple, която не предлага парични субсидии за ексклузив titles винаги е разчитал на обещанието за излагане на огромната потребителска база на iOS като ефективно обезпечение в сключване на сделки. Все пак процесът нарушава политиката на Apple за популяризиране на приложения чрез редакционен екип, който на теория взема решенията си въз основа на съдържание, а не на бизнес споразумения.
Но вече е ясно. Редакционният екип на Apple вече взема предвид ексклузивността и приноса от служителите за връзки с разработчиците, когато обмисля заглавие за специална промоция в своя App Store.
Ексклузивността на заглавието на играта е много често срещано явление в специализираните игрови конзоли от дълго време. Като гарантирате, че популярните заглавия се появяват първи на техните устройства; производителите ефективно са засилили маркетинговите си усилия, за да продадат много повече конзоли от техния конкурент. След като физическият хардуер попадне в хола, половината от битката е спечелена.
Същото може да е вярно дори в случая на Apple (въпреки факта, че Android на Google доминира в сегмента на смартфоните), тъй като промоцията в App Store с банерни реклами и включване в списъци с представени игри може да доведе до значително увеличение на изтеглянията, което директно се превежда в долара.