Първи поглед към „Едно устройство

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Този месец е десетата годишнина от пускането на оригиналния iPhone през 2007 г. Докато основната история на устройството е известна, като например как iPad е направен за iPhone, редакторът на дънната платка Брайън Мерчант работи върху пълната история на iPhone. Книгата включва десетки интервюта от оригиналния екип на iPhone. Наскоро той сподели в крайна сметка противоречив откъс с The Verge, прочетете този откъс тук.

Съдържание

    • Свързани статии
  • Тайната история на iPhone: Произход
    • Тайната история на iPhone: The Rokr
    • Джобс наистина вярваше в това
    • Тайната история на iPhone: P1 или P2
    • Тайната история на iPhone: Разделяне на властта
    • Тайната история на iPhone: Съвременна полемика
    • Подобни публикации:

Свързани статии

  • Следващата голяма граница на Apple: Вашето здравеопазване
  • Apple е новият Microsoft (и ето защо това не е лошо)
  • Как мантрата на Apple за отказване доведе до 250 милиарда долара в брой
  • Apple News: Удобство или претоварване с информация?

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Тайната история на iPhone: Произход

Merchant описва как през 2004 г. служителите на високо ниво започнаха да изчезват.

Един по един някой щеше да изчезне без добро обяснение къде е отишъл. Стив Джобс, който току-що одобри идеята за iPhone, беше отказал да наеме външни лица за проекта и каза на своя лидер Скот Форстал, че той и всички в екипа му трябва да мълчат или да загубят работата си.

Работата е там, че историята за Джобс, който решава, че е време за телефон, докато гледа iPad, не е вярна. Никой в ​​Apple не може да се съгласи с историята на произхода. Фил Шилер през 2012 г.:

„Имаше много неща, които доведоха до разработването на iPhone в Apple… Първо, Apple беше известен от години като създател на Mac… но имаше малък пазарен дял. И тогава имахме голям хит, наречен iPod. Това беше хардуерът на iPod и софтуерът iTunes. И това наистина промени мнението на всички за Apple, както в компанията, така и извън нея... хората започнаха да питат: Е, ако можете да постигнете голям успех с iPod, какво друго можете да направите? И хората предлагаха всяка идея, направете камера, направете кола, луди неща."

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Тайната история на iPhone: The Rokr

С нарастването на доминацията на iPod за Apple стана ясно, че не могат да оцелеят така завинаги. Тъй като телефоните стават по-тънки и по-мощни, за производителя би било лесно да добави MP3 функция към телефона. Apple осъзна това и реши да изпробва връзката с Motorola.

Устройството, което създадоха, Rokr, беше пожар в контейнер за боклук. Беше огромен, значително по-дебел от другите флагмани на Moto и можеше да побере само 100 песни.

Освен това Стив Джобс остана неохотен публично дори да се забавлява с идеята да направи телефон. По време на интервю с Уолт Мосбърг на All Things D 2005 той каза:

„Проблемът с телефона е, че не сме много добри да преминаваме през отвори, за да стигнем до крайните потребители. Така че производителите на телефони наистина получават тези големи дебели книги от операторите, които им казват, ето какъв ще бъде вашият телефон. Не сме добри в това."

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Джобс наистина вярваше в това

Дори ако Apple можеше да направи страхотен телефон, те нямаше да могат да убедят операторите да им дадат контрол. Mossberg предложи Apple да създаде MVNO, лицензиращ спектър от оператор, но запазвайки творчески контрол. Той отговори, че това е разхвърляна идея.

Но, като създадат устройство с производител, който вече е с носителите, те биха могли потенциално да решат проблема. Това не проработи. Още преди да бъде пуснат, всички в Apple знаеха, че е глупост и Джобс беше видимо разочарован, когато представи устройството през 2005 г.

Провалът на Rokr най-накрая убеди Стив Джобс да даде тласък с телефона.

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Тайната история на iPhone: P1 или P2

Вътрешната политика води до два отделни екипа, работещи по телефона.

Първият беше P1, воден от лидера на iPod Тони Фадел. Устройството му беше най-добре описано като iPod, който осъществява телефонни разговори. Запазване на колелото за щракване и създаване на нов потребителски интерфейс, базиран на iPod OS.

Вторият беше P2, воден от вицепрезидента на Apple Скот Форстал, който в крайна сметка ще ръководи екипа на iPhone до оставката си през 2012 г. P2 използваше мултитъч технологията за таблетни проекти, заедно с нова ОС, базирана на OS X и проектирана от екипа на Forstall.

P1 обаче започна да се разпада. Въпреки че беше оригиналният избор на Джобс, колелото за щракване просто не беше правилният интерфейс за телефон и P2 започна да става по-жизнеспособен.

Когато P1 се разпадна, Джобс показа Fadell P2 за първи път в конферентна зала на гигантска маса с помощта на проектор. Fadell го нарече хубава идея, но каза, че не е близо до производството.

Докато ръководителите на Apple се бориха за P1 и P2, Fadell твърди, че Фил Шилер е имал различна гледна точка:

…Фил Шилър, ръководител на маркетинга на Apple, имаше отговор: нито едното, нито другото. Искаше клавиатура с твърди бутони. BlackBerry е може би първият хит смартфон. Имаше имейл клиент и малка твърда клавиатура. След като всички останали, включително Fadell, започнаха да се съгласяват, че мултитъчът е пътят напред, Шилер се превърна в единствения държател.

Той „просто седеше там с изваден меч всеки път, казвайки:„ Не, трябва да имаме твърда клавиатура. Не. Твърда клавиатура.“ И той не слушаше разума, тъй като всички ние казвахме: „Не, това работи сега, Фил.“ И той казваше: „Трябва да имате твърда клавиатура!“ “, казва Фадел.

Първи поглед към „Едно устройство – Тайната история на iPhone“

Тайната история на iPhone: Разделяне на властта

С течение на времето P1 умря. Джобс беше убеден, че P2 е правилният начин, особено след като екипът разбра как да направи размера на сензорния екран за телефона. Джобс решава да раздели екипите, като Fadell ръководи хардуерния екип и Forstall водещ софтуера.

Едновременно с това Джобс започна да се обръща към операторите за възможни сделки. Никой не беше готов да се откаже от творческия контрол на производител, с изключение на Cingular. Те излязоха с нова сделка „Дайте ни пет години изключителност; правиш го по твоя начин."

Тайната история на iPhone: Съвременна полемика

След публикуването на откъса от The Verge миналата седмица, по-специално един коментар беше счетен за много противоречив. Изявлението на Фадел, че Шилер иска хардуерна клавиатура, беше новина и хората, които познават Шилер, го намериха за смешно. Джон Грубер в Daring Fireball миналата седмица:

Не знам дали е вярно или не, че Шилер сам настояваше за клавиатура в стил Blackberry. Но дори и да е вярно, изглежда глупаво само в заден план, особено ако този спор се е случил преди софтуерният екип на iPhone да измисли софтуерна клавиатура за доказателство за концепцията...

Така че просто ще кажа това: тази история за Фил Шилер, който настоява за хардуерна клавиатура идва от един източник и този източник е човекът, който действително е прекарал повече от година, работейки върху прототипи на iPhone с колело за щракване интерфейс.

След това, с рядък ход, Шилер отиде в Twitter, за да отрече историята:

Тайната история на iPhone
@pschiiler: Не е вярно. Не вярвайте на всичко, което четете...

Шокиращо, Фадел призна, че също е невярно:

Тайната история на iPhone
@tfadell: Уважавам @pschiller като колега и приятел. Историята за него не е вярна. Помолих писателя да коригира записа.

Водещ Брайън Мърчант да каже:

Тайната история на iPhone
@bcmerchant: Беше взето дословно от записана част от нашето интервю, което беше записано и проведено лично. Поддържам историята си на 100%.

Цялата тази полемика се съсредоточава около малък откъс от книгата, който със сигурност има много по-сочни подробности. Бъди сигурен за прочетете целия откъс, и вижте книгата на Amazon тук.

Бинямин Голдман(старши писател)

Бинямин пише за Apple и технологичния сектор като цяло повече от пет години.

Неговата работа е представена на Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, и още.

Освен това, Goldman е основател на BZG, компания за разработка на софтуер, фокусирана върху устройствата на Apple.